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关于属性体系的说明V2.0版本(增加晋级狩猎之后,个人属性的变化说明) (第1/1页)
1、力量系属性增益: 一阶人物,1点力量=2点物理攻击;如果任务晋级二阶;没有获得力量系强化,那边属性转换不变。 如果任务晋级二阶;获得力量系强化,那么,1点力量=4点物理攻击 2、敏捷系属性增益: 一阶人物,1点敏捷=1物理攻击 1点攻击速度 1点移动速度;如果任务晋级二阶;没有获得敏捷系强化,那边属性转换不变。 如果任务晋级二阶;获得敏捷系强化,那么,1点敏捷=2物理攻击 1点攻击速度 1点移动速度 3、体质系属性增益: 一阶人物,1点体质=2点物理防御 10点生命值;如果任务晋级二阶;没有获得体质系强化,那边属性转换不变。 如果任务晋级二阶;获得体质系强化,那么,1点体质=2点物理防御 20点生命值 4、精神系属性增益: 一阶人物,1点精神=2点魔法防御 2点魔法攻击 10点魔法值;如果任务晋级二阶;没有获得精神系强化,那么,属性转换不变。 如果任务晋级二阶;获得精神系强化,那么,1点精神=2点魔法防御 4点魔法攻击 20点魔法值
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