空际_第192卷主题公园设计 首页

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   第192卷主题公园设计 (第2/2页)

请大钟喝茶。吕大钟端起凉茶喝了一大口,直接问哪个草案可行。

    都不好。兆芾直截了当说,刷啦打开手中折扇,边给自己扇着风,边说:零碎了。不实用,不气派。不能用。

    我这就回去重新设计。

    不用了。兆芾哗啦把折扇合上,拿在右手站起身,走到游戏舱前,拿扇子指点着游戏舱问:大钟,你玩过航向深空吗?

    玩过。

    在哪里?

    手机上。

    不够。要在游戏舱里玩。我知道你工作繁忙。但还是希望你能在游戏舱里玩玩这个游戏。我的游戏舱已经饱和了。艾伯特,海伦,我已经把三个名额占了。

    我马上贷款买台游戏舱。

    有魄力。我来跟你说这个主题公园怎么建。一个1比1的战舰模型。你可以想象下,在奥兰多附近的林地,一艘3万米长的太空战舰摆在那里。会是何等奇观。

    高1500米!3万米长,那简直是条山脉!可能连气候都被改变。

    可以不那么高。让战舰有300米处在地下。这样地面上会矮些。

    或者立着放,3万米长,4千米高的绝壁!更加的壮观,占地面积也小很多。

    那干脆立起来,占地面积还要小。

    3万米高!在火星上差不多。吕大钟边说边乐,知道兆芾想怎么做了。

    就象游戏里,庇护所那样平放如何?兆芾带着征询意见的口吻说。

    可以。只是,这样的建筑,似乎还没有谁制造过。看十年能不能建一个起来。

    具体制造由我全权负责。你所要做的是买地,买料。我有个雄伟的计划,将来为每一个游戏大区的玩家,就近打造一个战舰主题公园。让玩家可以更加真实的体验游戏。今年,我们先买下第一块地。你就在奥兰多附近找一块4100米乘30100米的土地。大约123平方千米的占地面积。战舰放下去,正好周围有一圈50米宽的边缘地带。地选好了,你就去买。买地的钱直接来找我。有专项资金支持你。不必担心公司钱荒的事。到时候地买好了,买什么料子,我再跟你说。先就这么办。你觉得如何?

    我立即去找地,力争一个月内把地块确定下来。

    好。辛苦你了。

    送走吕大钟,回到屋里的兆芾又躺进游戏舱继续游戏上了。现在,有更多的游戏大区具备了战舰升空的条件。

    随着老战舰上玩家的熟练程度提高,战争能力增强,新战舰的加入,玩家舰队的整体实力渐渐占了上风,取得了一次历史性的胜利,把近地轨道直至月球轨道范围内的外星入侵者舰队全部歼灭。所剩无几的玩家战舰相互守望着,漂浮在月球轨道附近。没有玩家驾御战舰飞出这个界限。因为大家都知道过去还有敌人拦截。伴随着胜利的喜悦,还有深深的担忧。奥兰多号战舰是幸存下来的战舰之一,残破的舰表缓缓修复着。除了少数舰卫机在战舰远空例行警戒飞行外,大部分玩家都在战舰内各自的战位待命。兆芾和兰斯几个如今已经升级为舰载轻型战机的飞官。大家下一个目标,都是升级飞上重型战机,连机组成员都商量好谁跟谁了。但这个目标可不好实现。显而易见的,已经飞着重型战机的玩家在各方面的优势明显。要想在竞争中取而代之,必须有更傲的本事才行。想升级,首先要满足军衔,模拟cao作重型战机的技能等级、熟练度等基本条件。达到了,才有资格组队,向排序后10名的现役重型战机机组提出挑战。在公开的模拟挑战中胜出了,才能取而代之。输了,就再等下回吧。也是一个月才有一次挑战升级的机会。这也是资源紧缺造成的。一艘战舰上只有120架重型战机外挂在舰表。人人趋之若骛。自然一机难求。

    在压抑的气氛里,地月系内空间迎来了通常的再次升空点。列队在月球轨道上巡逻警戒的玩家首胜战舰,准备着痛击即将复活的外星入侵者舰队。

    冒着地面外星狗防空火力升空的玩家战舰,跃入近地轨道后,却没有发现敌舰的踪迹。和骏巡在月球轨道的自家首胜舰队联系,回答也是未见敌踪。诡异的气氛一时笼罩地月空间。越来越多的玩家战舰跃入近地轨道,很快,一千多艘玩家战舰在近地轨道上铺排开,严阵以待。大量机群飞离战舰,在辽阔的空域里警戒巡逻,防备随时可能出现的敌袭。

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