领主游戏,开局一座龙骑兵营_第三十五章 又遇奇遇建筑? 首页

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   第三十五章 又遇奇遇建筑? (第1/1页)

    光靠打野便刷了这么多资源,这是其他玩家难以想象的,而这便是领主玩家的魅力,一人即一军,发展起来堪称无敌。

    当然如萧宇这般现阶段便发育到这种程度的绝无仅有。

    看着自己身上的资源,萧宇异常满意。

    经过先前一波攻占,萧宇等级升到了8级,距离9级还差1300多经验。

    《历史OL》中,每级所需经验呈递增,越到后面升级所需经验越高。

    而更令玩家难受的是双方实力差距过大,系统还会削弱奖励,经验甚至不给你。

    这才导致萧宇明明扫了那么多部队,等级却方方跨入8级。

    不过还好威加海内够给力,看着面板上威加海内那长达3786的威慑值,萧宇郁闷的心情稍稍舒缓。

    经过这么一番战斗,老实说,部队确实有点疲乏,系统兵种只是没情感,但他们也会劳累。

    看着修整的部队,萧宇心中一动,想起了自己刚获得的‘武韬’技能。

    似乎武韬的五个技能效果里就有‘修养’效果。

    修养:通过短暂睡眠加快部队恢复速度,同时略带疗伤效果。

    修养效果很强,应该说只要是恢复类技能都很强。

    战斗就意味着受伤,受伤便意味着战力下降,恢复类技能便是战力续航的保障。

    先前因为没有回复类技能,萧宇尽量都在避免部队受伤,就是为了保持部队战力。

    虽然兵种自己会恢复体力、生命等,但那速度着实有点慢。

    ‘武韬’技能触发。

    “叮,玩家发动“武韬”,触发判定,武韬判定开始,……成功率20%。”

    “叮,判定检测,玩家智力达标,……”

    “叮,综合判定,武韬成功率65%,最终判定:成功。”

    “叮,武韬判定成功,恭喜你获得‘仁道’效果。”

    不是修养啊!

    萧宇有些失望,但转念一想,这不逼我搞偷袭那套嘛!

    当即心情又恢复过来,喜滋滋触发技能‘武韬’

    仁道他要了,修养也要。

    ‘武韬’技能触发。

    “叮,玩家发动“武韬”,触发判定,武韬判定开始,……成功率15%。”

    “叮,判定检测,玩家智力达标,……”

    “叮,综合判定,武韬成功率35%,最终判定:成功。”

    “叮,武韬判定成功,恭喜你获得‘修养’效果。”

    果然技能判定成功率被大幅度降低,不过还好最后成功了。

    在《历史OL》中,技能本身是没什么消耗,如果乐意你就算使用无数次也行。

    但连续使用判定技能系统会逐步削弱技能成功率,三次之后,技能判定成功率就无限接近于0。

    令龙骑兵在外警戒,修养效果施加,很快一众兵种陷入轻度睡眠状态。

    体力、生命等逐步恢复。

    过了差不多一刻钟,修养效果褪去,兵种恢复过来。

    萧宇看了眼,很满意,大概恢复到了80%~90%,足够了。

    修整过后,萧宇很快便又重新出发。

    沿着小路行走,活点地图上黑暗区域随着前进逐渐解锁。

    这时活点地图上突然出现一个建筑模样的标识。

    萧宇一看,心中大叫。

    奇遇建筑!

    当即掉头冲向奇遇建筑。

    前面是一处大平原,广阔、平坦、但却尽显荒凉。

    平原中间是一座散发着奇异光彩,却略显破旧的古建筑。

    古建筑附近几队兵种巡逻四周,距离太远侦察术用不了,分不清兵种等阶。

    这个地形,萧宇脸色一僵,偷袭计划胎死腹中!

    连个遮掩物都没,怎么偷袭?即使自己身上还带着‘仁道’效果,但仁道只是降低警惕心,又不是让对方忽略自己。

    小心翼翼地前行,

    萧宇终于看的清前面的兵种模样,但同时这些兵种也发现了萧宇。

    那是约200单位的强弩兵、300单位朴刀兵、以及100来单位的骑着巨狼的骑兵。

    但这些都不是最要命的!

    最要命的是,这竟然有着历史人物虚影坐镇!

    萧宇脸色一阵阵难看,下意识先甩侦察术。

    【兵种】:狼骑兵

    【等级】:15

    【等阶】:高级

    【定位】:骑兵

    【潜力】:0.32

    【属性】:武力:7.12

    【特技】:无

    【特性】:1.狼骑:来自野兽的威胁,冲锋时对敌方兵种进行‘恐慌’判定,速度提升50%,冲击伤害提升80%,灵活性下降20%。2.群杀:在场每多一名狼骑兵,武力 0.02%(上限35%)

    嗯?这特性似乎有的打啊!

    萧宇脸色好看了一些,狼骑兵两个特性其中狼骑对于有着黄金之心特性的黄金枪骑兵威胁不大,而特性群杀又需要大量队友才能较大幅度提升实力。

    其他两支部队等级大致都在12级。

    强弩兵没什么好说的早熟悉透了,朴刀兵就一低级兵种也没什么好说的。

    现在唯一值得萧宇关注的便是那道历史武将虚影是谁。

    如果是高级武将及以上,萧宇肯定头也不掉直接走,即使打的过,损失也大了去,得不偿失。

    【姓名】:蔡瑁

    【年龄】:26

    【职业】:武将

    【等阶】:低级

    【等级】:16

    【潜力】:???

    【基本属性】:武力:13.72,智力成长性5.46,统帅成长性7.1

    【状态】:生命:100%,耐力:98%,虚影状态

    【天赋】:无

    【特性】:1.豪族之士:对大族子弟吸引力 1%,2.水军之才:指挥水军作战时能力 30%

    【技能】:军略粗通(成长中,22/100),方阵粗通(成长中,52/100),圆阵粗通(成长中,43/100)、雁形阵……

    看到这,萧宇大喜。

    就蔡瑁这特性,妥妥的废了。

    作为统军将领,你可不强,但你的特性必须要对兵种加成大。

    像蔡瑁这两个特性,只有第二个特性有点用,但那是用于水军,

    现在他指挥的兵种全是陆地单位,根本没有特性加持,妥妥的废了。

    但就算这样,萧宇也没有太过于放松,毕竟有着历史武将虚影指挥,这些兵种可不像先前那般呆板。

    果然随着萧宇的靠近,远处的蔡瑁似乎发现了他们的踪影,竟开始主动调兵。

    看那样子似乎要驱赶萧宇一行人,这也彻底打破了萧宇偷袭的想法。

    偷袭是不能偷袭了,只能正面强攻喽!

    做出决定后,萧宇不在磨蹭,下令8单位龙骑兵突进干扰游猎。

    而随着龙骑兵的突进,龙威开始笼罩敌方兵种

    龙威触发,系统提示音传来,

    “叮,您已引起蔡瑁敌意。”

    “叮,您已进入战争状态,玩家能力已被禁用,脱离战斗将自动解除。”

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