只想让玩家省钱的我却被氪成首富_第213章:黄金纪元!(游戏剧情深度解析向内容,强烈建议跳订) 首页

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   第213章:黄金纪元!(游戏剧情深度解析向内容,强烈建议跳订) (第1/4页)

    只想让玩家省钱的我却被氪成首富正文卷第213章:黄金纪元!【这章可能只有玩过的读者才能看得懂,没玩过的慎订,非要订就当个剧情总结的故事看一看】

    “各位褪色者们大家好!欢迎收看新一期的《游戏百家说》,我是环学家小圆!”

    在霹雳霹雳的视频热搜榜单上。

    一个标题为《艾尔登法环到底讲了个什么故事》的视频,直接冲上热搜前3。

    短短不到两天的时间就斩获了足足300w 的视频播放量。

    这也足以侧面验证《艾尔登》自发售后持续高涨的热度。

    即便是一个相关二创视频,都有如此可观的播放量。

    小圆是霹站的一个专职游戏UP主,也算是一位霹站老人。

    早年与张恒的‘老张说游戏’系列,并列为霹站最受欢迎的游戏视频。

    只不过,随着游戏同质化严重,氪金游戏愈发增多,全都是千篇一律的玩法跟套皮建模后。

    小圆跟老张的视频播放量也每况愈下,几乎到了撑不下去的地步。

    而天无绝人之路。

    头号玩家的横空出世,让盘点游戏新奇玩法与优秀机制的张恒,二度爆火。

    因为是最早开始做头号玩家系列视频的UP,加上有游戏UP的底子。

    张恒隐隐成为了游戏区当前的扛把子一哥。

    反观小圆的情况就有些尴尬了。

    张恒爆火后,带动了一批跟他做同样风格视频的UP。

    蛋糕就这么多,已经被同行瓜分的差不多了。

    小圆即便想分这一杯羹,恐怕也很难再混出头。

    但随着《艾尔登》的发售。

    让小圆看到了另外一个希望。

    游戏剧情向解说UP。

    解说类UP,在各大视频领域都不算少。

    影视解说,动漫解说,名著解析等等,应有尽有。

    且很多观众在当下快节奏的生活中,没有耐心也没有时间去看原著。

    极速版反而是他们的不二之选。

    在众多解说之中。

    唯独,没有游戏剧情解说这个分类。

    究其原因。

    游戏这个类别实在没有什么能拿得出手的剧情。

    套皮抽卡类游戏的剧情都千篇一律。

    即便是头号玩家旗下的多款游戏。

    故事线也简单的忽略不计。

    《马里奥》好玩吧。

    但它有什么生动勾人的剧情吗?

    没有。

    《云顶之弈》闲暇之余搓两把也不错吧?

    但它还是没有剧情。

    倒也不是说,游戏整个大分类从来都没出过剧情向的游戏。

    只不过,在过去这些游戏都是线性叙事风格。

    玩家走一遍,差不多就能了解所有剧情。

    根本不需要UP专门来制作一起剧情解析。

    但《艾尔登》的发售,首次打破了这种局面。

    开放世界这种全新的定义,带来了一种全新的剧情插入模式——颗粒化。

    跟以往过关即可解锁的碎片化不同。

    《艾尔登》的碎片化甚至属于,玩家只要不认真看,甚至打完都不知道这游戏到底讲了什么内容。

    只知道我在交界地被怪物嘎嘎乱杀,然后一路成长到我能追着怪物嘎嘎乱杀,我很爽很有成就感。

    然后我成了艾尔登之王。

    然后没了。

    “难道真的没有玩家在玩过一遍之后,想要了解这游戏到底说了个什么内容吗?”小圆带着这样的想法,尝试性的做了一期环学研究。

    结果却出人意料的受欢迎。

    视频发布一周后,点击量就已经超过500w 

    不少看完的观众纷纷表示“卧槽?原来是这样?”、“惊了,这么多细节?”、“沃日,这个支线在这里啊……我说我怎么找了半天”

    观众的热捧与催更,让小圆欣喜不已。

    也马不停蹄的开始赶制第二期,第三期……

    由于小圆的视频制作引入了大量的游戏文本作为佐证,加上制作视频的态度非常用心。

    甚至许多没玩过《艾尔登》的观众,将他的视频当成一个动漫去追番了。

    看着看着,觉得这游戏的确还挺有意思。

    然后再去入游戏的,也比比皆是。

    “……上回我们说到,褪色者大战碎星之后,解开了群星的封印。被打入地底的永恒之城也得在群星坠落的撞击下,被砸开一个豁口,得以重见天日。”

    “不过如果你们认为,头号玩家只是为了开放世界而开放,为了让玩家体验到惊喜而做了个地下世界的话,那就大错特错了。”

    “根据我查到的资料,以及游戏内部收集到的文本来看。这个永恒之城也藏着秘密,而且是梳理剧情线不可错过的一环。”

    很快,在小圆的娓娓讲述过程中。

    艾尔登法环的
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