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第四章 蛮族骑脸 (第1/2页)
玩策略游戏的初期最怕什么? 一怕开地图的时候,自己的斥候单位碰到野怪大爹。 二怕开局位置不好,隔壁还刷新了高科技蛮族部落。 张阳玩文明的时候,经常遇到以上两种情况,甚至还有被蛮族围困首都的经历。 没想到一个神国经营游戏,还能遇到这种情况,他感觉这游戏还是改名算了。 当前情况是这样的。 之前「一」移动的步数是70步,一步是0.01个单位长度,也就是说它还没走出半个【粗糙简陋的生产建筑】那么远。 而「一」的视野距离,则是一个单位长度。 这代表绿油油的东西与【粗糙简陋的生产建筑】之间的距离,是1.76个单位长度。 而在显示器上看,1個单位长度也就1厘米长。 1.76个单位长度,基本算是贴脸上了。 而且,这个绿油油的东西,面板是这样的。 ----------------- 【死侍LV1】 【描述:曾经是神明麾下的眷属,神明陨落后被深渊的气息污染,转化为没有理智依靠本能行动的死体,如今已经是深渊的代行者】 【特性:深渊代行】 体内蕴含深渊毒素,有概率对接触的目标造成中毒状态,中毒状态下的目标将在死后融入深渊。 备注:中毒状态适用于生物单位和建筑单位,中毒伤害强度与目标密度有关。 【状态:封印】 封印中的单位,无法移动,无法成长,无法攻击。 【长度:1个单位】 ----------------- 张阳一看,心放下了一半。 这死侍强是挺强的,不过还好它处于封印状态,只要不碰它,就不会中毒。 不像传统的游戏一样,有生命值、法力值、攻击力、防御力这样的四维属性。 至少在他当前的观察下,在一维世界长度即正义。 死侍的长度是1个单位,是张阳麾下初生人类的一百倍。 就算是最先出生并已经成长了七次,长度已经达到0.08的「一」,在这位一级死侍面前,都像蚂蚁一般渺小。 这差距,已经是生产单位和战斗单位的区别了吧。 什么?人类的本质就是生产信仰值的太阳花? 哦,那没事了。 总之张阳暂时是不想去碰,也不想让小黑点们去碰它的。 对对,快回家,当一朵安静的太阳花。 等我明天有了神言点数,试着弄个战斗单位什么的,让战斗单位干这事岂不美哉。 这就是张阳看到「一」开始返回【粗糙简陋的生产建筑】时的想法。 炎国有句古话说得好,识时务者为俊杰。 咱玩个策略游戏,没必要头铁和数值怪硬怼是不是,又不是怪物猎人。 但当「一」回到【粗糙简陋的生产建筑】,头上升出一连串表情符号,并再度开始向死侍进发时。 在即将有可能失去一个生产单位的压力面前,张阳不得不直面这个问题。 他不知道小黑点们能不能看到死侍的面板,是否知道死侍有毒。 但无论是否知晓,在人口数量达到一个阶段后,必然将面临小黑点们与小绿点接触的问题。 要知道,小黑点们是有体积碰撞的。 在一维空间内,小黑点们根本无法交换位置,或跨越彼此,只能一个推着一个走。<
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