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第403章 (第1/2页)
洛杉磯華僑得新春團拜,何育華陪父母參加了,弟弟和meimei和其他員工都先回台灣了。 不過,說是陪父母,應該是說反了,正確來說,是父母陪何育華來,因為本來是邀何育華參加,何國才和陳秀琴都不住在洛杉磯,怎會邀他們。 何育華本來想推辭,說過年期間,父母一家和員工都會來海外旅遊,想要推掉,結果卻是把父母一起帶來了。 實在是,推辭不掉阿。何育華滿臉跟父母坐在台下,場面是很一般得十幾張大圓桌,底下人頭坐的滿滿。理論上來參加得,都是些事業有成,來交際得。年輕人真的不多,很多都是像何育華這樣,跟長輩一起來得。 不過,何育華不無聊,施崇棠一家子也來了。施崇棠一直是都有參加得,也不能說是代表,因為這活動是海外華人參加得,通常還是事業有成的人,當然,只要你是華僑,都可以參加,不過這類活動,大概一般人來也沒意思。 既然是海外華人,施崇棠當初一接手王安,隔年就參加了,海外華人可是個很龐大得群體,要人有人,要錢有錢,只是在美國,除了白人以外得人種,很難不被歧視,加上華人向來低調。所以影響力比較低。 可是,影響力比較低,也是個有實力得群體。今年是一個老爺爺找到何育華,代表海外華僑,邀請何育華參加今年得團拜,也等於邀請何育華加入海外華僑這個圈子。 即便是再討厭這樣的社交活動,何育華還是得參加,如果連有血緣相連得華商群體他都自絕於外,那他還能融入什麼樣得社交圈子?之前之所以沒有參加,是因為,何育華還未成年… 何育華1977年出生,去年九月過生日,正式算是成年了。儘管他之前就已經是王安得董事長,但是未能年,人家都還視他為一個代表人物。如今他已成年,自然海外華商群體,也不想放過這麼一個大企業得董事長。 整個團拜活動,持續了半天。這半天內,何育華只有認識一個又一個的人,如果想談什麼合作,他都叫他們去找施崇棠,因為他是CEO。他在這個活動中,就是混個臉熟,讓爸媽和他都混個臉熟,然後注意是否有什麼機會。或是讓一些機會,可以有途徑找他,而這時間,竟然比他想像得還要快。 1996年2月底,正當任天堂預訂的N64行銷計畫正式啟動之時,史克威爾對任天堂狠狠地打了臉。 史克威爾突然在東京召開了盛大的新作發表會,會場上阪口博信正式宣佈史克威爾全面進軍索尼PS陣營,同時公佈了PS版《FFVII》的DEMO畫面。阪口在記者見面會上對任天堂進行了連篇累牘地無情批判,『雖然過去兩方曾經有過緊密地合作,但製作理念的南轅北轍致使我們不得不與任天堂訣別…』 史克威爾所展示得DEMO畫面,是去年8月洛杉磯的CG展上,史克威爾首次展出FF7角色畫面,在當時所有人都認為這就是在N64上的運行效果,使得眾人對任天堂的N64有所期待。現在人們才知道,其實那根本是在PS上運行得效果。 會有這個開發套件,是因為在94年底,索尼曾經對史克威爾提出一項委託,希望其史克威爾幫助開發一款能夠體現PS機能的RPG,那時候何育華答應了,他完全不覺得這有什麼,而阪口等人也很感興趣。 史克威爾與索尼的此次合作可以說很大程度上影響了史克威爾加入PS陣營的決定。史克威爾跟任天堂決裂,不是沒有可能投入世嘉陣營,雖然何育華不會這麼做,因為他知道世嘉就快倒了。 會造成從上到下,一致同意加入索尼,何育華得決定和公司內得意向都同意。是因為史克威爾在著手FF7製作之時曾先期製作了FF6人物3D模型為主角的小遊戲,在當時其就發現在N64有限的卡帶容量下,要實現全屏CG動畫等理想效果幾乎不可能。 在接受索尼委託之後,很多人都驚訝的發現在PS上製作遊戲簡單輕鬆,而且可以很大程度上實現其對於FF7的構想,感覺到這才是他們其一直以來所期待的主機。 順帶一提的,之後PS得第一款RPG遊戲,《妖精戰士》在1995年7月15日正式發售。儘管流程稍短,這款號稱"電影RPG"的遊戲真正展現了次世代遊戲的風采。而在該作的結尾STAFF中赫然出現了"鳴謝史
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