第93章 僵尸小游戏 (第2/2页)
接过话头,表现出一副跟乔治·范很熟的样子,大谈特谈乔治是多么的优秀,又是对制作休闲小游戏多么的感兴趣,只是限于没有足够的人手和资金,以及一个合适的项目。 言下之意,乔治·范才是承接杰米委托最合适的人选。 约翰·维奇心里的负疚感因此也稍稍降低了一些,毕竟最后向杰米推荐乔治的是卡帕卡和布莱恩,他只是起了个头。 杰米双手抱臂考虑了几秒钟。 他现在基本已经可以确定,乔治·范就是前世负责制作那个游戏的设计师。 “行吧,回头你们把那个乔治的联系方式给我,我会跟他联系。” 卡帕卡和布莱恩同时松了口气,约翰·维奇却开始过意不去了,于是大着胆子向杰米问了一个问题。 “达顿先生,你这样直接以乔治·罗梅罗的电影作游戏参考,真的不会引起什么法律纠纷吗?” 杰米立刻皱眉看着约翰·维奇,而卡帕卡和布雷恩则恨不得立刻捂住约翰·维奇的嘴巴。 闭嘴,别再管这件事了! 这时杰米开口了。 “你在跟我开玩笑吗?稍微有点法律常识的人都知道,不征得原作者同意就采用对方电影的一些设定肯定是不行的。” 约翰·维奇三人同时愣住。 那你还—— “废话,我当然是已经取得了乔治·罗梅罗的授权同意。” 事实上杰米不光取得了乔治·罗梅罗的同意,还准备把《活死人之夜》翻拍成一部新的电影。 剧本都已经写好了,名字就叫《活死人黎明》。
事实上杰米想找约翰·维奇三人制作的游戏正是前世鼎鼎大名、一举将宝开公司送上神坛的《植物大战僵尸》。 以不到50MB的容量,成功斩获4000多万份销量,IGN评分9.0,秒杀一众3A大制作游戏。 这款游戏虽然在宝开公司手上经过多年筹备,但上市前宝开公司也没有想到它能有这么疯狂的表现。 在立项之初,项目组征集游戏名字时,有人就提出要将游戏命名为《活死人草坪》,用来致敬乔治·罗梅罗的《活死人之夜》和04年上映的《活死人黎明》。 毕竟那时候的宝开公司已经不是什么无名之辈,所以也够资格用致敬这个词。 但是说白了,其实就是想蹭乔治·罗梅罗电影的热度。 这就好像《我是哪吒2》宣传时故意隐去开头两个字,硬蹭《哪吒之魔童降世》热度一样。 在国内这种事也就是打打口水仗,但在美利坚这是要打官司的。 为了避免法律纠纷,项目组专门向乔治·罗梅罗的公司发了一份申请邮件。 对方回复了一份非常公示化但也不失礼貌的回信。 “谢谢支持,但是不行!” 项目组大失所望,最后只能把游戏名称改为更加幼龄向的《植物大战僵尸》。 后来游戏爆火,又发生了一件很戏剧化的事。 乔治·罗梅罗公司新来的员工不知道以前公司跟《植物大战僵尸》项目组的过节,居然又给宝开公司发了一封邮件,希望能与《植物大战僵尸》联动宣传公司的一部新上映的丧尸题材电影。 这下反过来变成宝开公司硬气起来了。 当初你对我爱搭不理,现在我让你高攀不起。 负责给乔治·罗梅罗公司回信的是宝开的公共关系副总裁加雷斯·舒托。 此人是个话题炒作的高手,直接在媒体上公开喊话回复。 当初你们曾经拒绝了我们用《活死人草坪》作为游戏名字的乞求,现在我只想送你们一句话。 我去年买了个表! 英文原话就是这句。 不光在媒体上公开行刑羞辱,此后但凡有《植物大战僵尸》系列新作出品,这位公共关系副总裁总会隔空喊话乔治·罗梅罗,不停拿这件事出来鞭尸。 一次两次还会让人觉得很解气,但次数多了就会给人一种小人得志就猖狂的感觉。 这一世,杰米直接找乔治·罗梅罗一口气买下了游戏授权和改编授权。 到时候游戏和电影进行联动,还能互相带一波热度。 而约翰·维奇三人一开始都忽略了杰米是有“钞能力”的,一般人轻易搞不定的事情,对杰米而言只是小菜一碟。 得知这个僵尸小游戏项目居然是有授权的,三人心里都后悔不迭。 不过约翰·维奇转念一想,乔治·范从暴雪跳槽出来,肯定缺人手和团队,到时候他们三个以推荐人的身份加入项目组也是合情合理。 要是杰米追问起来,就说是乔治·范主动找他们帮忙。 大家都是朋友,互相帮忙也是应该的。 求一波月票支持!
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