第159章 场景的崩塌 (第2/2页)
场景和人工智能数据都得重做!这个场景我们已经运行了半年了啊!” “你们看看这他妈是一个人能干的出来的事??” “我们实验组的核心研究数据全被他毁了!” “你们把他交出来!!” 基地内的会议室中,白发老者目瞪口呆的看着这惊天的变化。 随着最后整个场景的毁灭,画面慢慢的熄灭,取而代之的则是一个蓝色界面的画面统计数据标识。 “【根据场景规则以及实验规则,本次场景测试系统已经终止。】” “【系统终止原因:场景根据规则运算,产生了毁灭性打击。】” “【以下是本次场景详细情况数据统计。】” “【人类阵亡人数:235437人。】” “【地面虫族单位歼灭:29875332个。】” “【飞行虫族单位歼灭:327812个。】”” “【高级虫族单位歼灭:377个。】” “【母虫歼灭:3/3个。】”
“【脑虫歼灭:1/1个。】” “【地面载具损失数量:1155辆。】” “【飞行载具损失数量:1037架。】” “【水面运输载具损失数量:852艘。】” “【水面舰艇损失数量:78艘。】” “【水下舰艇损失数量:5艘。】” “【物资消耗数量:全部物资。】” .................................................... “【任务完成度:100%。】” “【任务评价等级:传奇。】” “这种该怎么算?”会议室内,一声询问打破了面面相觑。 意料之外的情况出现了,从来没有一个参与者能将整个场景都毁灭掉。 无论是虚拟的敌人,还是友军,甚至连他自己,都统统没有剩下。 甚至连场景本身都被毁灭了。 许多基地内的程序员哀叹着又要掉头发了。 由于采用了混沌随机运算技术,虚拟场景内的场景一旦被毁灭后,就只能重建。 虽然三维模型和模板都是现成的,但是为了营造一个真实的氛围和体验感,所有的地形、树木、以及各种各样的模型,都是需要进行微调的,并参照真实的现实地貌,以追求拟真程度。 而实验室里的研究员们,正热烈的讨论着。 “原来这个场景还可以以这样的方式结束....” 一名戴着眼镜的博士目光灼灼的看着回放录像,就像一道题被以一种非常规的方式解答了一般,令人忍不住好奇:这人脑回路是怎么长的? “注意这一段,他和脑虫互相僵持了近15秒。这里为什么都没有动作?” 一位女研究员发现了一些不对劲的地方。 “这个我知道,我们给脑虫的设定里面是具备一定的催眠能力的。所以这里应该是短暂的倍催眠了。” 另一个研究员看着自己心中的女神提问,立刻抢先回答道。 “那他是怎么清醒的呢?” 女研究员有些不确定,却又没有好的理由去反驳。 “应该是自身具备百折不挠的意志吧。”
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