再啟人生之重生七四_第九十五章 楓華電子 推銷聲霸卡的方式 首页

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   第九十五章 楓華電子 推銷聲霸卡的方式 (第2/2页)


    兩人又說了一會,談到了關於聲霸卡的事『聲霸卡,可以讓電腦不再只有單調的喇叭聲音,真是一大創舉,史克威爾以前本來就設計過電腦遊戲,以後我們又可以在電腦領域繼續發揮了。還可以將很多遊戲改版到電腦上。』對於聲霸卡可以帶給PC領域方面的多大的震撼,曾經發行過數款電腦遊戲的史克威爾可是深有體會得。

    『可不是嗎,以後電腦,會進入了多媒體時代,電腦將不再是單純的文書處理工具而已,他將會成為人類家家戶戶必備的娛樂工具。』現在的電腦,很多人都將他當成了一台文書處理機,可是當聲霸卡發明了以後,電腦的娛樂效果會大大地加強,『武市,我們公司絕不可以放棄電腦遊戲這塊領域,以後電腦會早進千家萬戶,銷售量會比現在的電視遊樂器還要高。畢竟電視遊樂器只能拿來玩,可是電腦的用途可是非常廣泛的。』

    武市深以為然的點點頭,又問道『董事長,除了發行一款遊戲,配合聲霸卡的銷售,公司方面還有其他計畫嗎?』何育華眨了眨眼,『這樣還不夠嗎?』『當然不夠了,董事長,您難道忘記了,任天堂也是想要銷售他們的磁碟機,結果…』被武市的一番提醒,何育華突然間覺得,他當初那計畫多麼淺薄,單純靠一款遊戲,想要將聲霸卡推銷出去,好像不太夠,錯了,不是好像,是一定不太夠的。

    這下何育華真是傷腦筋了。他記得,當出SONY的為了推銷他們的PS,曾經爭取了好幾個遊戲大廠加盟,才使得他們的遊戲機熱銷,所以他也很單純的認為,有一款好得遊戲做推廣,聲霸卡的熱銷也是可期。

    可是,武市又提醒了他,任天堂當初推銷磁碟機失敗的例子,薩爾達傳說,賣了八百多萬份,很好很牆大的薩爾達傳說,可是磁碟機還是失敗了,還拖累史克威爾,才讓他撿了個大便宜。

    現在仔細想一想,這樣真的是不太夠阿,難道要多出幾款遊戲嗎?一起搭配聲霸卡銷售?可是時間上又來不及了,不是不可以改版,可是時間上來不及搭配聲霸卡元月份的推出。現在聲霸卡的生產訂單都已經下給代工廠了。

    延遲發售!?多發幾款遊戲?!想的何育華腦門都痛了。他對當初聲霸卡世如何推廣的,根本沒記憶。他開始玩電腦遊戲的時,聲霸卡已經是所有電腦的標準配備了。

    標準配備?!想到這裡,何育華突然靈光一現。現在的電腦,多半都是有品牌的品牌電腦,自行組裝DIY還不太流行。如果要說道品牌電腦,最有名的有幾個,他能想到的就是IBM,戴爾這兩個品牌,台灣在後世雖說是電腦大國,PC生產佔了全世界的90%。可是那還要好多年,以後。現在世界上的幾個電腦大品牌,都在美國。

    美國阿,難不成要去美國推廣嗎?去美國向老美得幾個電腦品牌,推銷聲霸卡,請他們裝配在電腦上面,這樣還可以搭配遊戲的銷售。

    想到這裡,何育華開始沉思起來。搭配遊戲銷售,這個想法本身並沒有錯誤,錯誤的是,搭配的遊戲不夠強大,不夠好,這才是錯誤的。當初SONY推廣PS,那時候爭取到的幾個遊戲大廠,他們推出的遊戲已經很有名了。所以才可以讓死忠玩家為了那些遊戲改買PS。

    現在他推出的這款<炎黃之戰>,他自信不會弱於後世的幾款即時戰略遊戲,畢竟他借鑒了好多款遊戲的特點,如果放在後世,那就只是平庸的模仿之做,可是放在現代,就是很棒的遊戲了。

    現在如果在多推出幾款PCGAME時間上來不及,可是如果不是自己的遊戲,我乾脆直接去收購?對!這也是個辦法,甚至說不收購,聯繫一些遊戲製造商,讓他們的遊戲可以配合聲霸卡,想必他們不會拒絕的。

    想當初,電影配上了聲音,造成了極大的轟動,現在遊戲配上聲音,一定可以增加銷售量。這樣就可以不延遲聲霸卡上市的時間,又增加很多遊戲可以配合推廣。

    思路一開,聲霸卡的難題迎刃而解。一個方法是去美國,像一些電腦大廠推廣,讓他們的電腦出廠的時候搭配上聲霸卡。第二個方法,就是將聲霸卡推廣給各家廠商,這樣一來,即使是那些大公司不願意搭配銷售,想來也可以讓聲霸卡打開局面了。

    想到這些,何育華心中豁然開朗,煩悶盡去,開心的回家了。

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