我真是777_第一百零三章 联赛的任务奖励! 首页

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   第一百零三章 联赛的任务奖励! (第1/2页)

    LDL赛程非常密集。

    昨天刚打完,今天休息一天,明天又得打。

    16支队伍,15道关卡。

    整个过程就像一个闯关游戏。

    打完一个立马就是下一个。

    没什么休息时间。

    吃完饭,队员们去打RANK,明铠则是一个人默默地来到厕所。

    ——他还有任务没看呢。

    没办法,基地里这么多人看着,远没家里方便,只能在厕所。

    “统来!”

    裤子一拉,往马桶上一坐,很sao包地做了个【太上老君急急如律令】的手势。

    只听“BIU”的一声,一道绿色光幕便出现在了眼前。

    “唔~”

    瞄了眼任务面板,已完成的任务有两个,都是B级。

    一个是【获得第一场LDL职业联赛胜利】。

    另一个是【在回归赛场后,第一次Carry全场】。

    给出的任务奖励都是200点券。

    和之前不同的是,联赛任务不需要领取,就像自动生成的主线任务一样,打完一个就会有下一个。

    此外值得一提的是,训练赛居然不计入任务系统!

    因此前段时间和SKT的比赛,他没有拿到半毛钱奖励。

    唯一能拿的就只有每天的RANK和体能训练了。

    累积下来一共有300点,再加上上个月直播任务结算。

    总计余额:1060点。

    又瞄了眼个人属性:

    【宿主:明铠】

    【战队:SKG】

    【位置:中单、打野】

    【意识:81】

    【cao作:82】

    【经验:60】

    【指挥:72】

    【心态:63】

    【对线:73/控野:50】

    【手速:70】

    【七项综合评价:B-】

    “嗯!?”

    明铠眉头一皱,这属性,怎么变了?

    【意识】增加了一点,从80提升到81。

    但【cao作】反而下降了两点,掉到82。

    【经验】提升4点。

    【指挥】提升2点。

    其他不变。

    ——幸好总体是赚的,不然真要愁人了。

    因为回归赛场后,点券累积的速度并没有想象中快。

    “系统,这是怎么回事?我这天天高强度训练,cao作怎么还降低了?”

    他有些疑惑。

    按理说手生才会降cao作,问题是没手生啊!

    练得比之前更勤快了。

    然而系统道:

    “回宿主,影响【cao作】属性的主要原因是和对手的【互动】强度。”

    “你最近的比赛更偏推线打团,缺少线上互动,微cao和快速反应明显减少,cao作降低乃是必然。”

    “如想提高【cao作】,请增加线上对拼或者野区碰撞,多打小规模团。”

    听完,明铠若有所悟。

    原来是这样……

    好像确实有点道理。

    “那就给我加上吧。”

    就像玩游戏莫名其妙掉了装备一样,他立马就想补回去。

    “好的宿主。”

    可系统话音刚落,他又反悔了:“等等!还是别加了,先存着吧,留着以后应变,现在的比赛强度我还能适应,先不加了。”

    这只是一方面。

    因为就算能适应,难道把把Carry不好么?

    主要目的还是想通过实战来加属性。

    在点券消耗不变的情况下,从70-80,用实战提升非常可行。

    但80-90就不行了。

    而如果是点券,那就好说,加多少是多少。

    也就是说,前期自己刷,后期再开挂,效率会更高。

    系统显然看穿了他的想法:“无耻!你这是利用本系统的BUG!信不信我现在就加个时间变量,不让你作弊!”

    明铠才不信:“那你加啊,反正行就行,不行就不行,我又不亏~”

    “……”

    系统:“哼!”

    从厕所出来,明铠回到训练室,准备打RANK。

    
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