传奇系统在异界_第九章 放下那只鸡 首页

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   第九章 放下那只鸡 (第2/2页)

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    “嗯?才三级?”

    我说系统啊,我跑了一下午怎么就这么点经验?

    原本也就是在心里唠叨一下,没想到系统竟然回话了!

    “继承者外出这段时间,一共击杀了七只鸡,每只获得10经验。

    两只鹿,每只获得30经验。

    一头黑野猪(未魔化),每头获得380经验。

    合计共获取420经验。”

    “另外,鸭,兔,鸠等物未在怪物图鉴中发现,不能获取经验。”

    “图鉴?”

    “是的。继承者所获得的经验,需为图鉴记载。”

    “啊!?那个,我说系统啊,咱现在这是现实世界,能不能给我加上这些怪物到图鉴里去?”

    “叮!继承者无权修改怪物图鉴。”

    “那我岂不是白费力气?那我看看总行了吧?”

    “叮!继承者暂时无法查看怪物图鉴。”

    “喂。不给看我怎么知道哪些给经验,那些不给经验?”

    “叮!图鉴功能将在特殊事件后激活,请继承者自行摸索。”

    “嗯?你!这态度,这语句,怎么跟上一世那些客服一个德行?”

    “系统。”

    “……”

    “系统?”

    “……”

    “喂!系统下线了吗?那个括号里,未魔化又是什么意思?”

    “请继承者自行摸索。”

    “又是自行摸索。算了。不告诉就不告诉了。”

    其实,就算系统不说,王野也能猜出一二。根据一下午的成果来看,可获取经验值的图鉴怪物,无非就是游戏里的怪物。至少,要跟他们有关。

    而所谓魔化,估计就是怪物变得更强大了,或许就是变成游戏里的那个样子。

    比如,那头黑野猪。

    这从获得的经验值上,就能说明问题。

    普通怪,如鸡。击杀后获得的经验,是游戏里正常经验的双倍。应该说明,在这个世界击杀怪,就是这个经验值。

    而那头黑野猪没有双倍经验,只是正常经验。应该就是和未魔化有所关联了。

    至于魔化什么的,王野估计和所谓的魔兽有关吧。毕竟祭祀爷爷的书上就记载着,这片十万大山里就生活着,类似这样传说中的魔兽。

    但目前,这些应该和自己没多大关系。

    不过,回过头来想想,这系统还算不错,给了他“双倍的快乐”。

    要知道,王野上一世玩游戏,为了获得升级的经验,可是经常熬夜,累死累活的。

    有了上述的判断,王野今后就可以更方便的获取经验了。

    “对了!还有个新手礼包没开呢?希望能给我个惊喜。”

    心里默念背包,果然背包界面浮现。依然是那个熟悉的方格背包。竖5横8,一共40个方格。

    背包浮现,一段信息就跟着融进脑海。是背包说明,以及使用方法。

    根据说明,背包里的每个方格都是独立的空间,可大可小。

    同质物品可叠加放置,最高上限为99。

    作为资深玩家的王野知道,所谓的同质物品,就是药品或者日用品,材料什么的。比如“红药”,“蓝药”,比如符纸之类,又比如蜘蛛牙齿,蛆卵一类。

    不管如何,这就就意味着,王野今后将随身携带40个背包空间。

    “也不知道能不能存放现实中的东西”

    “呵!如果可以,那我不就成了,妥妥一人型仓库嘛!”

    “有时间一定要试试!”

    显然,王野对这个背包相当满意。

    集中精神,看向背包第一格空间,那里正有一个小包袱,静静的躺在那。

    心中默念“打开”。

    一阵白光闪过,三件东西就分别进入了前三格背包。

    “获得金创药(小)*1”

    “获得魔法药(小)*1”

    “获得小木剑*1”

    “还以为能有什么新花样呢。”王野歪歪嘴,料想也就是这些东西。

    嘴上如此说,还是将目光移向了三样东西。

    目光一至,物品信息就自动浮现。

    “金创药(小),可治疗轻微伤痛,也可涂抹于创口外表。”

    “魔法药(小),可缓解轻微精神疲劳。”

    “小木剑,系统赠送,平淡无奇。材质似木非木,坚硬异常。具有一定攻击力。”

    没有数据,看来系统并没有把一切都数据化,应该只是大致的概念化了。

    所以,就不会有什么等级压制之类的限制条件。所以,今天下午,我才能以低等级的身份,破开黑野猪的防御。

    回想起下午击杀黑野猪时的场景,王野就一阵郁闷。

    虽然,因为前期击杀不少野鸡升级,感觉到自己的力量似乎增强了不少。

    但,当时的王野可没认为,自己能伤到黑野猪,至少不会那么严重。毕竟,根据以往的游戏经验,这个等级,恐怕连野猪皮都破不开。

    以至于,当王野牟足了劲儿刺向野猪后,却发现手中短匕竟毫无阻拦的,轻易的就钻进了对方胸膛时,当场就愣住了。

    其实,这是王野陷入了游戏惯性思维的误区。



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