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第二百七十一章 隋波效应 (第2/2页)
几款游戏, 易迅自己的虽然在2003年最高峰时,同时在线人数超过了1500万。 但现在已经过了辉煌期,目前的同时在线人数只有120多万; 现在同时在线人数最高64万;网易的爆款游戏同时在线人数刚刚突破70万;史玉柱的同时在线人数60万…… 也就是说, 只用了一周时间,就快要追上国内排名第一的现在的在线人数了! 游戏业内一片哀嚎…… 易迅已经够强大的了,现在又有了这颗新的摇钱树,简直让人绝望啊。 而易迅的动作,还远不止游戏这一点…… 海内网在年后,新推出了一个“开心农场”的种植类社交游戏。 这款游戏看似非常简单, 用户可以扮演一个农场的农场主,在自己农场里种植各种各样的蔬菜和水果。 每天用户只需要上线给自己或者帮好友的作物浇浇水、杀杀虫、除除草、收收果实即可。 但其实,中间最有趣的环节,是用户可以和好友互动。 比如“偷”朋友的菜…… 开心农场的特点其实并不简单:- 简单易上手的游戏模式:种菜,偷菜,除草,杀虫,没有哪一种cao作是在3步以上。规则也相当简单,一点即透。- 极强的黏性:种了菜要一段时间以后才会成熟。那么这段时间可以干嘛呢?还可以偷菜,浇水,除草,除虫。 而且每一种方式,都可以和朋友互动,cao作一样是十分简单。- 社交属性:这也是游戏最吸引人的一点。 一群朋友,今天你种我偷,明天我种你偷。并且可以帮助朋友浇水除草等等,最重要的双方都会有奖励…… 正是这种典型的SNS社交模式,引发了用户极大的参与热情。 在没有任何推广的情况下,“开心农场”忽然间爆火了! 一时间,无数用户开始了每天心心念念的“偷菜生活”…… 人们发现,早已习惯的海内网,忽然变得好玩了! 无数海内网的老用户开始回归。 海内网的日活跃用户数,短短一个月的时间,就从3500万,直线上升到8200万! 在Alex的全球网站排名中,一举杀回了前十的位置! 这一下,微软的MSN、一大票新近冒出来的社交SNS网站,都有点傻眼了。 就这么个小游戏,怎么火到这个程度了?! 连续在社交、游戏两大核心主业上爆发后,就在人们以为易迅的动作结束了时。 易迅的第三个大动作也来了…… 易迅对外宣布:成立“星辰”在线视频网站及“星辰影业”。 正式进军视频影视领域! “星辰”网站主打用户原创视频内容、专业视频内容以及影视剧在线播放。 目前星辰已和众多国内独立创作者、中小影视动漫机构和制作团队建立了合作。 致力于扶持中国的原创视频力量。 同时,星辰已和香港TVB、中国电视剧制作中心、国内各电视台电视剧制作中心,海润影视、华谊兄弟等众多影视制作公司,达成战略合作协议。 将一次性上线数千部历年以来的热门影视剧! 星辰影业方面, 目前公司已参与投资了两部影片。 一部是和中影集团联合投资的,一部是和华谊兄弟联合投资的。 这个消息一出, 一时间,视频网站顿时又成为了热门话题。 网友们欢欣鼓舞。 比起看电影电视剧还要到网上到处找资源,一点点的下载,可以直接在网站上在线观看,自然是非常方便。 而互联网业内和风险投资机构看到却是: 易迅这么大体量的公司,在新业务上的推进速度,一点也不慢啊!NS、UGC、再加上最近新浪推出的新浪博客…… 无不是Web2.0最火的概念啊! 作为业内风向标的“星河系”都开始动手了…… 那就说明,这个风口真的来了! 就算不相信自己的判断,也必须得相信“波神”的判断…… 一时间,搜狐、网易、TOM等网站纷纷推出博客; 众多社交类网站,开始开发类似“开心农场”的社交游戏; 而市场上现有的一家视频网站土豆,也很快就获得了IDG的200万美元投资。 一些业内的媒体,因此将易迅引起的这股Web2.0热潮,戏称为“隋波效应”。 意思是, 任何新的互联网应用和业务模式,只要隋波认可的,那就会引起市场上的热捧…… 隋波听到这个说法,也不由摇头苦笑。 这算什么道理啊? 竟然一瞬间,让他想到了“丁蟹效应”……
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