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第十一章 节外生枝 (第2/2页)
方的周到服务感到满意,并由衷的认识到…… 在拍照的合影中,曾启意外的发现,领导周围除了显而易见的工作人员外,居然还有刚在坐在这里的那位国字脸大哥,而且,还有前天在虬江路遇到的打击盗版的超硬公司的未来中国区总裁tang先生。 据说tang先生打过交道的人都会记得名字,但他即使记得曾启,此时也只是神色匆匆的瞟了一眼,便急匆匆的跟着领导走了,隐约说的都是版权,打击盗版,知识产权之类的的事。 坐在曾启旁边那位瘦体国字脸先生指着跟着领导的国字脸说:“那是我桥哥,以前给领导当过助理秘书,现在我们一起创业。” 表示认识领导,在很多地方就是一张通行证,一种炫耀的资本。 曾启当然不认识领导,但是为了撑场面,就说:“跟着说话那个人是超硬公司的tang总,很有名的!” 瘦体国字脸先生忍不住赞了一声:“这可是个人物。” 站在旁边的欣欣忍不住问:“你们就坐在这里干等那个什么朴先生?” 曾启这才醒悟过来,当然不在这里一直等。 曾启拿出一张名片留下来,再三叮嘱让翻译叮嘱韩国主管有消息联系自己,还加了一句,愿意出更有优势的价格来,而那位国字脸先生也做了同样的事。 曾启离开”雅多事”的展台,突然觉得一阵空虚,无事可做的感觉涌上心头。忙忙碌碌的从北州来到魔都,为了签订一个优势的游戏,用这个游戏挣更多的钱,然后去做游戏,可是另外一个问题涌出来,也是这段时间及未来几年几乎所有游戏运营商都会存在的疑惑:“ 如果代理赚钱,为什么要研发…… 只有实际经历过的才知道,代理足够赚钱,也处处受制于人。 研发确实要投入成本,短期不一定看到效果,从长远积累才是胜利之本。 关于华为,关于联想,关于贸工技的争论实在太多,当年的联想名气远胜过华为,如今呢?今天看到华为在5g的成绩,海思芯片可以做旗舰手机,这是一步步积累出来的。 很多年后的中国网游端游七强,腾讯、网易、盛大、完美、九城、巨人、畅游、按照战国七雄的排列就是,金山算第八,权当是宋国。 腾讯:秦国,实力强大,资源丰厚,有并吞六国天下志向。 网易:齐国,背景深厚,积累宽广,唯一可和腾讯较量的。 盛大:楚国,曾是超级大国,无奈每况愈下,仅剩下躯壳。 完美:魏国,以魏武卒起家,战力非凡,未能扩张壮大。 九城:赵国,借代理起家,wow被釜底抽薪后,几近消失。 巨人:韩国,仅有征途是不够的,还是只有征途 畅游:燕国,偏安一隅,每况愈下。 在端游年代,到手游年代,这些大型公司的变化,今天还能在手游市场为前驱的,还是一直着力研发的大厂。 没有研发,就没有核心技术! 没有核心技术,就会受制于人。 最初做代理游戏赚到钱的公司,实在太轻松了,太快了。人喜欢活在安逸区,一家公司也喜欢活在安逸区,像上面所说的盛大网络,到了9012年都回归a股了,还时不时的要和wemade纠缠一下《传奇》的版权,而曾经在盛大网络旁边对着干的九城网络,失去《魔兽世界》后就每况愈下,已经被游戏行业忘却了…… 到了曾启的2018年时,有这样一种说法。战国七雄变成了三国争霸。 曾启在拉投资的时候,就和诸葛亮在隆中对中所说: “今天下三分,腾讯,网易和其它…… 曾启会大讲要做一个什么样的好产品,如何受欢迎,如何赚钱。那些投资商也会最直接的问:“别搞这么多虚的,你到底要抄哪个游戏?” 如果曾启回答:“我不抄哪个游戏,我做一个原创的游戏。” 投资商就会摇头:“做原创风险太大了,你的原创没有经过市场的验证!” 那么如果回答:“我就抄某某游戏呢?” 也不行,投资商会说:“某某游戏抄的人太多了,你能抄的更好?” 其实,回答的唯一正确的方法是这样的:“我们的游戏基于,然后根据我们的特色,进行了微创新,由于我们借鉴的游戏是市场检验过的,所以经过我们修改会获得大成功! 对,这是唯一争取的回答,资本不会为你的原创投资,更不会为你的理想买单,如果不是网络游戏在中国赚钱,或许这个文化展会就根本没有游戏可交易! 就好像今天的领导听说是游戏交易一样吃惊…… 虽然此时展会的门口,街道上大大小小的书报亭,游戏的杂志期刊总是琳琅满目……
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