第175章:游戏教父的陨落!(世界观补全章,不喜可跳) (第3/5页)
终于,在某天老婆抱怨家中电视机又开始闪雪花的时候。 刻向阳如同被雷击中一般,想到了一个全新的方式! 这次刻向阳打算摒弃此前的古法编程。 采用的是市面上较为先进的汇编语言。 即,无需再向此前那样输入0跟1来直接组成游戏画面。 而是可以利用键盘输入相应的指令,让机器能够读懂人为的cao作。 使其转码在网格上面形成像素点。 然后利用像素点的方式,去生成游戏画面。 这样的游戏好处在于,画面的精度更高,而且还可以呈现出更丰富的色彩。 不像是从前那样是一串绿色的0跟1,在运动的时候几乎能把玩家的眼睛都闪花。 “哇!从编码时代进入到了像素时代吗?”刻雨不知道什么时候已经走出卧室,直接在刻晋身旁坐下。 如同见证历史般,一双明亮的眸子在此刻更是瞪的浑圆。 “像素游戏,是我们爷爷定义的?”刻晋目光也充满了敬佩。 虽然说重活一世的刻晋,在地球上时已经知晓了游戏发展之旅。 不过蓝星上的游戏历史本就与地球有所不同。 而且无论在哪个世界观下。 这种能带来创造的人,都是伟大且值得敬佩的。 很快,刻竣又一次的开口。 …… 当刻向阳完成了一次像素点的革新之后。 他并没有像是上款失败作《乒乓球游戏》那样,打磨的非常仔细。 有时候,抢占先机往往更重要。 历史上第二台燃油机的发明距离第一台只迟到了7天。 他不敢保证这次的像素游戏自己会是第一人。 家庭经济的重负,让他担心再打磨一阵的话,就连像素游戏都会烂大街。 因此,这次刻向阳制作的游戏,仅仅是一个可视化的像素点。 在一片漆黑的电脑屏幕中,白色的像素点会以恒定的方式向前推进,直到吸收屏幕中随机生成的另外一个像素点。 随后,两个像素点会融合在一起。 此时屏幕上又会出现另外一个随机像素点。 玩家需要做的事情就是,cao控键盘上的上下左右键位,让像素点朝着不同的方向前进,来融合随机生成的像素点。 为了让游戏的可玩性更高,刻向阳还添加了一项机制。 玩家每次融合一个新像素点的时候,都会轻微的移动速度。 并且游戏上方还会给出一个计时器。 这个计时器归纳下来的排名,可以在整个局域网内进行连通,让局域网内的其他玩家也能看到这项记录。 “这款游戏卖爆了是吧。”刻晋一开口,刻竣就愣了愣。 “你小子怎么知道的?” “没,我猜的。”刻晋随口道了一句,又心说。 这我还能不知道吗。 这不是就是大名鼎鼎的贪吃蛇么…… 不过在不同的时空位面中,即便变量出现了相同的演化。 但细节方面还是会存在差距的。 刻老爷子的这款游戏,虽然行为方式几乎与贪吃蛇一般无异。 但并不叫做贪吃蛇。 而是有另外一个名字。 《以点成面》 倒也贴合游戏的形象。 原本是一个小点,随着玩家融合的像素点越多,逐渐拉成一根细长的线。 而当线又足够长的时候,玩家的可移动范围越来越小。 就只能开始在有限的空间内绕圈。 而游戏的最终结局,只有一个。 那就是一长条的线将屏幕全部铺满,直至连成一整面的像素点。 这个游戏,不出意外的直接在蓝星爆了。 要玩过无数游戏,对游戏内核有相当深度了解的刻晋来说的话。 贪吃蛇类的游戏,无论放到任何平行宇宙,不管这个世界上3A游戏大作是否爆火,画质是否惊人,甚至就算有了虚拟融合技术。 只要贪吃蛇游戏不曾出现过,那它登场的时候就是会席卷全球。 原因很简单。 过于友好的上手难度,是个人一眼都能会玩。 其次,非常简单直观的成长反馈。 你吃了像素点移动就能变快,从某种角度来说你的确是变强了。 而紧随而来的是浑若天成般的难度设定。 同样是吃下像素点,每吃下一个,难度其实等同于增长了一级,也会给玩家带来一份全新的挑战。 所以即便它再原始再简陋,这几项要素具备,就能让它成为一款老少皆宜的休闲游戏。 更何况。 刻老爷子还做出了一个在前世贪吃蛇都不曾有过的行为举措。 将排名植入局域网。 人类都是有争强好胜之心的。 否则体育这种竞技也不会发展起来。 有了排名这种东西,就会有人想要一争高下,想要破纪录。 带有如此想法的人多了。 那么玩这款游戏的人也会越来越多。 《以点成面》几乎在一个极短的时间内,就快速火爆了整个江林的各大公司。 而更让《以点成面》大受追捧的事件在于——几乎在同一时间,BBS诞生了。 虽然这时候的论坛还没有像现在这样方便快捷。
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