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【069】地下黑市挑战者 (第1/2页)
虽然说进入地下竞技场需要人引荐,还需要自身有一定经济实力,那只是针对普通观众,如果是想要来打这生死擂台,那就只需要第一项有人引荐就可以了。其实,地下竞技场还专‘门’成立了一个猎头小组,成天都在城里寻找这些敢于冒险挑战的勇敢者,对管理方来说,观众是竞技场的血液,那么敢于挑战的冒险者等人同样也是竞技场的血液,只有不断的新鲜血液加入,整个竞技场的脉搏才能稳定博动,整个资金流动的循环才能趋于健康发展,才能保证整个地下势力长久不断的获得利益。 对于竞技场管理方来说,其实黑市拳赛的输赢关系不大,虽然说奴隶都是属于自己这一方的,输了的话不光要付出大量的奖金,还得支付一些损失给奴隶治伤伤势等等,开支比奴隶获胜要大很多。但是,管理方还是希望挑战者也能十场之中赢个二三把的,如果自己这边光输不赢,那么比场也没多少看头了,一边倒的比赛,相信观众也没多少‘激’情下注。 只有让比赛一开始就陷入悬念,让观众猜疑,而又有‘激’情,才是真正笼络人心的王道,这才是整个地下竞技场开办黑市拳赛的意义所在。 这名兽师中期的冒险者,看来出来也是身经百战的了,能够站到这擂台上来,自身也是对自己实力的一种信心所在。当然了,这种黑市拳是有一定危险存在的,虽然有输的一方可以求饶让比赛中止,但是整场比赛那么‘激’烈而招招凶险的搏击,运气不好的话,也有可能来不及反应就得到一个惨烈的结果,致重伤、致残那都是家常便饭,观众都已经见怪不怪了,所以,这名冒险者也是很谨慎地盯住对手,没有先出手。 没有什么特别的情况的话,每一轮比赛都不能超过半个时辰,管理方就是防止比赛双方故意僵持,才有了这种规定。这样,也可以让比赛变得更加‘精’彩,更有看头,观众更喜欢,当然了,比赛双方有没有怨言那就不关管理方的事情了,对整个地下市场来说,不管是奴隶,还是那些挑战的冒险者、城里的破落户,都是一样的消耗品,价值不大,但是却可以给他们创造一定的利益。 咚!咚咚! 裁判催促的钟声响起,管理方可不喜欢这种对战中的僵持,开始催促双方进行格斗了。‘交’手,才是观众需要的,有‘激’烈才有‘精’彩,有‘精’彩才有‘激’情,有‘激’情观众才能癫狂,有癫狂才有大量的投注,有大量的投注整个地下竞技场才能在这一轮多赚钱,而冒险者如果胜利的话也可以多分些赏额。 当然了,奴隶是用不着奖金的,最多晚上关到笼子里去的时候,多加点餐,多给点‘rou’吃,这已经是格外的恩赐了,没比赛的日子,他们是很少能吃到‘rou’的。所以,经常参加角斗的奴隶才能越长越壮,而那些渐渐被淘汰的,都是吃不上‘rou’、跟不上营养而变得瘦弱起来的奴隶,这部分奴隶也是竞技场用来笼络人心,故意输上一二场给冒险者的牺牲品,每天的比赛都会安排一二个,如果输了,残了,恢复不了,后面的下场会更惨,没人需要一个没有价值光会吃饭的残废奴隶,在这些奴隶心里,可能战斗中死掉反而更好一点,到时也不用受尽守卫的白眼,每天吃些带着沙石的馊饭菜根。 蓬…… 不得以,双方动了! 首先是冒险者动了,他的身子一抖,一股气势勃发,身上渐渐亮起淡淡紫‘色’的光线,魂环的显现,显示出25级血力,貌似要比奴隶的血力等级低一级。 这个冒险者可能是个城市的外来者,第一次来到竞技场,不知道眼前奴隶的凶名在外,不然,他也不会选择挑战这个血力等级比自己高一级,而且战胜过不少巅峰大兽师的奴隶大兽师了。 竞技场打黑市拳赛,有一定特别的地方,叫做走地,在双方未分出结果之前,比赛开始后十分钟左右时间里,观众也是可以下注的。 在场的观众,尤其是贵宾区议论纷纷,基本都看好奴隶能胜,所以,现场关乎奴隶一方胜的赔率不断被调正,从开始的1比1.8急速下调,到后面变成1比1.7……1比1.5……最后定格在了1比1.35,场面才渐渐稳定下来,此刻,该下注的基本都已
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