第164章:全民瞩目!抢占先机的掌机发布会! (第4/5页)
马尿精华之大成者。 一如它的命名那般。 奥德赛本身的含义略有抽象。 通常代指一个漫长的,艰苦跋涉的旅途。 而被运用到游戏中,则更像是远征,探险,航海,探寻未知的代名词。 无论是《刺客信条:奥德赛》之中,卡姐那波澜壮阔的史诗之旅。 亦或是《马里奥:奥德赛》之中,马里奥乘坐着飞船前往一个又一个充满奇思妙想的神奇国度。 它们的主题,都凸显出了其核心——‘满是冒险的成长之旅’ 举个更加直观的例子。 西游记,也可以理解成《东土大唐:奥德赛》 而《马里奥:奥德赛》作为一款3D类的箱庭式冒险动作游戏。 它的核心本身并不在动作,也不在于升级。 而是冒险过程中遇到的各种有趣经历。 以天马行空般的奇思妙想,为玩家铺垫出一个充满童心童趣的世界观。 “除了马里奥奥德赛之外,按照计划,最好是还得再来一两款作品。” 一番思索后,刻晋最终选择了《星之卡比》 《喷射战士》 选星之卡比的理由不用多说。 就一个字。 足够萌! 比起成年人,这只圆滚滚的粉色猪比,更容易吸引孩子的目光。 而选择《喷射战士》,则纯粹是因为蓝星的掌机之中,FPS类的游戏卖的是最差的。 在心中又过了一遍,确认这波思路没太大问题后,刻晋开始唤出统子哥。 此前盲盒还有存余,加上《云顶》完成后又奖励了一个。 三个词条选择下,几乎不可能失误。 刻晋很顺利的开出了自己想要的这几款游戏。 其中三款为Switch独占。 《马里奥:奥德赛》 《星之卡比wii》 《喷射战士》 以及一款头号玩家全平台登录的rou鸽游戏《杀戮尖塔》
除此之外。 刻晋打算再移植一批头号玩家本就已经制作完毕的,如《星露谷》、《空洞》、《风之旅人》等等精品独立游戏进入Switch,作为渠道端。 另外网游方面,也将《永劫无间》植入。 至于《绝地求生》跟《云顶之弈》 前者作为一款需要爆发性反应速度的竞技类网游,摇杆体验比起鼠标来说,差的不是一星半点,不做移植考虑。 而后者《云顶》,本身就能在PC 手机双端畅玩,植入Switch的意义不大,也暂不考虑。 “这样一来,一些老游戏撑场面,Switch会得到部分老玩家的青睐,奠定一部分Switch的基础销量。” “而马尿,卡比跟喷射三款更吸引孩子的游戏,可以避免一部分成年人入坑,同时孩子们没有这么多的消费能力,能让他们一口气买三款游戏,从而减少流水预期。” “最后,杀戮尖塔作为rou鸽类游戏审美疲劳时期推出的rou鸽,作为最终保险。” 啧啧啧。 这几重保险砸下来。 稳……咱只能说,希望很大好吧! 一切思路捋顺,刻晋开始给两家公司发任务。 绿洲着手负责《马里奥》 《星之卡比wii》的研发。 而拥有丰富联机游戏设计经验的头号玩家,则负责《喷射战士》. 顺带将《杀戮尖塔》一并做了。 这次的时间较为宽裕,还有三个月。 加之自己的企划书,问题不大,甚至还能细细打磨成品。 只需要静等时间推移即可。 ———— 三个月时光如流水般匆匆一晃而过。 这次一切为了Switch能顺利发布,因此头号玩家甚至没有在「头号情报」上公布任何的游戏开发动静,为的就是能在Switch的首次发布会上掀起一波大狂潮! 反观SE那边却在三个月的时间内,不断的透露小道消息。 并且表示有一款护航的3D大作即将登陆Slover13. 从放出来的首支短短十几秒的预热宣传片来看。 那款暂未透露名字的游戏,整体世界观呈现西幻风格,一众角色的人物建模精致而写实。 手中武器可以在战斗时多层变化升级,并且能与魔法相互搭配。 据SE官方所透露,首支CG曝光出来的内容玩法只是冰山一角,更多的内容将会在Slover13发布会上同步呈现。 而更关键的是。 CG其中一位女精灵,由于颜值过高甚至还上了一小段时间的热搜。 有玩家总感觉她十分眼熟。 深挖之后,发现居然是SE总部那边出重金邀请桥本环萘做的脸模动捕。 瞬间炸出无数高喊着‘出必买’的玩家,连同一群对游戏不咋感兴趣的环萘粉,也加入了此次的必买阵营。 这下,直接给头号玩家的粉丝们急坏了。 SE总部那边发展的如何,华国玩家们并不关心。 毕竟不是自家,它重氪与否的,新掌机卖爆与否的,都无所谓。 但作为国内分部的银辉,在此前可是隐晦的表示要联合移动端抵制头号玩家的。 头号玩家也对此做出了反应——进军掌机市场!必让你银辉从华国被驱逐! 再经过媒体一宣传,双方的火药味瞬间拉满! 游戏圈里圈外的,现在都知道这次的动静了。 几乎都搬着小板凳,就等着看两家发布会掐架的热闹了。 对于华国玩家而言,头号玩家无疑是这几年内的行业标杆。 游戏质量奇高不说,收费项目方面从来都是向着玩家,口
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