再啟人生之重生七四_第321章 索尼來客 首页

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   第321章 索尼來客 (第2/2页)

最終幻想系列,最優秀的作品。在劇情上,出現了多年以後仍然留給人們深刻印象的經典角色和場面,史上最具個性的反派角色基夫卡、最癡情的男子洛克、表面敵對卻手足情深的費加羅兄弟,等等。一個個性格豐滿的人物讓人回味無窮。

    如此完美的遊戲,容量當然也不小了,它是史上第一個24M的SFC遊戲。而且為了開發這套遊戲,何育華為史克威爾注資15億日圓。當然了,它價格也是空前,預計售價達到11400日圓。

    這套遊戲,平行時空中,發售後,日本銷售量達到262萬套,美國也售出81萬套。不僅僅是銷售成績喜人,還在美國創出了口碑。為下一代的FF7,在美國狂銷打基礎。

    其實,就算久多良沒有試玩過FF6,以史克威爾如今遊戲界的地位,也不由得他不來拉攏。在平行時空中,史克威爾憑藉著許多經典遊戲,主要是RPG系列,成為能夠影響遊戲業的風向標。

    如今的史克威爾,在何育華的干涉下,早已不單單是RPG系列火紅,策略的三國志和大航海,養成的美少女夢工廠、格鬥的龍虎之拳系列、還有即時戰略系列的炎黃戰記,這些經典遊戲的推出,更讓史克威爾成為眾多遊戲迷心目中的聖地。

    『我也聽說了,聽說貴社的遊戲機,大放異彩阿。震驚了好多廠商。紛紛要與貴社合作,我們史克威爾只是一間小公司,實在不敢得罪任天堂阿。』何育華笑著說道,『說起來,如果能夠參與貴社的遊戲機開發,也許我們會更有信心,也會設計出更好地、適合PS的遊戲,您說是嗎?』

    何育華想要讓王安參與索尼的遊戲機開發計畫,被索尼拒絕了。因為索尼目前還不缺錢,而且王安沒有什麼索尼需要的技術。索尼不是沒有盟友,Namco和卡普空,早就成為了索尼的合作夥伴。

    西元70年代末到80年代初,NAMCO一度是日本最大的遊戲開發商。Capcom,則是日後大名鼎鼎的生化危機的開發廠商。他們手上都有索尼感興趣的技術,本身又是遊戲開發商。跟索尼一拍即合,也難怪王安遭到拒絕。這才讓何育華以讓史克威爾做談判籌碼。

    『好吧,如果史克威爾願意參與索尼的計畫,我可以代表鄙社答應會長得要求。只不過額度方面,需要會長派人與本社商談,我無法作主。』久多良猶豫了下,咬牙答應了。

    久多良有點出乎何育華意料之外的一口咬牙答應,讓何育華有點意外。因為去年,是遊戲機風起雲湧的一年,世嘉展現了他們的3D技術,八月底推出著名的3D遊戲,VR快打,震驚遊戲界。

    而不甘示弱的索尼,在十月底,使用一顆栩栩如生的恐龍頭,讓他不斷的旋轉、變形,還發出震天吼聲,這讓原本就因為VR快打受到震驚的遊戲廠商,受到更大的震撼,Namco和Capcom也因此從原本得不屑一顧,便成徹底導向索尼一方。因此,對於久多良這麼爽快就答應,何育華真有點經驗。

    『好,爽快。武市,儘快派人與索尼談妥合作條件吧。』久多良答應的爽快,何育華要是再推託就說不過去了,所以爽快的答應了。

    得到肯定的答覆,久多良再次表達了謝意,這一餐算是吃得賓主盡歡。第二天一早,因為出乎預料的得到了想要的答案,久多良一行人就匆匆退了預定的酒店,趕往洛厄爾去了。

    他們去洛厄爾,為的不是別的,目的就是王安電腦。至於為什麼要拜訪王安電腦?原因很簡單,為的就是王安推出的VCD機。

    去年王安和萬燕同步推出了VCD後,拜王安在大陸強打廣告,強力推廣的因素,銷售量相當驚人。和平行時空中相同,VCD一推出,立刻被其他電子廠商買去做研究。

    可是,問題來了。平行時空中,萬燕根本沒有去註冊專利,導致人家買去以後,破解開來,立刻可以模仿跟進。讓中國的消費性電子,錯失了領導世界的良機。

    現在呢?何育華當然不會這麼笨了。何育華將VCD的專利權,毫不客氣的給註冊下去了,你萬燕傻,我可不笨。所以,在收到了何育華寄給那些電子廠的專利證明後。

    原本要數年後才引發的DVD陣營大戰,提前開打了。所以,索尼此次前往王安,為的就是爭取王安加入索尼一方。

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