第53章 战略伙伴?S级的合作协议! (第2/2页)
其中包括完全进入公司编制的,也包括依然独立运营的。” “公司会提供资金、技术指导、推广渠道等多方面的资源,同时也不会对独立工作室的开发进行干涉。” “在这种合作共赢的模式之下,天下已经成功运营和打造了多家爆款工作室。” “我对爱希工作室的实力很认可,也注意到了爱希的新游戏目前在网络上的热度并不是很高。” “在此呢,我有一个提议。” “爱希和我们天下也签订协议,达成战略合作伙伴关系。” “出于对林设计师才华的欣赏,我们天下可以和爱希签订S级合作协议。” “S级协议是什么概念?” “那就是我可以保证,爱希的下一款游戏《抢滩登陆1453》销量可以……” “突破100万套。” “我说的。” 胡总露出一個真正霸道总裁的自信笑容,“天下公司的推广实力,就是能达到无视游戏本身水平,起步100万销量的程度。”
“当然,我也能看出《抢滩登陆1453》的水准,100万套都不是终点。” “只要这游戏能达到《暴力鬼火摩托》的趣味性,我甚至有把握把游戏推广到200万套,以及更多。” 不得不说,胡总提出的协议真的很诱人。 S级的合作工作室! 这可是许多天下游戏下属工作室拼命争取,都争取不到的待遇! 即使是近来新锐的樱花工作室,也就是个B级工作室,正在争取天下游戏A级的合作协议。 林达看了看S级合作协议,发现确实很优厚。 不仅可以享受如同公司内部工作室一样的资源,分成比例也达到了60%,且享有冠名权等等。 合同协议也没有捆的太死,假如以后合作不愉快了也可以很快结束合作,而不会被公司雪藏。 林达感觉,S级的协议是真正的合作协议。 和之前网络上那些流传的,大公司下属附庸工作室类型失去独立自主权的协议,完全是两码事。 当然,每个工作室在谈判合作的过程中,都会有各自的差异,但大体级别是差不多的。 爱希如果签约,那好处简直多多! 毕竟合作之后,推广强大无数倍,销量绝对暴涨。 资源更多,可以投入更多资金开发新游戏。 虽然游戏版权归公司,但冠名权等日常使用的权力依然保留。 不会像有的艺人和公司闹翻之后,不仅无法提起自己的老作品,甚至连艺名都归公司所有,直接雪藏人间消失。 无论是想赚更多的钱。 还是想要更加出名。 亦或说制作精品游戏实现艺术理想。 从各个方面看,选择和大公司合作无疑都是更加明智的选择。 特别是当能拿到S级协议的时候,那更是没有理由拒绝。 如果林达是一般的设计师,说不定真就同意了! 毕竟能赚钱,能出名,也能拿到更好的资源做更好的游戏,实现一个游戏人的理想。 这样的好事,真的是怎么看都没有理由拒绝。 但是!
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