三位一体的理想世界_第二十一章 另辟蹊径 首页

字体:      护眼 关灯

上一页 目录 下一章

   第二十一章 另辟蹊径 (第2/2页)

>
    “但我们可以分析下哪些人群有这样的实力。”

    “首先就是执法机关,联邦调查局、枪支管理局、税务局等等都是拥有不弱于NYPD的火力。但我怀疑整个执法系统只能触发一次,不然唯一性有点掉价。”

    “其次是灰色势力,也就是黑帮。”

    “老杰克也说了他做的是城市军火生意,他那些东西总不能卖给警察吧?”

    “最后我能想到的就是有钱人。”

    “有钱人最大的优势是知道哪些势力有机会带着他跑路,我感觉整个游戏NPC的内部关系是有逻辑的,但这些是我们游客身份无法初级的。”

    【憨憨姐这么一说,我才发现刚才那局的互动相当真实。】

    【就是太真实了,没有选项,没有提示!!】

    【兄弟们,有人组队玩‘魔都’吗?英语实在不行!】

    【算了,NY是通关率最高的,其他几个本加起来的通关人数都比不上。】

    ......

    憨憨的通关视频很快被挂上了官网,引发了新一轮的探索热潮。

    毕竟从视频上来看,去掉触发环节,之后整局游戏只能用有惊无险来形容。

    有一条评论被高赞:只要触发剧情,谁上谁都行。

    大部分专业团队没有参与这场盛宴,在他们看来这是条捷径,董爷甚至说了句鱼与熊掌不可兼得。

    接下来的几天时间,散人的小队在各个剧本放弃了原有的脱离路线,疯狂的接触NPC,企图触发剧情。

    理想很丰满,现实很残酷。

    游戏一局最长也就120分钟,天灾本10分钟后迎来第一波考验,低强度对抗本在20分钟,高强度对抗本则在30分钟。

    快速建立信任是所有玩家遇到的难题,传统游戏死缠烂打的套路大概率是被无视,甚至被送上一轮射击。

    提前预警,基本被当作疯子驱逐。

    事态爆发后,大部分有实力的NPC根本不予理睬,

    有玩家声称发现了疑似支线人物,灾难消息发布后找上门,结果对方已经组织好了撤退人员。请求加入被拒,然后一路驾车跟随,最后就像憨憨车队里的大型SUV,在后半段车毁人亡。

    正如董爷的预测,如果你选择了抱大腿,那么很大概率要放弃前期收集资源的时间。

    “我不是大佬”在第三天给了玩家们又一个惊喜,在‘坠落者’副本中获得成就:留守者。

    ‘坠落者’副本就是开始时紫茄直播遇到的,参考了电影“科洛弗档案”,只不过由一只巨型怪物变成了四只。

    视频显示大佬的五人小组,开局后不收集任何物资,直接赶往固定的军火遗弃点。

    NPC前脚丢了装备跑路,玩家们后脚就开着HM去勾引小型怪物群,并活捉了一只。

    之后我不是大佬的cao作可能是参考了电影续集,开车带着怪物直接冲进了NY博物馆。

    在活生生怪物的冲击下,博物馆馆长同意了进入地下金库避难的建议,同样要求去接老婆和小孩,而且必须同行。

    就这样队伍带着馆长,唯一可以打开金库大门的NPC,花了将近40分钟才回到博物馆,同样有惊无险。

    60分钟时,NY博物馆厚重的金库大门关闭,游戏开始结算。



加入书签 我的书架

上一页 目录 下一章