第14章 两种升级方式 (第2/2页)
道。 “哈哈,差不多。”轮船笑道。 “我想去杀怪。”打野抿了抿嘴。 “干活吧,等我们的贡献点够了再说其他。” 四人继续埋头干活。 蒋银晨也没闲着,他决定先制作一些其他东西出来。 比如木床。 这段时间他都是睡地上,虽然现在是夏天,可晚上睡地上还是容易受潮,很不舒服。 有了家具工作台,木床可以直接制作出来。 他找到木床的图纸,发现木床的制作材料是十木板。 而平均一块木板,需要一百根木头。 于是他又找到木板的图纸,直接一次性选择制作了十块木板,消耗了一千根木头。 倒计时是一分钟四十秒,看样子单独的一块木板,应该只要十秒钟。 很快,木板制作完毕。 蒋银晨将其领取之后,重新找到木床图纸,选择制作。 刚领取的木板消失,木床图纸后面出现一个十分钟倒计时。 “十分钟么?不长。”
他耐心等着。 不过等待的过程中,他也没闲着,继续研究召唤装置。 “嗯?” 忽然,他发现一个让他惊讶的地方。 这召唤装置的总控制面板,竟然可以选择分类。 明确的说,就是将玩家的类型定论,确定为等级或者战力两种。 等级类型,就是采集增加等级,而也只有等级,没有战力,想要获得强大杀伤力,需要依赖武器。 同时,这种类型的玩家,建造的建筑,建筑也能升级,升级之后的建筑,拥有同等级的防御力,理论上玩家多少级,建筑就能有多少级,跟材料无关。 这样的建筑,后期哪怕遇到超级强者,都不怕被打碎。 而另一种类型,就是战斗型。 玩家的升级方式也完全不同,需要运动—— 说白了,就是需要锻炼,需要战斗,需要血拼,需要和天地抗争,去进化,去争夺天地造化。 虽然因为召唤装置的神奇,玩家的升级速度也不会太慢,可跟采集升级是完全没法比的。 这样的升级,不仅需要漫长的时间,更需要进化能量,比如寻找各种天材地宝吃,或者多吃怪物的rou,甚至需要修炼功法等等。 否则,没有足够的进化能量,玩家的等级也上不去。 这样升级之后的玩家,单体战斗力会非常强大,但是玩家的等级无法加持到建筑物上面。 虽然后期也能使用强大的游戏道具增幅战力,可是前期很吃亏,因为前期太弱小,遇到个普通猛兽可能都要多人围攻才能杀死。 不过这两种类型的升级方式,也有共通之处,或者说,殊途同归。 比如靠采集获得升级经验的类型,虽然玩家升级的时候不会获得任何力量,但后期却可以通过修炼功法来提升实力,他们只是升级的时候只提升境界而不提升力量,却并不是力量被锁死。 两种类型,说不好那种更强,因为两种升级方式,最终都是可以变得很强,只是获得经验的方式不同。 而现在,默认的方式,是锻炼获得经验,现在这种默认情况下,升级速度会非常缓慢。 蒋银晨当即琢磨起来,该选那种升级方式好?
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