十五轮回周_417章 宇宙模型 首页

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   417章 宇宙模型 (第5/5页)

  接连三次,是过错。

    大过没有惩戒,但却会记着。

    两次误判,清一次,记一次,记的不在清,也就是说在误判一次,又会记过一次,没有清的余地了,要是在犯错了,嘿嘿!三次满了。

    总的来说,误判可以清,一直清,但要是没清之前又误判了一次,记过!而记过之后,总共就只有两次容错的机会了。

    当然拉,要是审判过了,又可以清。

    总的来说吧,在皇朝,平民基本是不想当官的。

    虽说权利大,很风光,可以不讲道理的肆意妄为,但是吧...也老惨了。

    如履薄冰,不开玩笑。

    当然拉,想要当官的犯错可不是那么容易的。

    平民之间的仇恨,可以申诉,但官府不一定会官,避免犯错清偿,但要是申请执法,又是另一回事了。

    比如暴力受欺负了,可以申请官府执法嘛。

    无论是加害者,还是受害者,在官府眼中都不是好玩意。

    官府可以帮受害者,主持公道,但是吧...官府主持公道可不是那么温和。

    既然要分出对错,那么一死一伤吧。

    恶贼与暴民同时受刑,谁要是熬不住死了谁就是错,生命力顽强,不代表意志力也是一样的。

    凌迟之下,rou多的切大片,rou少的切小片,是不是挺公道?哈哈。

    不过要是受害者提交了证据,官府也是会处理的,比如欺负欺负恶贼。

    要是两者之间火拼,涉及到了死亡。

    这个...

    生命是廉价的,同样是宝贵的。

    当两者涉及死亡,官府就会介入了,而判决的方式则是看伤势。

    比如暴民侥幸杀死了恶贼,那么暴民这个受害者漫长时间以来受到的欺负,受到的加害,是不是足够死一次,足够死则能活,以伤抵死。

    要是不足以抵死,就要考究一些别的了。

    考究死亡的家伙。

    比如恶贼加害了多少人,这些人积累的伤势有多重,那么这样伤势会全部施加在暴民身上,以示惩戒。

    当不足以抵死时,替死!

    恶贼死亡的原因,无非是欺负的人足够多,但欺负的人这么多还没有死,明显不该死嘛,但问题是死了,被一个不足以抵死的人干掉了,恶贼死了,那些受害者还能报仇吗?不能了。

    所以暴民得充当恶贼的替生,弥补这份不足的死亡,因恶贼不该死在这个暴民的手上,那么这个暴民需要当一个恶贯满盈的家伙,替恶贼偿还报应。

    简单些,受些折磨罢了。

    而要是这个暴民与恶贼无关,那么生死不在由己,为了省事主持公道的官府可能会轻易的处死这个暴民,但可能也会用这个暴民去干些别的事,多管闲事其实没问题,但不能太过分。

    皇朝的子民遵纪守法,而它们遵守的是罔法。

    铁血无情,上下两分。

    名义上大家都是平民,但这东西听听就好了,实际上皇朝的子民是最多的,而在子民之上的则是权贵。

    子民VS权贵。

    1V1。

    子民稳输,因凡是权贵都是子民更加凶狠,子民遭受权贵欺压在正常不过,但仅仅只是欺压,子民是可以血拼的,借助公道的官府与权贵血拼,互相伤害。

    论承伤能力,1V1当然是权贵稳赢,但要是1V2甚至更多,那不好意思,真心伤不起。

    很多时候皇朝都是烽火狼烟,暴乱四起,但真要论其中的死伤吧...就算大规模的暴乱,也少有死亡的家伙,因一旦涉及到了死亡,官府插手,对于生者来说简直是噩梦。

    罔法之下,讲真...那是真老实,民风淳朴。

    叫老实人干些不老实的事,比如造反这样的差事。

    洗洗睡。

    老实不是傻,就算是圣来蛊惑,挺多也就是不听话。

    民心是不是很有趣?

    嗯。

    在时代之中,我们记得,是有皇朝来着。

    比如商。

    但商却奇异的崩盘了,堪称历史谜题,虽说不是断层,但却是一处重要的转折,不过这些并不重要,无论是内战,还是干涉,这些跟我们都没关系,重要的是转折之后,时代又进入了一个分岔口。

    世界不像世界,文明不像文明,宇宙不像宇宙...

    看什么有些像,但又不太像,你们说这样的分岔口有干涉存在吗?

    【这是时代内部的问题,需要干涉?】

    嗯...确实不需要。

    当时代进入分岔口,是覆灭更多一点,还是选择更重?

    【覆灭更轻,选择更重。】

    分岔口还是很有意思的,拥有更多的选项,至少我们在选项中看到了宇宙在列。

    【宇宙确实有意思。】

    但宇宙需要一个模型。

    【可惜呀,你们仅仅只是知道这个的模型,而不能创造出来。】

    的确可惜,不过我们也就是好奇,好奇的看看宇宙的未来而已。

    【那就看看。】



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