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第二百零四章假面骑士,战斗! (第1/2页)
“那么,你们就尽量的挣扎吧。看看是否从我手中决定他的命运。然后——取悦我!” 这是士夜的回答。也是战斗开始的号角。 听到士夜这么说,假面骑士Cross-Z&Grease顿时就将各自的武器给出来。 “BeatCloser(音奏终结者)。” “TwinBreaker(双重破坏者)。” Crose-Z的音奏终结者是把剑。而Gease的双重破坏者像是小盾,只不过佩戴在左手之中。 音奏终结者,整体是由8个部分构造而成的剑。它们分别是: SlashEnhancer,组装的燃烧攻击组件(剑身)。具备火焰发射装置与火焰弹发射机关。也能形成巨大的炎之刃,将巨大的敌人斩断。 DragBurnSlasher,刀刃。材料的一部分融入了“龙满装瓶罐”的成分,常温下也能发挥出惊异的切断力,而且刀身持有在高温时斩断能力提高的特性。 BeatUpGauge,组装的计量器(剑身内)。能表示发动技能的时候产生能量的内部发动机“BeatUpCharger”的工作状态。计量器越是上升攻击的功力就越大,当变成红色的时候就能使用最大威力的必杀技。 CenterPile(剑格),组装的传送装置。当接收到传送信号时就会启动,将“音奏终结者”传送到指定的坐标。 FullBottleSlot(剑格中间),必杀技发动时使用的满瓶的空槽。能将装填的满瓶的成分吸收进武器内部,使必杀技附加其特性。 CloseBeaTrigger(剑柄之下),必杀技发动时的起动器。在满装瓶罐空槽装填满装瓶罐后,cao纵抓柄开始器。最后牵引扳机发动必杀技。 Brea-Grip,把手部分(剑柄)。搭载了动作感知系统,能够记录·分析敌人的举动与使用者的习惯,将攻击时的举动最适化。也能反映万丈龙我使用钻头破碎者时的过去的战斗数据。 GripEndStarter,必杀技发动时使用的抓柄(剑首)。能够通过抽出抓柄,启动武器内部的发动机“BeatUpCharger”。此外,能对应抓柄抽动次数,技能的威力与特性会不同。 而双重破坏者,则是由6个部位构成而成的形似小盾的武器。它们分别是: TwinBreakCharger,能源生成装置。除了生成通常攻击与技能发动时必要的能源,也组装了能高速回转“RaisingPile”的强力马达。 RaisingPile,打击装置。能把“TwinBreakCharger”生成的能源集中在尖端,在高速回转的同时击进敌人的内部。 UnbreakableBoard,外装部分。因为是重视格斗战的坚固的构造,能够作为盾牌使用。内部组装了传送装置,在接收信号的同时,能将“双重破坏者”传送至指定的坐标。 BreakGrip,把手部分。搭载了动作感知系统,能记录与分析敌人的举动与使用者的癖好,将攻击时的举动最适化。 TwinBreakSlot,必杀技发动时使用的空槽。拥有能将装填的挤压果冻与满装瓶罐的成分吸收进武器内部、并将其特性附加给必杀技的作用。 RaisingBeamer,炮击装置。具有将双重破坏充电器生成的能源收束与发射的机能。可以进行光束照射与像散弹枪一般发射散弹。此外,能通过转动炮身切换攻击模式与光束模式。 (不怎么了解冷兵器,不能进行详细介绍及看观。若能告之,感谢不止!但不会加更。) 见假面骑士Cross-Z和假面骑士Grease都将各自的武器拿出来,士夜顿时就左握变身烟雾枪右握烟雾剑,想要以一敌二将堀北玲音保下。 变身烟雾枪,由5个部位构成而成的手枪。它们分别是: FullBottleSlot,变身时或必杀技发动时使用的满装瓶罐插槽(弹匣)。具有以特殊脉冲使装填的瓶罐内的物质活性化并输送到“变身烟雾枪”内部的功能。另外,还具备满装瓶罐的识别机能。 BlazingSteamer,枪口。能够击出包覆蒸气的高热硬化弹“SteamBurette”。另外,还具有以特殊脉冲将将喷射的特殊蒸气变换为武装,并装备给变身者的功能。 MysticCharger,蒸气生成单元。具有加热作为战服和装甲材料的物质“TranGelSolid”,令其变化为特殊蒸气“TranGelSteam”的机能。另外,内部容器还储蓄了能够令人类变化为失败者的特殊气体。 MistMatchTrigger,变身时和射击攻击时使用的扳机。在满装瓶罐插槽装填满装瓶罐后,扣动扳机使各单元运作,能够变身和发动必杀技。 PowerHitGrip,握柄部分。由耐冲击性优秀的顽强部件构成,能够利用其进行打击攻击。另外,还能学习使用者的战斗风格,使射击时的动作最适化。 烟雾剑,由5个部分构成而成的手枪。它们分别是: OverHeatBlade,刀刃部分(单刃)。能够通过装配在武器内部的SteamHeater令刀刃整体急速加热,熔化和斩切攻击对象
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