再啟人生之重生七四_第260章 任天堂與SONY 首页

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   第260章 任天堂與SONY (第2/2页)

任開發遊戲。並且在讓FFIV,在美國利用任天堂的渠道銷售。

    對於山內溥的作法,何育華只能說,『城門失火,殃及池魚』。福島康博的言論,關他什麼事阿。好在,入股EXIN讓他獲利不少,這樣小小地不利,何育華表示可以接受,反正人家任天堂也道歉了不是。

    只是,事情就這樣過去了嗎?當然沒有。何育華自覺是個注重人情往來的人,如果你對我好,那我也可以為你犧牲一點。對於任天堂,何育華世有感激的,畢竟他瓢竊了原本屬於人家的遊戲,算是從任天堂手裡,搶走了本來該是他們的錢。

    可是你這樣一搞,何育華覺得,他不欠任天堂什麼了,在商言商。首先是,薩爾達傳說的後續開發。在1991年,薩爾達傳說三之後,何育華放棄了薩爾達傳說後續的開發,因為後面的系列,從薩爾達傳說四開始,他就沒玩過了。

    所以當任天堂問起薩爾達傳說四的開發時,何育華很明確的表示放棄。當任天堂表示想要購買版權,自行進行後續開發時,何育華狠狠宰了他們一筆。這個梁子,這樣算結下了。

    『哼,小心眼阿。』何育華冷哼了一聲,『算了,這件事情你決定吧。客人來了嗎?來了就請人家進來吧。』

    如果之前的衝突,只是史克威爾受到牽連,然後何育華小小地抗議。那麼接下來,就是史克威爾對任天堂的作法,直接表示不滿了。並且以實際行動來表達自己的抗議。

    『久多良先生,請坐。歡迎來到史克威爾。』,何育華等得客人,是一位國字臉,額頭寬闊,看起來頗有威嚴的先生。看起來大約四十歲左右。

    『嗨,來到貴公司拜訪,還能承蒙會長親自接待,不盛榮幸。實在非常失禮,本來應該是副社長親自前來拜訪。實在是出了點急事。』來人禮數很週到,日本人嘛,頻頻道欠。

    『久多良先生客氣了,您可是索尼的代表,能來史克威爾指點,是我們的榮幸才是。』何育華也客氣的回應著。

    來訪的這位久多良木健,今天代表了索尼來到史克威爾,與史克威爾商談一些事項。

    『請問,久多良先生,這次來到敝公司,是要商談什麼事項呢』『是這樣的,是關於索尼新一代遊戲機的事宜。』

    任天堂卡帶容量的不足,一直為人詬病,許多開發廠商也是深感不滿,史克威爾也多次為此向任天堂反應,不要看FFIII創下一個奇蹟,4M 64K大容量,突破了FC機能極限的畫面和音樂表現,但那背後,史克威爾付出了極大的努力。

    所幸,這件事情,在後來出現轉機。任天堂,不是不知道這個問題,也想出了解決辦法,就是用CD。用光碟片來取代磁碟。光碟片V.S.磁碟片,誰都知道怎麼選。

    任天堂在1988年,開始與索尼合作,開發SFC-CD。就是要讓超任可以使用CD片來代替卡帶。一片CD動輒上百MB的容量,價格又便宜,怎麼都比卡帶划算。

    索尼能與任天堂合作,最主要的功臣便是這位久多良木健。他向任天堂展示了索尼的音效處理晶片,讓這個晶片成為超任的音效來源,開啟了任天堂與索尼的合作。

    可是呢,這項起始於1988年的方案,本來預定於1991年六月在CES(國際性消費電子展)上公佈,都進行了一段時間,卻硬生生在公佈前夕,被山內溥喊停了,因為山內溥於公佈前夕,發現合約中,對任天堂不利的條款。

    索尼與任天堂合作開發方案,索尼的打算是,開發一款兼容超任卡帶同時也支援索尼自行開發的CDROM格式的遊戲機,這樣一款遊戲機上市之日,便是索尼取代任天堂,成為家用遊戲機霸主之時。

    山內溥緊急喊停,取消了預定於當天上午九點的發布會。並且採取了一系列的段措施。

    任天堂改與飛利浦合作,重新進行一個任天堂可以主導的遊戲機開發計畫,這就是任天堂後來的N-64。

    並且,像美國聯邦法院提告,以索尼違反合作方案為由,起訴索尼,要索尼賠償任天堂損失。任天堂企圖用這個方案,讓索尼終止後續的開發方案。

    『對於,PSX的後續開發,敝公司並沒有放棄,而且與南宮夢合作,持續開發。鄙人來到這裡,是希望能夠獲得業界鼎鼎有名的史克威爾支持。希望在資金與技術上,進行深度的合作。』久多良木健如此說道。

    參與?還是不參與?這是一個選邊站得問題,關係到了史克威爾的未來。何育華陷入了深深地思索。

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