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第五百八十二章:必须玩的赌斗 (第1/1页)
本次游戏赌斗的规则,相对来说很简单,没有什么花里花哨。 游戏规则主要有三条。 其一是,一切规则以王者农药基本规则为准,打的是五人BP赛,玩法一样是推塔推水晶获胜。 其二是,多出的队友,一律需要进入游戏地图当中,他们会站在地图边缘的场外,观看比赛的整个过程。 其三是,参战队友无法看到观战队友,也不能与之交流,目的很简单,就是预防观战人员作弊。 规则要看,而赌斗的筹码,更加要关注。 像这类型的临时挑战,然后立即比赛的赌斗,赌注方面,是由系统综合来评定的。 只要赌斗双方确定,系统会自动获取双方队员的基本信息,然后评定双方一个可接受的赌注。 据了解过往的经验,像这类型的赌斗,赌注一般是修为等级和鸿蒙混沌纯露。 意思就是,输的一方会被系统强行剥夺一部分修为,然后转化为鸿蒙混沌纯露,扣除系统手续费之后,将剩下的鸿蒙混沌纯露奖励给赢的一方。 此次鸿炎他们的赌斗,赌注没有多少意外,是老套路的修为赌注。 本次比赛才有五局三胜形式,最终输掉比赛的,所有队友,每人需被剥夺一个等级的修为。 惩罚不是一般的重,而是非常变态了。 想想,如果烟鬼云七人,都被剥夺掉一级修为,那么他们就失去了和鸿炎一行人战斗的能力。 烟鬼云是书启初期,掉一级后就是书迷初期,其他六名海军会更惨,掉到书虫级别去。 这样的修为等级,即使他们再妖孽,也打不过鸿炎一行人,毕竟这一行人个个都也是妖孽。 一般情况,在赌斗结束之后,同样的两个人,或者两支队伍,不能接连发起赌斗,至少需间隔三天。 所以说,系统的惩罚和奖励一旦结束,赌斗双方就会爆发战斗。 毕竟有一方被惩罚掉修为了,敌对方肯定会趁你病要你命,最后爆发战斗无可厚非。 当然,如果修为碾压太大的话,或许不会有什么战斗。 不过很难看到修为差距很大的两个队伍发生游戏赌斗,因为修为差距大,你发起游戏赌斗挑战,人家不一定接受,人家明知道可能用修为碾压你,为毛要选择游戏赌斗? 同时,经过鸿炎的研究,修为等级差距越大,使用强制游戏令的成功率越低。 比如鸿炎,如果他对书益级别以上的强者使用强制令,基本上不会成功,是向系统送声望值的做法。 “哈哈,这个赌注不错,烟鬼云啊烟鬼云,我就像知道,你们被降低一个等级的修为之后,今天怎么把我们留在斩皇岛?”鸿炎大肆嘲讽。 烟鬼云等人没有多少表情,冷目面对游戏界面。 他们对于这样的游戏赌斗赛,并非没有经历过,所以对于系统评定的赌注看得很淡,也理所当然地接受此赌注。 只不过,以前他们经历过的游戏赌斗赛,都是他们发起的,且双方都有所了解对方,游戏实力势均力敌。 现在他们面对的鸿炎一行人,是他们不知道底细的人,所以表现得比较沉着认真一些。
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