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第四章 霸道的金手指 (第1/2页)
卧房 躺在炕席上的颜魁心中一动,眼前竟浮现出一小块虚拟屏幕,屏幕上面还有几行小字。 ﹁ 【宿主】:颜魁 【等级】:25 【属性】 力量:57 敏捷:24 体力:33 (注:普通成年男子单属性约为10) ﹂ 屏幕的最下方还有两个小按钮,一个是【升级抽奖】,另一个是【待开发功能】,两个按钮皆为灰白色,显示不可用。 …… 没错,颜魁眼前的这块小屏幕就是跟他穿越而来的金手指——猛将养成系统! 顾名思义,就是辅佐帮助颜魁成为一代绝世猛将的系统。 想当初,刚刚重生不久的颜魁在一次误踩死了一条幼蛇后,致使系统成功开启,也让颜魁知道了自己竟是有金手指的男人。 在平息了心中激动后,颜魁摸索了近一个月的时间,终于大致搞懂了这个“猛将养成系统”的功用。 可能是刚刚开启的缘故,猛将系统起初的功用只有一个,那就是——杀怪升级。 杀戮。 很残暴又冷血的词汇,但凡颜魁亲手结束一个生物的生命,无论其是一只小孩手指都能碾死的蚂蚁,还是一头能够择人而噬的猛虎,系统都会给予颜魁一定的反馈,颜魁将其称之为经验值。 待经验值达到一定程度,系统自动让颜魁升级,每升一级,系统都会给予颜魁3个属性点,颜魁可以自由的把属性点分配到自己的三个属性——力量、敏捷、体力。 ………… 这三个属性,涵盖了颜魁除脑子(智力)以外,所有的综合身体数据。 力量属性,见文明意,很好理解,代表了颜魁全身各部位的气力数据。 敏捷属性,不止代表颜魁的速度敏捷,还包含了着颜魁的神经反应能力、灵敏度、闪避能力、弹跳力等各项分属性, 体力属性,涵盖的范围也很广泛,包括了颜魁的体能、耐力、强壮、抗击打能力,甚至是rou体柔韧度等等。 根据系统设定,颜魁每升一级,系统奖励3个属性点,加上系统刚开启时赠予宿主的新手大礼包(10属性点),以及每升十级,系统奖励10属性点,综合计算,颜魁一共得到105个属性点。 这105个系统给予的属性点,再加上9个颜魁自己通过习练武艺增长的属性点,就是颜魁如今的总属性数据(114)。 以系统的评估标准,一个健康强壮的成年男性的单属性巅峰数值大概是10上下,总属性为30。 而颜魁如今最高的力量属性值是57,也就是说,颜魁如今的气力是一个壮汉五倍还多。 再加上两倍常人的敏捷(24),三倍常人的体能(33),颜魁总属性近乎常人的四倍,简直可以称之为小吕布,或者低配版李元霸。 嗯,演义版本的……… ……… 当然,猛将养成系统的这个杀怪升级功能这么霸道,若是毫无限制也是不可能的。 根据颜魁的摸索,他发现他杀的每个生物所提供的经验,和其的种族、体型、实力甚至是身份的不同程度有很大关系。 杀一只猛虎,也许会让颜魁经验暴涨,甚至直接升级,而宰只小兔子,颜魁涨幅的经验恐怕寥寥无几。 而且值得一提的是,颜魁还发现自己杀怪所获得的经验是有限制的,其随着他的等级高低进行变化调整。 幼年时,颜魁等级低,随便杀个鸡崽也可能升上一级,但随着颜魁的等级变高后,一天二十头猪的杀上几天,都未必能让他的等级发生丁点变化。 这种情况,直接杜绝了颜魁无限制刷怪变强的想法。 ………… 不过,虽是如此,这个杀怪升级的功能也足够让颜魁满意,更别说在之后猛将系统又出现了一个【升级抽奖】功能。 这是颜魁第一次升级后,系统自动开启的新功能,之后颜魁每升一级,系统都会奖励他一次抽奖机会。 奖品随机,兵器、功法、金银、宝物、丹药、珍禽、异兽、杂物………各式各样,无所不包。 不过也因如此,这抽到奖品的上限下限都很高,全看手气。 例如,颜魁在系统自带空间里存放的青光剑以及龙血草,就是不可多得的宝物,一个是斩铁如泥,水火不侵的神兵,另一个更是能使骏马食之进化成为半龙半兽之躯,近乎仙物。 颜魁能抽到它们,算是老颜家祖上保佑。 当然,颜魁也不是没在抽奖上面栽过,相反,他在自己25次的抽奖过程中,手气一直算不上好,青光剑和龙血草已经是他抽到的最好的三件物品之一,还有一根重达八十八斤的碎星狼牙棒,被颜魁当做了兵器。 除此之外,颜魁抽到的很多东西都是些食之无用,弃之可惜的鸡肋,或者直接就是废物。 比如总价值不超过三钱的“碎银若
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