第二章 【任务一:易筋经】 (第2/2页)
不及待,尝试建立第一个研发任务—— 【任务一】 【研发项目名称:易筋经(难度:庚★★)】【任务难度分为甲、乙、丙、丁、戊、己、庚、辛、壬、癸十等,每一等分五星级;】 【灵感:0】【100灵感,可顿悟一次】 【完成任务可获得‘心得 150000’,‘灵性 150000’。】【结算任务可视任务完成度获得相应‘心得’与‘灵性’,放弃任务须消耗5000心得。】 …… “庚等二星级难度?” “《易筋经》居然只排在第四等难度?” 阎闯一怔,没觉得这难度高,反倒觉得配不上《易筋经》的档次,照这么算:“在《衍法》的判定中,比《易筋经》强的,还有六等?” 阎闯又惊又喜。 这好! 上限越高,自然更好。 本以为这一世最多只是《天龙八部》甚至《笑傲江湖》的武力层次,但现在看来,也许能达到《大唐》、《风云》乃至《武神》甚至《一世之尊》、《阳神》的层次?! 不过,回到当下,《易筋经》的‘庚等’难度,似乎不算小。
《衍法》能根据概念研发武学,阎闯习武二十年,苦于资质愚钝,不能精进,因此第一时间想到的就是传说中能够‘易筋锻骨’、‘更改资质’的《易筋经》神功。 可现在这个难度,就怕一时半会儿研发不出。 “研发武学——” “一靠知识。” “二靠灵感。” 知识需要学习。 灵感虚无缥缈。 但《衍法》却能将阎闯的每一次一分一毫的灵感都累积下来,最终形成一次次顿悟。通过灵感累积,通过一次次顿悟,最终成功研发出新武学。 而灵感。 而顿悟。 则跟阎闯的‘基础’,跟他在武学方面的‘知识累积’息息相关。 “《衍法》,巧妇难为无米之炊。” “我只有更多的获取知识、累积武学素养,《衍法》才能够通过‘灵感’、‘顿悟’,帮我梳理脉络、自创武学。” 理念、概念。 基础、知识。 再加上灵感、顿悟。 这样,一门新武学就诞生了。 【任务一:易筋经】! “先看看灵感获取的难易程度。” 阎闯不着急创建第二个研发任务,他起身走出,来到练武场。 …… 铁线武馆曾几度沉浮。 二十多年前,这座武馆从程风笑的祖父手里传给他的时候,已经衰落不堪。经过程风笑十多年经营,才重回巅峰,武馆弟子最多的时候足有近百,这还是程风笑精挑细选、优中选优的结果。 可惜随着大燕朝廷大力发展‘武道学府’,武馆再度衰落,一蹶不振。 如今,连同阎闯在内,更是只剩下四个弟子,甚至连馆主程风笑的儿子女儿都弃门而出,转投广陵学府。 世道变了! 阎闯二世为人,所能想到的铁线武馆的最佳出路,其实是前世的‘补习班’、‘加强班’这一类,跟在朝廷跟在武道学府后面喝点汤吃点骨头。 可程风笑心高气傲,这跟他志向不符,阎闯不必试探,就知道程风笑不会接受。 照此下去,铁线武馆迟早会跟其他武馆一样,消失的无影无踪。 但是,现在不同。 ……
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