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进阶职业:血脉狂怒者(转载,出处苹果园) (第7/10页)
顽强(Diehard)、闪避(Dodge)、坚忍(Endurance)、威逼(IntimidatingProwess)、钢铁意志(IronWill)、灵活移动(Mobility)、健壮(Toughness) 奖励法术(BonusSpells):7级-寒冷之触(chilltouch),10级-虚假生命(falselife),13级-吸血鬼之触(vampirictouch),16级-弱能术(enervation) 狂血之力(BloodlinePowers):当你进入血怒时,不死之力就会显现出来,使你的攻击夹带着恐惧,让你的身体充满秽邪之力。 劇透-:隱藏 可怖冲锋(FrightfulCharger,Sp):1级起,当你使用冲锋攻击命中一个生物时,该名生物会战栗(shaken),持续的轮数等同于你的血脉狂怒者等级的1/2(最低1轮)。该效果不会导致已有的战栗或惊惧状态(无论是由该能力获得还是其他来源)变为惊惧(frightened)或恐慌(panicked)。这是影响心灵的恐惧效果。 幽冥打击(GhostStrike,Sp):4级起,你的近战攻击被视为具有幽冥(ghosttouch)武器特殊能力。 死之馈赠(Death’sGift,Su):8级起,你获得10点寒冷抗力,并且对抗非致命伤害时获得DR10/—。 可怖打击(FrightfulStrikes,Su):12级起,每次血怒仅限1次,你能够以迅捷动作将恐惧灌入近战攻击之中。在1轮内,被你使用近战攻击命中的生物会战栗(shaken)。已经战栗的生物会变为惊惧(frightened)。16级起,那些已经惊惧的生物会变为恐慌(panicked)。这是影响心灵的恐惧效果。 鬼灵血怒(IncorporealBloodrager,Su):16级起,每日1次,你能够选择变为虚体(incorporeal)。如果实体来源的攻击属于魔法,则对你只能造成半额伤害(非魔法武器和物体不会对你造成伤害)。由于幽冥打击狂血之力,你的攻击会造成正常伤害。 君临死境(OneFootintheGrave,Ex):20级起,你免疫寒冷、非致命伤害、麻痹(paralysis)与昏睡(sleep)。来自伤害减免能力的DR增加至8点。除非你主动进行攻击,否则无心智(Unintelligent)的不死生物不会注意到你。在对抗由不死生物施放的法术和类法术能力时,你的豁免检定获得 4士气加值。即便没有处于血怒之时,你也会一直获得这些优势。 原文 劇透-:顯示 上次编辑:2015-07-28,周二16:52:35由月夜白雨 记录 无用检定次次满,关键投骰回回一,若问吾辈能干啥,唯有卖萌遭雷劈 离线四月 Flawless ******* 帖子数:4051 苹果币:1 Re:【ACG】血脉狂怒者(Bloodrager) [繁簡] 回帖#2于:2014-08-15,周五03:54:59 血脉狂怒者法术列表(BloodragerSpells) 血脉狂怒者能够获得后述法术。大多数法术都刊载在核心手册(CoreRulebook),而其他来源的法术也都使用上标进行了标注。你可以在本书第四章找到星号(*)标记标注的法术。 1级血脉狂怒者法术——剑刃鞭笞*(bladelash),飘渺步伐*(blurredmovement),破坏术APG(break),燃烧之手(burninghands),惊恐术(causefear),寒冷之触(chilltouch),七彩喷射(colorspray),酸蚀之触UM(corrosivetouch),刺耳尖啸UM(ear-piercingscream),忍受环境(endureelements),变巨术(enlargeperson),脚底抹油(expeditiousretreat),羽落术(featherfall),闪光爆APG(flareburst),冻伤UM(frostbite),水流冲击APG(hydraulicpush),寒冰匕首UM(icicledagger),跳跃术(jump),警戒线*(lineinthesand),长臂咒*(longarm),法师护甲(magearmor),魔法飞弹(magicmissile),魔化武器(magicweapon),水灵掌控ARG(marid’smastery),镜像打击UC(mirrorstrike),坐骑术(mount),泥球糊脸ARG(mudball),虚幻之血*(phantomblood),防护混乱/邪恶/善良/秩序(protectionfromchaos/evil/good/law),衰弱射线(rayofenfeeblement),恶心射线UM(rayofsickening),缩小术(reduceperson),回力武器UC(returningweapon),幽影武器UM(shadowweapon),护盾术(shield),冲击屏障UC(shockshield),电爪(shockinggrasp),石拳术APG(stonefist),石盾术ARG(stoneshield),强翼术ARG(strongwings),破片四溅*(sunderingshards),雷霆重踏*(thunderstomp),爆燃之触ARG(touchofcombustion),笨拙之触APG(touchofgracelessness),海洋之触APG(touchofthesea),克敌机先(truestrike),精准武器UC(unerringweapon),戒卫武器UC(wardingweapon),波涛护盾*(waveshield),蛛丝球ARG(webbolt),风闪术ARG(windyescape),冬之羽ARG(winterfeathers) 2级血脉狂怒者法术——超越之障UC(ablativebarrier),强酸箭(acidarrow),凝胶之血*(adhesiveblood),动物形态UC(animalaspect),熊之坚韧(bear’sendurance),目盲/耳聋术(blindness/deafness),硬化血甲*(bloodarmor),燃血术ARG(bloodblaze),血沸UM(boilingblood),血流满面UC(browgasher),防弹护盾UC(bulletshield),牛之力量(bull’sstrength),灼热凝视APG(burni
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