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设定 (第1/1页)
人类战师体系:普通人–战兵级–战士级–战将级–战尊级–战侯级 妖兽体系:野兽–头目级–统领级–将帅级–领主级–君王级 人类觉醒后会开启一个异能槽容纳异能珠。 每个异能珠修炼进度分为十重,在一,五,九重时可以领悟异能技,因此每个大境界也分成了十个小境界。异能槽刚刚开辟,还没有吸收异能珠时,被称为初期。吸收异能后,掌握一个异能技,也就是一到四层被称为前期;掌握两个技能,也就是五到八重被称为中期;三个技能的九,十重被称为后期。异能珠修炼完成,可以尝试开辟新的异能槽的阶段称之为圆满。当新的异能槽被开辟大境界也会随之提升。 能力设定: 力量:影响rou身爆发力 敏捷:影响rou身灵活性,神经反应速度 耐力:影响rou身体力总量 rou体强度:影响对物理攻击的防御力 灵效:影响单位时间内的法力运转速度 灵能:影响单位法力内的技能威力 法力:影响法力总量 灵体强度:影响法术攻击防御力 神感:影响单位时间内精神力运转速度以及感知范围 神识:影响单位精神力内精神攻击的强度 精神力:影响精神力总量 神体强度:影响精神力攻击的防御力 资质:分为九种分别对应力量,敏捷,耐力,法力,灵能,灵效,精神力,神感,神识。 一共分为(SSS,SS,S),A,B,C,D,E,F九个等级 影响灵气到原能的转化效率,战师需要对应原能来淬炼异能珠。境界的突破也会百分比增加转化效率,不过增加百分比固定。
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