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第136章:兵马未动,博弈先行!中韓玩家疯狂迭代的赛前博弈! (第3/6页)
也在直播!让他丢脸!” 此时,游戏内。 Water见清雨蓄上了力,顿时嘴角勾出一道讥讽的笑容。 “这都什么年代了,还有人玩长剑这种垃圾武器啊?” 在《永劫》刚开服的第一个月。 长剑几乎是所有玩家中最炙手可热的兵器。 玩家们都知道一寸长一寸强的道理,而长剑的长更是建立在它的剑气不怕被震的基础上。 只要超过一定距离,对方就算震掉你的剑气,但也无法震落你手中的武器。 这简直是一把可以避开博弈,远距离摸奖的武器。 摸中了,对方掉血。 对方振掉了,自己也能安然无恙。 也正是因为如此,许多长剑玩家都被称之为剑气狗,属于是兵器鄙视链中的最底层。 当然,骂归骂。 玩还是要玩的。 所谓打不过就加入! 《永劫》开服第一个月,可以说一局游戏60个人里面,几乎有超过40个人手里的武器都是各品质的长剑! 但伴随第一个月的结束,第二个月初更是拉开了海选赛的序幕。 玩家的技术也在快速的进步。 尤其对于一些高手,长剑耍赖剑气的优势已经荡然无存。 你放剑气任你放,我甚至都不需要去振你。 我一个滑步躲开剑气,直接贴你脸上就开始普攻输出。 尤其是对于酷爱放剑气,但对其他打法并未过多钻研的玩家。 一旦被近身就慌了,手忙脚乱最终还是打出GG. 而眼下,看到清雨长剑蓄力,Water心中连连不屑摇头。 “华国玩家的水平似乎也就只有这样了,顶尖分段居然还在用剑气,还是说华国玩家只会玩长剑这种垃圾武器?呵呵。” “看我轻轻松松一个闪……”‘避’字还未脱口,Water的表情怔了怔。 他说话的时候,的确也是这样cao作的。 按住shift准备侧向滑步闪避,并随时准备贴脸振刀。 可下一刻,对方身上的蓝光骤然消散,打出的却是一招普攻。 不同于剑气,普攻是会将对手打出原地僵直的。 Water刚被打出僵直,还未来得及有所动作。 就见对面清雨朝旁侧一个闪避。 可下一瞬,又拉回了身形,再度一发右键普攻,斜向出剑打在Water身上,继续锁住Water的僵直! 现场的观众或许都没看明白,可是Water的双目却情不自禁的瞪大了! 不是…… 这家伙……? 为什么他的闪避这么快? 通常来说,闪避一般会被用于取消各类攻击的后摇。 可在Water的眼里。 对面的清雨更像是在…… 在用他妈的攻击来取消闪避的后摇??? 这特么是怎么办到的? Water玩这游戏也有上百盘了。 这期间,他也不是没试过在闪避过程中,按下攻击指令。 但没有任何用。 闪避的后摇似乎无法被取消。 只能静等闪避结束后,才会发起下一段指令。 可对面清雨却扎扎实实办到了! 他好像闪避只闪出了一半的距离,就强制终止,并且一剑戳在了自己身上! 也正是因为如此。 长剑普攻那短暂的只有0.6s多一点的僵直时间,被他完美续上! 不到1秒的时间,清雨已经出了第二剑! 并且还在用这个套路,继续闪避,然后闪到一半利用普攻取消闪避后摇,再一剑砍在Water身上。 第三次僵直! 终于,就连实力没那么高的两边直播间的观众们,都察觉到了一丝异样。 因为他们是眼睁睁看着Water的胡桃,在原地僵了两秒没动弹过! 在这种反应在秒级以下的竞技游戏中。 被僵直了两秒没动弹是什么概念? 阔刀的三段蓝蓄也就只需要花2秒的时间,蓄满之后可以直接打掉一整管金甲! 也就是说,Water被僵直的这功夫,如果旁边还有个人,是能直接蓄满三段,对他来一次爆发式的打击的! 而事态的发展还不止于此。 清雨在第三段长剑打出之后,僵直已经无法续住。 任何武器的普攻僵直,都是会随着出击次数不断递减的,否则就会出现许多无限连的情况,从而破坏游戏平衡。 第三击,已经无法维系僵直,清雨cao纵风男双膝微曲,矮身一蹲旋即又纵身一跃。 长剑升龙! 风男在半空中华丽旋转一周,剑锋裹挟将胡桃凌空挑起。 浮空状态下,Water仍旧无法反击! 随后,清雨目光锐利,眼疾手快在空中衔接长剑普攻。 剑锋交叉左右划出一道X,连续两次攻击落在胡桃身上。 双方紧随落地,而后清雨对着倒地的胡桃,又一个小跳,再次空斩。 又是一次交叉X普攻打出,最终伴随着一击跳劈,风男手持长剑重重朝地面剁去。 再打掉胡桃一截血线,结束了整一套的连招! 连招是结束了。 可两边的直播间,却在此刻炸开了!! 全屏的问号铺天盖地密密麻麻翻涌! “卧槽???” “这特么?这什么啊?
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