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第八十八章 各自的强化 (第1/2页)
5个小时之后,强化商店内。 “力量加4点,敏捷加9点,精神...嗯,精神不用了。”言秋看着‘低语’所要求的佩戴属性默默的算了算:“一共是26点属性点...行吧,那就强化吧,至于还剩下的3点属性,就给感知也提升一点吧。” 属性点强化完毕后,他又花费了2000剧情点将基础远战提升了两级,达到了v5的程度。 然后,他终于是可以装备这件传说级武器了。 言秋在成功装备上这件武器后,他的个人属性已经达到了一种堪称恐怖的程度了。 基本属性: 力量:16点力量决定部分近战攻击的威力。 敏捷:26点敏捷决定你的移动速度和出手速度,更是能够决定你的闪避率以及远程攻击的威力。 体力:16点体力决定了你的抗击打能力,更是能够决定你的持久奔跑/战斗能力,对生命恢复速度 和防御力也有部分的影响。生命值恢复速度=体力/2分钟,你的当前最大生命值上限=体力x10。 基础防御力=体力/2。 防御是降低敌人伤害的主要属姓,防御也能够缩短各种异常状态在你身上的持续时间,1点防御相当于减少2%左右的所有伤害/同时缩短各种异常状态在你身上的持续时间2% 感知:14点感知是你的听觉,直觉,视觉等五感的统称。感知主要能够使你能够提前发现周围的危险,以及对敌人的出手招式等做到一定的预判,感知越高的人,对危险和招式的预判就越高。 魅力:10点魅力是外表,气质,口才,等能力的直接表现,魅力主要可以使你能够更好的同剧情人物进行交流,更多几率学会各种神奇的能力,成功的降低剧情人物攻击你的几率。除此之外,某些魅惑/召唤类能力对魅力有硬姓要求规定。并且魅力对此类能力有额外的加成。魅力高的人在赚取声望的时候也会有额外提升。 智力:26点智力决定了你的气力值上限,气力值回复速度。气力值=智力x10。 精神:23点精神对你的技能/功法等威力有加成作用,并且决定了你的攻击暴击率。 ...... 他曾经引以为傲的感知能力,已经是除魅力属性外最低的属性了。 敏捷和智力更是达到了恐怖的26点之多。 现在的他可以坦白的说,打5个进入英雄联盟世界之前的自己,应该费不了什么事。 甚至是现在打还未强化之前的黛娜,恐怕也不会很费力。 短短的一个剧情世界,言秋实力的提升,已经能够顶的上其他轮回者3.4个剧情世界了。 就算是和他同样的‘超新星’只怕比起他来,也要有一定差距,并且这种差距还会随着经历剧情世界的数量的提升而慢慢拉大。 膨胀了一会后,言秋便继续他的强化之旅了。 他先是花费了7200剧情点将新学到的那个能力控制专精提升到了6级。 “能量控制专精lv6:能量节省、cao控能力提高12%” 然后又是6000剧情点的投入,分别将基础步伐、基础近战提升到了v6。 “基础步伐v6:提升基础的移动速度及身体灵敏度。” “基础近战v6:提升近战攻击的整体掌握程度及杀伤力。” 至此,言秋的强化总算是完成了。而他的剧情点,也只剩下3490点,这些他将要用来做能力的适应训练以及天赋能力掌握的特训。 ...... 另外一边,在强化空间内,某个秘密的的实验室。 “什么?你们拿到了ss级的评分?而且他上个世界有可能就拿到了ss评价?”雯姐看着躺在手术台上的黛娜,稍显惊讶的问道。 也难怪她如此,要知道正式的剧情世界和试炼任务可不一样,想拿到ss级的通关评价可不是实力强大就能做到的。布局、气运、人和、实力,这几样可谓缺一不可。 所以,雯姐在惊讶的同时,内心深处对
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