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第312章 《艾尔登法环》! (第1/2页)
两人加了联系方式后。 老贼便笑眯眯的走了。 两人约好了在网上联系。 而在老贼走了以后,李景霖忍不住叹出一口气。 虽然自己只是搞音乐的。 但在游戏这个大框架下,谁又不想自己配的作品,成为一部真正卓越的第九艺术呢? 《刺客信条》是足以称为第九艺术的。 哪怕它有些罐头。 但整体上来说,这就是艺术品。 像是其他的游戏,无论是巫师3,塞尔达,大表哥,也绝对是第九艺术。 可同为艺术,在美学上的表达,却并不相同。 追求一种真正意义上的美学表达,的确是李景霖想要的。 因为 游戏之所以被称为第九艺术,是因为它是一个美学整体载体。 那么,其蕴含的内容,就不能拆分看。 虽然没有完美的音乐,没有完美的美学,没有完美的游戏. 但追求“卓越”,仍然是每个人都想去尝试,去努力的。 像是魂游戏的这种“邪道”. 还真是十分吸引人。 一夜无话。 翌日。 李景霖便在自己的社交软件中,收到了老贼发来的一部分文件。 文件并不大,也并不是全貌。 而是一个基础的设定,一部分内容文本,以及一些构图,甚至是十分段暂的部分实机内容。 当然,这个实机内容,没什么游戏内容。 顶多就是可以控制人物,走在目前做好的建模之内,当一个比较简单的旅游模拟器. 李景霖点开这个不大的文件。 控制着一群还未填充好的像素团。 走在一座断桥之上。 周围是点缀着星光的黑夜。 然后就没了。 没啥信息,只是能知道,这是个虚假的永恒夜空,城市的名字叫做诺克史黛拉。 没了。 李景霖被这种场景设计吸引了注意力。 刚刚扫视过的几张场景构图中,明明是一片草原旁,高高竖起的黄金树。 当即,便好奇的打开文本。 “伟大的艾尔登法环破碎.” “哦,基础设定是这样啊。” “挺绕的,而且,这关系谱,果然很马丁.” 李景霖撇了撇嘴。 兴趣更加浓郁。 这其中的设定,简直太有马丁的那种质感了。 什么.神,半神,神人,不同的概念,实在很绕。 若是换成耐心不够的人,很容易觉得“什么寄吧玩意烦死了”。 但如果按照马丁的思路,将其看做“大主教”“不世袭的终身爵位”“具有成神资格的人”什么的,以中世纪欧洲的ZZ与宗教格局去理解,就很好理解了。 仔细一看。 哦,暗黑魔幻版本的“权力的游戏”。 其中的一些设定,更是有很多北欧神话,凯尔特神话的影子。 这很乔治马丁。 老早以前,李景霖在制作《巫师3》配乐之前,便对世界神话都很感兴趣,尤其是北欧神话,凯尔特神话,希腊神话。 最近在给《英灵殿》配乐,所以,这个北欧神话与凯尔特神话,更是被李景霖拿出来温习了很多遍。 配合着设定,再看了几遍构图。 李景霖不由得感慨。 原本的世界,人们不会真的死亡,而是会在rou体的消逝后灵魂回归黄金树,然后诞生。 艾尔登法环的破碎导致黄金律法出现了bug,于是,这个世界由于bug,便到处都是残缺与扭曲。 将不完美做到了极致。 这种情况下,自己完全能够尽全力的发挥,让这种压抑通过乐理的折磨做到极致。 “太爽了。” 李景霖激动了起来。 不得不说,马丁设计的东西,的确有一手。 再配合吉格尔这诡异的构图。 老贼的阴间游戏玩法。 很难想象,真玩起来以后,这会是怎样一种震撼的感觉。 “嗯这个文本除了设定外,似乎只有这么一段剧情文本。” 在看过一些简短的设定后。 李景霖翻开了最后一页。 只有这文档的最后一页,才真正的涉及到了这片交界地中的一个故事。 其他全都是一些人物的设定,发生了什么,只能从设定的关系中推测。 比方说碎片战争,女武神与碎星将军的战斗. 但具体的内容是什么,却完全难以呈现完整的故事性。 相比之下,这种纯故事内容,实在是太少了。 甚至于这一页的上方,相当一个大段的内容,仍然是设定。 【碎星将军拉塔恩封印了群星,群星不再流转。】 【灵魂水母是无法归树的迷失灵魂。】 然后。 才是故事本体。 说是故事。 实际上就是一个十分碎片化的文本信息。 按照李景霖的估计,以及平时和游戏制作人打交道时的认知。 这有可能是会塞到游戏中,作为彩蛋的边角料文本。 【罗德莉卡给了褪色者一个灵魂水母的骨灰】 【“能请你能带着这孩子一起旅行吗?要她陪着这么懦弱的我实在太可怜了而且灵魂好像很喜欢你,眼光真的不错啊,我想这孩子也会很开心。”】 然后便是一个图片。 图片上是这个灵魂水母库菈菈的骨灰描述。 【寄宿着灵魂的骨灰,能召唤水母的灵魂。 漂浮空中,照亮四周
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