最后一位不死者_第一百三十二章 铺一铺设定吧,之后没有机会讲到的。 首页

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   第一百三十二章 铺一铺设定吧,之后没有机会讲到的。 (第1/1页)

    异能等级决断:

    EX(几乎不存在):一拳下去什么都能打爆什么的;运气好到全世界都围着你转之类也属于此范畴。

    E(难以被发觉,登记数量不多):每天的第一口饭产生双倍的饱腹感之类。

    D(有一定人数):每天的第一口饭能直接吃饱之类。

    C(人数最多):锻造的武器可以发出光亮、射出的子弹会拐弯、可以听懂特定语言、能飞行,之类。

    注1:在某些特殊的时候C级能力会比S级能力更有用处。

    B(有一定人数):可以释放温度高的火焰、能够随意的制造飞射的武器之类。

    A(人数较少):爪子超强,护盾超厚,之类。

    注2:当然会有“例外”,但是通常是除去例外来计算的。

    S(人数极少):可以实现无法完成的“奇迹”的能力,或真正的“绝对”的能力。

    ————————

    异能评级标准(排名不分先后):

    1.能战斗与否:通常能用于战斗或辅助战斗的能力能得到更高的评级。

    2.局限性:对释放对象或某些要素(如时间、心情、性别、保持注视)有要求的会按情况不同降低评级。

    3.释放条件:激发异能所需的准备,如打个响指、念出特定词汇、下次释放的间隔等,按情况不同降低评级。

    4.可控性:可控性越好,评级越高,可控性过低会按情况不同降低评级。

    5.效果:异能效果是否能够规避,是否强力,持续时间长短,解除难度,是否是其他能力的“例外”或是对本能力而言“例外”的数量,视情况提高或降低评级,对评级的影响最大的一项。

    6.消耗:按消耗东西与消耗量的不同,视情况提高或降低些许评级。

    7.潜力:推测异能的潜力或是进阶后的变化,按情况不同增加评级。

    ————————

    当应该被评为E、D、C、B、A级能力的异能在某方面表现出了不属于该评级的特质,但是却有没有办法算是更上一级的评级水平,那么将会用C-,C 、C  ,C   等,来表示。

    如:

    经过繁杂的仪式与咒语吟唱后随机杀死一只史莱姆,代价是自己的生命——C---级异能。

    当然,如果恰巧有一只史莱姆魔王之类,请参照注1。

    经过繁杂的仪式与咒语吟唱后随机杀死一只幽灵,代价是自己的生命——C--级异能。

    当然,如果恰巧有一个幽灵是白玉楼之主的话,请参照注1。

    经过繁杂的仪式与咒语吟唱后随机杀死一个恶魔,代价是自己的生命——C-级异能。

    当然,如果正好杀到那种恐惧之王之类的恶魔,那只能算它自己倒霉了。

    经过繁杂的仪式与咒语吟唱后随机杀死一个魔神,代价是自己的生命——C      级异能。

    因为魔神总共就七十二柱。

    经过繁杂的仪式与咒语吟唱后随机杀死一个魔王,代价是自己的生命——C                级异能。

    因为魔王总共就七位。

    经过繁杂的仪式与咒语吟唱后随机杀死一个大天使长,代价是自己的生命——C                                                                级异能。

    因为大天使长总共就四个。

    经过繁杂的仪式与咒语吟唱后杀死至高的神,代价是自己的生命——……

    ……

    ……

    S        直到“ ”号铺满整个世界吧。

    因为那已经是不可能的奇迹,奇迹中的奇迹之类的范畴了。

    当然,像这样的异能是不可能存在的;就算存在也不可能被发现,因为异能者的发觉全靠自己的觉醒,觉醒了也不一定直到自己的能力是什么,除非找那种专门能看出能力的存在。

    异能只有人类才有!虽然有例外。

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    魔法的小设定:

    本世界的魔法包括但不仅限于“DND”、“WOW”、“各大动漫、小说”、“某断更国产吸血鬼漫画,作者是个喜欢把自己画成猫的大叔”、“随意瞎编的法术”。

    上古魔法的释放需要:姿势、材料、咏唱、法术位、魔力,而且没有办法储存成魔法卷抽,卷抽的制作只能靠在羊皮纸上抄录数量巨多的原典……或使用抄录术。

    在魔法经过三巫师掀起的改良热潮后,魔法被大量简化,那些无法被简化的就在人类社会快速的更替中被遗忘,但依旧记忆在长寿种的脑中。

    简化好的法术用通用语才能释放,但是未经过改良的法术有些只有用特定语言才能释放,也有些为改良的法术特定的语言使用会使效果大大提升。

    魔法可以捏在手里不激发,释放和激发的同时会出现被他人察觉的魔力波动,魔力波动可以隐藏,但是会降低法术的使用效果,如威力,持续时间等。

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    妖术(仙法、仙术;随便怎么叫):

    与魔法概念不同,但可以找出类似效果的能力,被妖怪,也就是猫妖、天狗、蝙蝠精之类使用着,释放需要妖力;妖力会慢慢的自动恢复,与魔力并不会冲突。

    人类和西方的异类无法使用,妖术通常不需要特定的姿势,但是需要喊出名字才能激发。

    妖术同样可以捏在手里不激发,释放和激发的同时会出现被他人察觉的妖力波动,可以隐藏,但是会降低妖术的使用效果,如威力,持续时间等。

    但是妖力一般强化身体用的比较多,附加在身体表面能发挥比魔力更好的性质,但是很难延伸出身体对武器之类的东西进行强化。

    妖术的名字一般为什么术、什么什么术之类的,如疾风术什么的,魔法也有这样的名字。

    火球术、变形术:MMP

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    种族天赋:

    除去最基本的回复能力、敏捷性、嗅觉之类,有些种族有着自己传承的、可以被分类到魔法里的东西,如血族的血法术、狼人的法印、人鱼的歌声等。

    某些需要长辈来教导,某些在血脉的传承之中无需教导;有些需要锻炼,有些会随着战斗力的提升自动变强;有些威力巨大,有些无足轻重。

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    秘术、秘法:

    没有被大众所知的特殊能力,通过或是血脉、或是口口相传的方式传承的技艺;一般都有比较特殊的效果,因为效果不好的秘术不值得费心费力去传承。

    千奇百怪、各式各样的效果和释放方式,那些召唤邪神的仪式之类也属于秘术的范畴。

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