字体:大 中 小
护眼
关灯
上一页
目录
下一页
第123章:掌声一响,上台领奖!三十年河东,小子! (第2/7页)
br> 握手,道谢,然后便是搂着老领导的香肩,一起比个大拇指合影,这套流程刻晋前世见过太多,做起来倒也得心应手。 而此时,弹幕亦疯狂开始翻涌。 “我抄!刻!!” “沃日!终于看到刻宝本人了!激动啊!!” “刻宝,我能亲亲你的奖杯吗/狗头” “不是,刻宝这么帅??” “捏妈,之前从来不在任何场合下面露脸,我还以为他是刻胖,不好意思现身,结果尼玛长这么帅还不出来露面,几个意思?” “这下不得不变成男酮了/坏笑/坏笑” “男酮?女酮看了都得应激!” “我宣布!刻宝可以不戴/害羞/害羞” 弹幕调侃间,美女主持人也手持话筒上前,喊住了正准备开溜的刻晋。 “刻晋先生先别急着走,您刚才一登场,我们现场直播的热度都涨了好一截,看来不少网友都对您感到非常好奇,我们也搜集到了不少网友的提问,想让您现场作答一下,可以吗?” “当然。”刻晋嘴角挂着微笑,但眼神却在朝着台下扫射。 并没看到雨宝的身影。 想来是溜出去给老爹打电话了。 此时就听主持人开口。 “刻先生,我听说《生化奇兵:无限》是在您拿到艺术节的邀请函之后才立项的游戏,用时不到四个月就完成了制作,请问这是你们业界游戏制作的正常速度吗?” “对,是正常的。”刻晋点点头:“对小厂来说可能有些难,但是对大厂来说,他们制作游戏的速度应该比我们头号玩家还要快,一般十天半个月就能出一款。” 在场由于没什么同行,一群人只感觉不明觉厉。 可是弹幕全纷纷炸开了。 “啊??” “真的假的?” “沃日!原来游戏厂商做游戏的速度能这么快?” “@腾景@网讯@银辉,好好想想为什么你们家游戏新作制作周期要这么久?是不是在偷懒?” “头号玩家业界劳模啊!” 与此同时。 远在腾讯game总部。 也在收看颁奖典礼的凌哲涛,顿时气的握紧了拳头。 这个小比崽子! 故意的! 他绝对是故意的! 外行人不懂,但同为游戏圈的凌哲涛又哪里会不知道一款游戏的正常制作时间。 常规2D游戏做到精品程度的话,倒是可以两三个月就掏出来。 可3D大作级别的,怎么都得至少一两年以上的工期。 除非说员工们特别顶级,美术,配音,建模,程序各方面基本上都一遍过,并且各部门衔接的也十分完美,才有可能在极短时间催生出一部优质作品。 但这种绝佳的配合默契,素来都是可遇不可求的。 更何况上面高层还会经常根据市场风向,要求改动游戏的一些审美或玩法,这样就会更难。 这小崽子纯粹就是想要恶心人! 恶心人的同时还把小厂给摘出去了,专门恶心他们几家巨头为首的大型游戏公司。 这简直就是赤裸裸的挑衅! “我看你还能笑到什么时候!”凌哲涛盯着画面屏幕中,已经采访完毕,抬腿走下台的刻晋,咬牙切齿道。 可下一瞬,凌哲涛就懵了。 “感谢刻晋先生的耐心解答,让我们再次掌声为他祝贺,好了,接下来要宣布的是年度最佳音乐艺术奖……获奖的作品是……呃……”主持人切换另外一张卡片,看到其上显示的名字后,顿时微微一怔。 但很快,良好的职业素养让她迅速反应过来,带着甜美微笑道:“让我们恭喜头号玩家的游戏作品《生化奇兵:无限》!斩获了本年度最佳音乐艺术奖!” 话音刚落,全场哗然一片! 伴随着难以置信的议论声。 “什么情况?” “游戏拿了年度最佳音乐艺术奖?” “这……这是否?” “这跨界了吧?” “不是,今年评委都是怎么选的?” 跨界获奖! 这几乎是在国内艺术节开办以来史无前例的情况! 别说现场了,就连直播间都飘满了问号。 紧盯着直播内容的凌哲涛,脸上也挂满了错愕。 但很快,伴随着大屏幕上开始播放《无限》的游戏原声带之后。 动感且悦耳的旋律传出,编曲功力深厚,多种乐器完美交融与女声醇厚的唱腔,确实俘获了现场不少人的耳朵。 至少在明眼人听来,清楚这编曲的质量是绝对高于今年所谓的网红口水歌的。 不过弹幕却有人不依不饶了。 “凭什么?黑幕吧!一首英文歌凭什么获得我国的年度最佳音乐艺术啊?这合理吗?” “恶心!恶心死了!你们游戏圈的人都这么恶心吗?现在买黑幕都不背人了?我家哥哥那么火的歌居然落选了?” “姐妹们去举报一下这家游戏公司!严查他们是不是在背后跟主办方勾结了!” 一群愤慨的弹幕才刚发没多久,结果就被另外一条慢悠悠飘过的弹幕爆杀了。 “我记得去年还是前年来着,你们音乐行业自己的华语年度金曲不也颁给了蔡哥哥的一首英文歌吗?你们自家的庆典都能颁奖给一首英文歌,有什么好说的。” 所谓一石激起千层浪,死去的互联网记忆开始疯
上一页
目录
下一页