龙骑猎手_关于宝物合成公式(V 1.0 版;剧情发展后,解锁更高级版本) 首页

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   关于宝物合成公式(V 1.0 版;剧情发展后,解锁更高级版本) (第1/2页)

    有书友反馈,对装备合成体系,看的比较辛苦,特专门开个单章说明

    一、防御类:

    兽皮袄:三块兽皮碎片( 3点物理防御);合成属性: 8物理防御,减少5点物理伤害

    魔皮甲衣:三块魔化甲质( 4点魔法防御,3点物理防御);合成属性: 8物理防御, 10魔法防御,减少5点魔法伤害,每五秒回复2点魔法值。

    尖刺盾:魔化角刺( 8点物理攻击,遭到攻击反射12%近战物理攻击伤害) 圆盾( 15点物理防御) 玛雅宝石合成。合成属性: 10点物理攻击, 20物理防御,遭到攻击反射25%近战物理伤害.装配需求:等级5级

    吸血鬼之触:吸血鬼之爪( 18物理攻击,击中目标后,有20%几率造成流血效果,持续3秒) 血精石(增加8点体质,每5秒回复2点生命值)X2;合成属性: 10力量, 10体质;附带效果:血饮光环,范围50米内的队友,对敌人的所有攻击伤害,有10%转化为生命值恢复;装配需求:原始力量7点,原始体质7点

    骑士甲胄:阔剑( 18攻击) 圆盾( 15点物理防御) 玛雅宝石合成;合成属性: 5力量, 15攻击, 20所有防御;骑士光环:增加50米内所有队友20点移动速度。装配需求:力量12点

    魔法盾:魔法水晶( 5精神, 150魔法值) 圆盾( 15点物理防御) 活力戒指( 10精神,每5秒回复2点生命值,每5秒回复2点魔法值),合成属性: 20物料防御, 40魔法防御。被动效果:每5秒回复10点魔法值

    龙之盾:血精石(增加8点体质,每5秒回复2点生命值)X3 龙血瓶(增加15点体质,增加10点物理攻击,增加10点魔法攻击) 鳞甲盾( 10点力量, 20防御);合成属性: 60物理防御, 40魔法防御, 15力量, 25体质, 10精神,龙血光环:100米范围内的所有队友,获得每5秒回复20点生命值状态。装配需求:原始力量15点,原始体质15点。

    游侠披风:长弓( 8敏捷) 魔鳞甲( 15物理防御, 10魔法防御,减少5点魔法伤害,每五秒回复2点魔法值。) 拳剑( 6敏捷, 10点溅射伤害)。合成属性: 20所有防御, 18敏捷, 8体质,攻击速度 10;被动效果:闪避20%物料攻击。装备需求:15点原始敏捷

    二、物理攻击类

    十字大剑:阔剑( 18攻击) T型剑( 10攻击, 7攻击速度);合成属性: 6力量, 22攻击,攻击速度 5。装备需求:等级5级。

    月刃:拳剑( 6敏捷, 10点溅射伤害) 巨人弩( 12攻击);合成属性: 10敏捷, 20攻击,被动状态:近战对周围5米内的所有敌人,造成30%溅射伤害。装备需求:等级5级。

    黄金弓:长弓( 8敏捷) 巨人弩( 12攻击);合成属性: 15敏捷, 20攻击, 10攻击速度,远程攻击距离5米。装备需求:等级5级。

    传说之剑:阔剑( 18攻击) T型剑( 10攻击, 7攻击速度) 巨人斧( 15力量),合成属性: 15力量, 15敏捷,被动效果:15%几率无视目标物理防御。

    银翼:长弓( 8敏捷)  T型剑( 10攻击, 7攻击速度) 雷钉( 40攻击,击中敌人有10%几率造成麻痹效果,让敌人受到雷电麻痹无法移动,持续时间1秒);合成属性: 20攻击, 35敏捷,被动效果:所有远程攻击有30%几率触发多重箭效果。装备需求:原始敏捷18点。

    领主之剑:巨人斧( 15力量) 阔剑( 18攻击) 统领纹章( 50米范围内所有队员力量 10);合成属性: 25点力量;附带技能:剑刃回旋,对正面90度方向20米内的所有敌人释放剑刃攻击,造成150%;技能冷却时间:60秒。装备需求:原始力量15点。

    水晶流星:三股叉( 4力量, 4敏捷, 4体质) 食人魔之握( 10力量,击中敌人有10%几率让目标眩晕,持续2秒)。合成属性: 20力量,附带技能裂地斩:高高跃起,挑斩20米范围内的任意目标,造成150%的伤害;技能冷却时间:120秒。

    天行者:阔剑( 18攻击) 激光刀( 8敏捷,击中目标有10%几率造成两个光影分身,分身可对敌人造成50%伤害,持续5秒);合成属性: 10点敏捷; 20攻击,附带被动技能:天行幻影,制造2个天行幻影分身,分身对敌人造成50%,受到伤害加成100%,持续20秒。装备需求:原始敏捷:12点。

    狂乱战斧:巨人斧( 15力量) 食人魔之握( 10力量,击中敌人有10%几率让目标眩晕,持续2秒) 拳剑( 6敏捷, 10点溅射伤害);合成属性: 20力量, 30攻击,被动效果:击中敌人有20%几率让目标陷入狂乱状态,持续3秒;狂乱:不分敌我对周围目标发动攻击。装备需求:原始力量12点。

    魔刃:嗜血镰刀( 15力量, 10敏捷, 击中敌人有20%几率让目标致残,持续2秒) 阔剑( 18攻击);合成属性: 30攻击, 20力量, 15敏捷;被动效果:击中敌人有30%几率让目标陷入致残状态,持续3秒。装备需求:原始力量12,原始敏捷16点。

    恶魔镰刀:嗜血镰刀( 15力量, 10敏捷, 击中敌人有20%几率让目标致残,持续2秒; 击中敌人有20%几率让目标沉默,持续2秒) 恶魔刀锋( 66攻击);合成属性: 60攻击, 20力量, 20敏捷.附带技能:嗜血杀戮,以自身损失20点/秒的生命值的代价,使角色的物理攻击增加100%,持续30秒。技能冷却时间:10分钟。装备需求:原始体质15点。原始敏捷16点。

    三、魔法和控制类

    魔法杖:巫骨棒( 8精神, 10魔法伤害)X3 活力戒指( 10精神,每5秒回复2点生命值,每5秒回复2点魔法值);合成属性: 12精神, 20魔法攻击,。装备需求:等级5级。

    骨玉权杖:巫骨棒( 8精神, 10魔法伤害) 魔力球( 3精神, 3魔法攻击) 活力球( 4体质, 3精神,每5秒回复3点生命值);合成属性: 10精神, 6体质, 25魔法攻击,被动状态:所有魔法攻击增加5%。装备需求:原始精神属性8点

    巫师之剑:
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