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第170章:愿你出走半生,归来仍是少年! (第1/7页)
只想让玩家省钱的我却被氪成首富正文卷第170章:愿你出走半生,归来仍是少年!随着化作电缆的马里奥一路前往来到了第二个国家,瀑布国。 画风也变成了蓝天白云,芳草萋萋。 一如国家的名字,这里有着数不尽的大大小小瀑布,顺着一座座崎岖不平的山头流下,随着镜头环绕一周,尽显壮阔。 马扬cao控马里奥四处转了转。 这个国家面积并不算太大,差不多两分钟左右就能把地面转一圈,往上虽然还有高台与山顶,暂时不知道怎么上去。 很快按照凯皮的指引找到了一艘半埋在地底的破损飞船。 飞船藏的位置很显眼。 但从锈迹斑斑的外形来看,很难将它跟‘会飞’联系起来。 不过凯皮告知玩家,只要收集充满神奇魔力的月亮,就能作为核心驱动成功修复飞船。 “还是一如既往的把童话风格贯彻到底啊。”马扬自言了一句。 小孩子们没有那么多的逻辑讲究,你只需要跟他们说‘魔力’或者是‘神奇’。 那么在小孩子心中这东西就会无所不能,可以办到任何的事情。 而等到马扬真正开始寻找隐藏起来的月亮,以便修复飞船的时候。 他才意识到。 这款游戏天马行空的幻想力,现在才真正开始散发出魅力。 这次除了金币之外,游戏内还引入了紫币以及月亮两种更高级的收集物。 紫币能够在本地商店内购买一些特色的服装与装饰。 而月亮则是修复飞船/升级飞船的关键道具。 比起金币来说,这两者藏的就更为隐蔽了。 马扬还是在转了好一会之后才发现,有三枚紫币就在自己出生点的后方。 刚才他搭乘着电缆来到瀑布国后,最开始的视角是朝前方设计的,而且也有太多新奇的未知事物等待自己探索。 因此这时候玩家第一时间都会往前跑。 而狡猾的设计师却在身后的悬崖边上设计了一个小平台,比玩家站立的地面矮一截,正常视角是无法发现的。 如果不靠近悬崖边上,鬼会发现这里还藏了东西? 当马扬将三枚紫币拾起后,也得到了相应的收集提示。 3/50 也就意味着,这片小小的瀑布国里,居然藏了50枚紫币? “好家伙,有这么多?”马扬都惊了。 他刚才初来乍到是围绕这片瀑布国逛了好一圈的。 目光所及之处除了两三个比较显眼的高台,亦或是比较远的地方能清晰看见紫币悬浮在半空之中。 其他时候压根没看见任何紫币与月亮的影子。 结果刚才收集到第一批紫币的时候,才得知还有剩下47枚藏在这个袖珍版的瀑布之国内。 顿时,马扬的胜负欲被激起来了! 无它。 我玩个小孩子游戏,以我成年人的洞察力,半天居然就找到了三枚收集品? 这要是不给它狠狠的全收集,岂不是显得我连小孩子都不如? 结果,当马扬又转了一圈之后,面子上颇有些挂不住了。 好像……我还真不如孩子? 刚才又过去的五分钟内。 马扬一共就收集了额外的4枚紫币。 这4枚还是他按照刚才的套路,一路走一路顺着这座伫立在半空之中的悬浮瀑布国的悬崖边缘去看。 然后发现设计师用同样的手法,在悬崖边的小平台里藏了4枚,被他一网打尽。 除此之外就没有然后了。 当然,倒不是说马扬完全没看见紫币。 有些紫币他看见了,可要么平台太高,跳跃高度根本上不去。 要么就是藏在一些坚硬的石块中,以帽子的攻击力道而言根本打不破。 再么就干脆悬浮在一些没有地面的半空中。 这不禁让马扬陷入了沉思。 “不是我就纳闷了,这给孩子玩的游戏……做这么难?” 倒不是常规意义上的高难度游戏。 它更像是一种,脑筋急转弯一般的东西,属于是‘字我全都认得,但凑成一句话我就是想不到答案是啥。’ “不对……难道是我的打开方式有问题?”马扬仔细想了想问题所在。 很快,他发现。 自己的思维实在是有些…… 太过于成年人了? 比如说,眼前一条水流湍急的瀑布,然后游戏设计师给这条瀑布铺设了一道鹅卵石道路。 那么自己就会顺着这条路往前走。 因为成年人都知道,如果在瀑布下方跳入水面,会被湍急的水流冲走。 再比如说,前面有一座山头,是死路。 旁边还有一条小道,但按照正常逻辑来说,那么小的道是没办法走人的,过去可能就会摔死。 所以马扬会认为这是游戏设计师为了给悬崖峭壁增添几分真实感而做的。 悬浮在半空中的紫币,脚底下没有任何可站立的地方,那马扬第一反应是‘这游戏是不是出BUG了’ 而不是‘有没有方法可以上去拿到他’ 归根结底,还是出社会多年,让自己的思想变得有些过于现实,过于固化。 完全没有小孩子那种异想天开的想象力
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