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第197章:防反是败笔?恰恰相反!防反是这个勾八设计师最后的温柔! (第4/4页)
放弃。 但不知道弹幕谁说了一句。 “主播算了,打不了别打了。你就不是干这个的。” Czcu顿时急了。 “我今天还非就过给你们看!” 说着,他又一次的复活,提剑冲向大树守卫。 这次,也不知道是弹幕让他破防了,还是跟自己怄气。 但Czcu在死了无数次之后,的确打出了一些手感。 在好几次惊险的躲过大树守卫的致命攻击后。 他也不断磨着大树守卫的血线。 终于,眼看还差最后一丝血。 “过了!!兄弟们我要过了!!什么垃圾大树守卫!还不是手下败将!!”Czcu激动的连眼角都在颤抖,手起刀落,一剑卡着大树守卫的攻击后摇劈出! 只不过让Czcu绝望的是…… 快慢刀! 大树守卫一改此前的攻击常态。 最后一丝血仿佛化身成了超人般,直接一记快慢刀将褪色者斩送黄泉! 望着屏幕瞬间灰暗,以及那唾手可得的最后一刀血线。 只差一刀,但一切却都要从头再来。 Czcu彻底绷不住了,心态在此刻炸的粉碎! 握着鼠标连连猛拍桌面,发出‘嘭嘭嘭’的声响! 气急败坏的破防大叫道。 “Holyshit!!!” “Fuckyou!头号玩家,fcukyou!!!” “不玩了!这逼游戏做出来就不是让人玩的!头号玩家根本不懂玩家想要什么!头号玩家根本不会做游戏!!” “谁爱玩谁玩!我现在就要把它卸……咦?这里怎么好像有路?” “……啊?居然他妈的可以绕过大树守卫???”Czcu浑身一颤,如同发现了新大陆般,难以置信的直直望着屏幕。 他在破防猛拍鼠标的过程中,褪色者也随着鼠标大幅移动到处乱逛。 也正是因为如此,他却意外发现了一件事! 这个大树守卫…… 好像不用硬打?? 保持一个安全距离,完全是可以从它身边绕过去的! 得知这一点后,Czcu惊呆了! 直播间的弹幕见此幕,也有片刻的停滞。 旋即,铺天盖地的问号布满整个直播间。 毕竟,在《艾尔登》发售之前。 蓝星上,不只是动作类游戏。 几乎囊括所有的游戏。 有一个机制是深入人心的。 即,遇到了BOSS就得打。 只有打败它,你才能进入下一关,或者拿到下一关能用的到的重要道具。 而3D游戏由于画面立体,因此BOSS战通常会给一大片区域,让玩家来活动。 这也是个见惯不怪的设定了。 所以,Czcu最开始即便怎么跟大树守卫拉距离,也没考虑过还有‘绕过BOSS直接去其他地方’这种神奇的设定。 因为这个设定,乍一看是非常矛盾的。 有个很直观的逻辑摆在这里。 BOSS通常都是游戏公司精心打磨的,至少要比小怪花的心思多的多。 一旦允许玩家绕开BOSS不打。 那玩家如果就是不打的话,你这个BOSS不就白设计了? BOSS白设计的话,‘击败BOSS才能给予的重要奖励’该何处安放? 你如果让玩家到处乱跑,你游戏内想要展现的剧情又该怎么办? 玩家万一先接触的是后面的剧情,然后再来接触前面的剧情。 那顺序岂不是全乱套了? 因此,当这种看起来十分别扭,蓝星玩家从未见过的设定浮出水面的时候。 给直播间所有人带来的震撼。 不亚于在原始社会时期的天空中,忽然响起了一句‘只因你太美’ 原始人无法理解这到底是什么,因为那会的原始人只会起洞。 “嘶……”Czcu倒抽一口凉气。 原本几近崩溃的情绪,也瞬间转怒为静。 眼神更是逐渐明亮,闪烁过一丝好奇。 “不对劲……这个游戏,好像跟我之前所体验到的任何一款游戏……都不太一样!” “它既不是ACT,也不像是正统RPG,很难说得清它到底是个什么类型,至少就我这么多年的游戏经验都无法定义它。” “这游戏好奇怪啊。” “先不卸载了,我再体验一会……”
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