游戏世界生存从生化二开始_第二百二十一章 回避厄运,更改目的地 首页

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   第二百二十一章 回避厄运,更改目的地 (第2/3页)

然有众多不同角色,但基本都是些平民,而非其他游戏里的战士、特种兵、超能力者的主角。

    玩家要做的,是从普通战争难民的视角,去见证战争的残酷性。

    游戏的背景故事发生在虚构国家,格拉兹纳维亚。这个国家的人员主要由两个民族组成,即占多数的格拉兹纳维亚人,和少数派维希尼人。

    而战争的爆发,就源于少数派的维希尼人对格拉兹纳维亚人的反抗。他们组成了叛军,想要建立自己的国家。

    不过叛军的战斗力还是比不过政府军,被打得节节败退,最后困守在了格拉兹纳维亚的首都,柏格伦。

    而政府军将柏格伦团团包围,并且为了尽快解决叛军,禁止了一切国际援助进入城内,甚至对城内的人不加分辨地肆意攻击,根本不管他们到底是不是叛军的成员。

    在这种局势下,在因两军交战而变得破败不堪的城市里,主角们开始了他们的生存故事。

    算上DLC,游戏内一共有差不多三十位可cao纵角色。其中有木匠,有厨师,有运动员。有男人也有女人,有老人也有小孩,甚至还有孕妇。

    他们每个人都有自己的故事,自己的特长,自己的个性。

    这些在战争中遭难的人们中的几位,因缘际会地聚集在了一起,并选定了一所破旧的大屋作为庇护所。

    游戏便从这里开始。

    开局的人员有不同的组合,从孤身一人开局,到四人组队都有,不过上限为四人。

    如果不想选择预设组合,也可以随机开局。

    顺带一提,李游比较喜欢战神罗曼开局。

    军营放养谁玩谁知道。

    不过这次,他得自己在柏格伦生存了。

    李游睁开了眼。

    此时正是夜晚,他正站在一栋老旧的二层小木屋的前方。

    破破烂烂的木栅栏围成了一个花园小院,一层大门的门缝中透射出隐约的灯光。

    李游微微一愣:“这里是…”

    倒不是他记忆不好,主要是游戏本身是2D横版,看到的是剖面图,与李游眼前所见还是有明显区别的。

    不过,看着那栋安静的小屋,李游隐隐约约猜到了这是哪里。

    【叮!】

    【恭喜您!】

    【您已成功进入游戏世界,目前所在地:寂静小屋。】

    【完成初次接触后,将进行奖励抽取。】

    李游:“果然是这儿。”

    寂静小屋,玩过这个游戏的朋友,应该都对这幅地图有印象。

    如果记不清了,那么说住着一对老夫妇的那栋房子,想必就能记起来了。

    这幅地图有不少的物资,尤其是食物和药品,非常富裕。它又是玩家前期就可以抵达的地图之一,可以说是诱惑力十足。

    然而却没人会去拿这里的东西。

    因为玩家一旦在夜晚外出搜刮时,碰了小屋里两位老人的东西,那么第二天回去就会全家人一起陷入悲伤的负面状态。而负面状态是这个游戏里最大的杀手之一。

    总之,两位老人的物资碰不得,这是新人常常会遇到的血的教训。

    李游看了看小木屋,稍加思索。

    这个世界的主线任务要求,他要在这个世界生存得尽可能久,并且不能暴露自己的超凡能力。

    不过要注意,任务要求是“不能暴露自身具有超凡能力”,按照系统向来喜欢抠字眼的习惯来看,李游可以确定,单纯使用能力是没问题的。

    而就算展示了能力,只要没被别人认知到是自己,那很可能也不会有事。

    不过这个就不必冒险尝试了。

    至于任务的另一个要求,要带上至少两名本世界的难民成员生存,也有说头。

    如果只需要两名难民存活,那是不是意味着,他可以随意去抓两个不认识的人绑在自己的避难所里,保证他们不死就行?

    李游搓了搓下巴,然后从系统背包里取出了武士刀雷光月影,还有枪械收纳箱。

    他把武士刀挂在腰间,提起收纳箱,就要上前敲门。

    当然,他肯定不是想把以前不敢干的事干了,而是想去跟两位老人聊聊天。

    固定的初次接触嘛。

    李游甚至在想,能不能干脆把这两位当作同伴?

    但他没料到的是,自己站在门口,刚抬起手,房屋内就传来一个苍老的声音:

    “你是谁,怎么进来的!”

    李游一愣:你怎么发现我的?

    不过他紧接着听到了房屋内的一阵嘈杂响动,于是立刻明白过来:“他说的不是我!”

    李游不再犹豫,一把推开了门。

    小屋的一楼客厅内,老旧的壁炉中燃烧着微弱的火焰。一位白发苍苍的老妇人坐在壁炉旁的沙发上,正惊恐地看着门口的闯入者。

    而在客厅的另一头,一位同样满头花白的老者,正在门边跟一个男人对峙。

    那是一个圆脸、短发的中年男人,身材健壮,头戴兜帽,背着一个大背包。<
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