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第三十一章 第三任务开启,可怕的是人心 (第1/2页)
一把匕首,一把手枪,一盒元素手雷,一把战术伸缩剑。 荒野求生专家级天赋,水中呼吸,解放。 这便是秦北这两日来所有的收货了。 打开个人面板。 【当前属性:力量22,体力18,敏捷18,抵抗18。】 商城界面,【剩余积分1441。】 考虑到后续的任务可能会越来越艰难,面临的风险也将越来越高,强化个人能力无疑是必不可少的。 于是在经过深思熟虑后,他再次用掉了1000点积分,在抵抗和力量上分别增加了5点。 【当前属性:力量27,体力18,敏捷18,抵抗23。】 而因为尚且不了解属性点加成对能力的提升系数,他便趁着最后一点时间进行了一番测试。 事实果然如他所料。 力量值的提升基本上是1:1,也就是说每增加一倍,相比于他最初的力量都会提升一倍。 他过去用尽全力只能搬起50公斤的物体,现在却连七八十公斤的石头都比较轻松的举起来,那么极限状态下,搬起一百四五十公斤应该问题不大。 至于,体力和抵抗虽然不能准确的进行计算,但大体上也遵循1:1的比例,这一点在经历地下副本之后他也能自行体会。 唯独,敏捷似乎不太一样。 敏捷可以简单理解为速度,但目前他的敏捷已经比游戏最初时期提升了一倍不止,可奔跑时的提升却并不大。 这也就说明,敏捷属性的提升对个人能力方面的提升是一个很小的系数。 想想也是,一个普通人100米冲刺的速度大约在13,14秒左右,而世界顶级的运动员也只能10秒上下,虽然才相差3-4秒,可身体素质却相差了一倍不止。 有了这方面的了解,那么未来对于如何和分配属性的问题也是大有裨益。 这时,倒计时终于结束。 【第三个任务,争夺战利品。】 【每一个玩家都有各自的手环,该任务需要在12小时内击杀五名玩家并夺走对方的手环作为战利品。在任务结束期间,玩家也可以互相抢夺战利品。】 【时间结束之后,若未能凑齐5个战利品即为失败,失败者将会自爆。完成任务者即可得到200点积分。】 嚓?完成这样一个任务才200点积分? 是不是有点太寒酸了。 然而,相比于前面三个任务,这次任务的积分其实已经多了十倍。 只是对于经历了两次奇遇,随随便便就弄到上千点积分的秦北来说,实在有点微不足道。 可这又能怎么办?任务是必须要完成的,不然就会像最初遇到的中年人那样爆头。 没办法,上路吧。 只见秦北修整了一下状态,然后打开地图选定了一个方向。 虽然已是黑夜,但黑暗已经无法影响秦北的情绪。 他走在漆黑恐怖的森林中,就和大白天在马路上闲逛一样没有任何区别。 唯一要注意的是,他依然的提防随时可能碰到的猛兽。 与此同时,他发现了地图中的一个变化。 那就是本该被标记为黄色的区域,如今大都变成了绿色,而本该红色的区域,有些也变成
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