这不是BUG,这是游戏特性_第258章 功德改运 首页

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   第258章 功德改运 (第2/3页)

这个十连后,再次卜卦,卦象就变成了“大凶”,不用想都知道,接下来再抽肯定是不会出货了。

    “《山村往事》的卜卦功能,居然还能这么用?卧槽牛啊!”

    旁观他cao作的于子涵惊讶道:“这玩意是怎么算出来的吉凶?感觉挺玄学啊,关键是算得还挺准!”

    “怎么可能是玄学……”

    “好歹是一个大学生,你能不能有点基本常识?这是根据数据推算出来的概率,你真以为是天桥底下的算命先生啊?”

    陈子涵摇了摇头,旋即又说道:“虽然知道原理,但这玩意算得这么准,确实有点厉害啊!”

    测算概率不是难事。

    别的不说,就以他刚才抽SSR泳装的过程举例,自己列一个公式,草稿纸上演算一下,也能得出一个大概的“出货”结论。

    但自己算的,肯定没有《山村往事》卜卦功能算出来的准确,甚至差远了。

    刚刚的卦象,可是精准到了每一发十连抽是否出货!

    你自己算出货概率,能算到哪一发十连必出货吗?算不出来,最多算出四五个“十连”必出货这样子。

    “五十抽内必出货”和“下一个十连抽必出货”这是两个概念。

    《山村往事》的卜卦功能,最强大的地方便在于,它让很多概率化、数据化的东西,变得更加精准了。

    抽奖50次保底,那到底是一发入魂,还是硬吃50次保底呢?

    这个问题,以前谁也回答不上来,因为概率这东西,没人能说得清楚。

    《山村往事》的卜卦功能,也不能算出你在1-49次抽奖内,具体哪一次抽奖出货。但它能算出,你会在10、20、30、40、50哪一个轮次出货。

    当然!

    这个算出的卦象也不是百分百准确,天霸社区已经有大佬验证过了,十次卦象里面起码有一次是错误的。

    不过即便如此,这个功能可以让玩家们把握自身气运走向,已经称得上很强了。

    毕竟在这之前,大家抽奖开箱抽卡什么的,顶多放一首《好运来》增加一些信心,实际大伙心里都没底。

    现在起码有底了。

    陈子涵看了眼社区大佬的讨论,对“气运”这个说法有了一定的认知。

    简单来说……

    所谓的“气运”指的就是游戏运,气运越强,玩游戏就会变成所谓的“欧皇”。气运越差,玩游戏就会变成所谓的“非酋”。

    “还有这种说法?”

    另一位舍友拎着饭盒走进宿舍,听到这话忍不住好奇道:“我懂你的意思,但研究这个有什么意义,非酋和欧皇都是天注定的,难道非酋还能偷渡成欧皇不成?”

    “恭喜你,答对了!”

    陈子涵打了个响指道:“如果更新公告没写错的话,那非酋还真能偷渡成欧皇,前提是伱的功德足够高!”

    “啊?”

    两名舍友愣住了。

    哥们跟你聊游戏,你扯玄学是吧?运气这东西是天注定的,如果能改运,那岂不是人人都能彩票中奖五百万?

    “咳咳……”

    “你俩想什么呢?人家大佬都说了,咱们讨论的气运仅限于游戏运,也就是玩游戏时的运气。”

    陈子涵无语道:“这跟现实运气有鸡毛关系?还彩票中奖五百万呢,那玩意就算是天命之子来了,估计也中不了吧?”

    现实是现实,游戏是游戏。

    现实中的气运摸不着看不见,更不可能做到逆天改运,那可是真正的玄学概念!

    但游戏里的气运……

    谁说这玩意不能改了?谁说游戏里的非酋不能偷渡成欧皇了?

    游戏说到底,不过是一堆代码罢了,既然是计算机程序,而且是受人控制的程序,那就说明这玩意有cao作空间。

    “说难听点,那些游戏外挂,放在里就是一个个主角模板,标配金手指老爷爷。”

    陈子涵绷不住笑道:“现在听懂了吧?游戏里的气运是可以更改的,非酋偷渡成欧皇也是可以实现的。”

    “怎么实现?”

    于子涵挑了挑眉道:“开挂?直接破解游戏,让大伙都化身天命之子,在游戏里爽玩?”

    “不知道,但应该不是开挂……”

    陈子涵摇了摇头道。

 
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