游戏设计鬼才_第一章 重生 首页

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   第一章 重生 (第2/2页)

也太寒酸一点了吧。

    不容他多想,系统的任务就已经来了。

    “作为一名游戏制作人,做出一款烂游戏无疑是噩梦,而对于一个专做烂游戏并且声名远播的游戏制作人来说,那无疑是灭顶之灾。”

    “叮!拯救你日滋月益的烂名,跨出你作为游戏制作人的第一步!”

    杨阳有点懵,他还什么都没干呢,怎么就有日滋月益的烂名了?

    这特么也太cao蛋了吧!

    杨阳仔细回想了下,这才弄清楚是怎么回事。

    这个世界早早的开启了技术爆炸,并且持续之间比他之前的世界还要久。在他以前的世界别看IT行业发展迅猛,实际上前段科技早就陷入了停滞,一直在吃百年前的老本。

    而这个世界并没有这个问题,需要十年研究出来的东西,这边一年就够了,技术呈跳跃式发展。

    你今年买的电脑,可能明年就给你淘汰了。

    全世界早早的实现了自动化,生产全部交给了机器。

    所以这边的娱乐业异常的发达,但是唯独这个游戏行业发展异常缓慢。

    不过也能理解,芯片的底层架构一年一换,指令集过个几年大变样一次,加上这边人都不愁吃穿,谁还费那功夫去给你研究这玩意,去当个服务员多轻松。

    但是游戏需求还是有的,毕竟要安抚那些“没事干”的群众,给他们找点打发精力的玩意,于是国家就开始大力发展游戏行业。

    杨阳属于爱玩游戏的一类人,加上他是学画画的。

    于是被人一邀请就跑去加入了一家游戏工作室。

    费了不少功夫终于做了一款巨烂无比的游戏——囚犯模拟器。

    发售出去获得了历史最低评分,工作室的名声臭了。

    由于这个世界游戏制作人的名声非常重要,一旦名声臭了相当于在这个行业玩完了。

    然后工作室的老大看杨阳的有点傻帽,于是灵机一动,挂到了他的名下。

    无数愤怒的网友不知道从哪弄到了他的秋秋号,进行了惨无人道的二十四小时爆破。

    然后杨阳就被气死了。

    了解了经过,杨阳的嘴角不禁有些抽搐。

    这简直就是地狱开局,所有NPC对他好感度都是负的。

    同样的遭遇让杨阳不禁想起了一款咸鱼翻身的游戏——《无人深○》。

    在当年刚宣传的时候,《无人深○》凭借在无数宇宙随机探险的新颖题材,获得了2017年GDC“年度最佳游戏创意奖”,让无数玩家翘首昂头期待着它的诞生。

    然而在推出之后,《无人深○》遭到了毁灭性的口碑危机——上架之后的《无人深○》无论是画面还是内容都和宣传介绍差之千里,宛如一个半成品作品,而且还是一个售价60美元的“半成品”。

    让无数玩家感觉就像吃了屎一样。

    不过开放商并没有跑路,而是通过长年累月的优化不断改善游戏,最终好评骤增而得以翻身。

    杨阳决定仿效《无人深○》,对这款游戏打补丁。没准还能从恶名变成美名。

    然而在他试玩了之后,杨阳放弃了这个想法。

    真的是巨烂无比,除了画面真的是一无是处。

    这个画面还是杨阳自己cao刀的,这简直就是被坑惨了。

    最终杨阳决定直接重做这个游戏。

    所幸原来的工作室还有点良心,在甩锅之后,把所有资料全部交给了他。

    杨阳在翻遍所有资料以及代码之后发现了一个奇怪的问题,这款游戏的开发并没有使用游戏引擎。

    鉴于之前的杨阳是个美术人员,对这方面了解的并不多。

    于是他直接去千度了,结果令人震惊,这个世界没有游戏引擎。

    所谓的游戏引擎,其实就是游戏编辑器。

    至于为什么叫游戏引擎,引擎叫着多牛皮啊!

    早期开发游戏都是要从零开始编写代码,而在开发新游戏的时候以前资源并不能重复利用。

    为了节省资源,游戏引擎诞生了。

    提前编写好各个部件,需要的时候直接调用,然后进行组合。

    这样就大大的节省了游戏开发时间,而且也更加容易进行技术迭代。

    考虑到这个世界游戏发展进程,杨阳便有些理解为什么会没有了。

    这样看来,系统送的金手指还真是个不小的礼物。

    杨阳更有信心了。

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