再啟人生之重生七四_第364章 網路遊戲元年 首页

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   第364章 網路遊戲元年 (第2/2页)

提了,單純的遊戲類型,像是大航海時代、三國志、餓狼傳說、大富翁、美少女夢工廠等等,都因為何育華的緣故,被提前製作出來,然後聚集在史克威爾。

    可是這些遊戲都有一個共同點,沒有辦法連線對戰。格鬥遊戲可以對戰,可是那也是一台主機,兩個人在一起玩。不能像真正的連線一般,透過區域網,或者網路和人對戰。

    史克威爾目前雖然有推出電腦遊戲,可是還是以家用遊戲機為主要市場,本來,遊戲機目前就沒有網路這個功能。『我們以後也要提供區域網功能嗎?再改版的時候?』有人這樣問道,也有人反對,。

    要說道連線對戰,目前最多的還是即時戰略,可以透過區域網。史克威爾也有即時戰略遊戲,就是那款何育華設計的炎黃戰記,被稱為即時戰略的鼻祖,雖然沒有收取黃金這項即時戰略的特色,可是也有佔領城市,固定收穫多少黃金的創舉,很是引發一些模仿。但是那款推出的更早,連區域網連線功能都沒有。所以史克威爾,其實對區域連線這一塊有點陌生。

    『RPG遊戲,連線沒有意義吧,難不成讓他們拿自己練出來的角色對戰嗎?』區域連線問題不大,那功能並不複雜,只要何育華跟武市智行交待一聲,可以特別再電腦版的追加,只是對史克威爾來說,目前的幾款主力產品,有沒有連線意義不大,不過,他到是說到重點了。

    『格鬥遊戲,連線也沒意思,想對戰,市面有很多遊戲廳,大批的街機可以對戰,家用遊戲機也可以對戰。』何育華笑著解釋道,『嘿嘿,看似我們目前對區域連線需求不大,對我們目前幾款遊戲來說。但是…』何育華一指剛剛說話的那個人,『他說道點上了,誰說不能讓他們拿自己練好的角色去對戰。』

    (RPG,要怎麼對戰?)所有人都在心頭冒出疑問,先不說目前遊戲機還沒有提供連線功能,就算未來提供了了,RPG要怎麼對戰?

    不是說RPG不能對戰。而是到時候打起來,大概都是平手吧。什麼裝備、技能、等級,都是差不多。你練到頂,把我打趴了,改天我也練到頂,到時候打起來就是不分勝負。

    又不是格鬥遊戲拼的是cao作和反應,(難不成到時候要改成格鬥遊戲嗎?把遊戲主角改成格鬥模式?)有些反應快的,想到何育華對餓狼傳說的設定,以為猜到了答案。

    (難道會長是想,等遊戲通關,可以用一個角色進行格鬥嗎?)武市和板口想的更遠一點,(這想法不錯,可是太普通了,對會長來說,不需要這麼慎重。會長會特別招集大家,應該是有重要事情宣佈才對。

    『網路。』何育華丟出了一個名詞,『柯林頓上台以來,以網路作為新的經濟增長點,很多網路相關的公司,紛紛成立。在遊戲上,目前還是區域網,未來,更多的玩家會透過網路來進行對戰。』

    『泥巴,有人玩過嗎?』何育華又丟出一個名詞,讓底下人紛紛交頭接耳。『我玩過。』版口博信回答道。

    所謂泥巴,其實算是最早的網路遊戲。他沒有圖片,只有文字。例如,你往前走,前方出像三岔路,三個選項,往左、往右、直走。你選了直走,出現敵人史來姆。

    然後就是刻板的一些數據,你砍敵人一刀,傷害13點,史來姆吐酸攻擊造成三點傷害,你砍了史來姆一刀,造成8點傷害,史來姆死了,獲得多少經驗,多少金錢。

    再進步一點就是,有點類似用簡單圖片,然後配合點狀文,去拼出一個圖片,比方說拼出一個迷宮,你可以控制角色再裡面移動。以現在的眼光來看,簡直是無聊到翻了。可是那就是最早的網路遊戲。

    『好無聊,這種東西怎麼能算遊戲。』何育華連上了一個BBS站,然後展示了一個泥巴遊戲,一干人議論紛紛,這怎麼算遊戲,就算最早的任天堂,瑪莉兄弟也比這有趣多了.。只有幾個人若有所思。

    『會長,你的意思是,我們也要把RPG作成可以讓所有人透過網路來連線,可以共同練等,還可以互相攻擊,是這樣的遊戲嗎?』版口博信不確定的說道。

    『沒錯。誰說RPG不能作成連線,我們要搶先製作出可以網路連線的遊戲。』何育華環視眾人一眼,『從今年開始,將是網路時代,網路遊戲元年開始了。』

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