第八十章 群策群力(求追读,这太关键了) (第2/2页)
段还算可以的剧情出来,但之前设计的关卡和主线,都完全没有考虑过剧情的事情啊,怕是融不进去了,而且现在大部分玩家都挺讨厌看游戏里的剧情,完全是吃力不讨好啊。” 众人聚在谭一峰的工位上,激烈地讨论着。 也就是恒穹的工位足够大,才能容得下众人你一言我一语地站在桌前展开讨论。 沈非站在旁边听了半天,灵机一动说道: “那干脆就分开好了,主线关卡是玩家和召唤物一起协力过关,那剧情就抛开玩家,直接独立开来,给剧情开一个单独的板块,只描绘各个召唤物彼此之间的故事,揭示它们私下或者曾经的关系和感情不就好了吗? “而且最近我看小说,那个聊天群的题材很火,咱们要不干脆也给召唤兽们拉个聊天群,让这些从各个异域世界被玩家召唤而来的生物们,私下能够彼此交流,互相还能跨界帮忙,学习成长什么的。” 对于这些合理且有效的提案,谭一峰从善如流,全都将其容纳进了游戏的框架之中。 对于要不要制作剧情这件事情,谭一峰考虑了许久。 最后看了看账面上还剩几百万的充裕资金,他还是一咬牙,下了决心。
做,必须要做剧情! 那么多别出心裁的召唤兽,真的太适合做成剧情来向玩家进行展示了。 不做真的可惜。 而且不仅要做,还要把剧情做成精品,要有特色,要让人耳目一新,做到效果拔群才行! 不然玩家根本不会愿意放下游玩,去看一段又繁琐又复杂的长剧情。 强迫玩家看剧情的游戏,基本都要被骂,堪称是游玩时的大毒点。 那有没有什么办法,能让玩家一眼就心动,能让他们心甘情愿地点进去欣赏剧情呢? “我可以把关卡设计融入到剧情之中,增强玩家的代入感。” “剧情的设计,咱们可以找点专业的编剧作者,打造一段充满史诗感的精彩西幻故事。” “咱们平时就能多想一想,这些来自不同世界,不同界域的召唤兽汇聚一堂时,会有什么有趣的对话和连锁反应,这肯定很有趣。” 策划组的众人倒是支了不少招,但都是些细枝末节的事情,完全不足以一下子就把玩家拉入到剧情之中。 就在谭一峰和众人苦思冥想之时,过来对接美术资源的王凌忽然说道: “把剧情弄成动漫不就好了吗?我以前就很想吐槽了,为什么手游的剧情全都是galgame那样,一个立绘配着一大堆的文字,人家galgame的人设和剧情好到爆炸才敢那样弄,为什么那些手游的剧情那么普通甚至垃圾,但却有着如此莫名的自信呢? “而且就算资金不够,需要更快地展示速度,做不成动画,那也完全做成漫画的形式啊,只要画得好,肯定一下子就能吸引住玩家!之后再慢慢展示优秀的剧情就好了。” 王凌随意的一句吐槽,却如同醍醐灌顶一般,点醒了谭一峰。 对啊,做成漫画不就好了吗? 高质量的漫画,肯定能吸睛,勾起玩家的观赏欲。 而且产能的问题也好说。 只要把主要的场景、角色和重要情节用漫画的形式呈现出来就好,中间无关紧要的部分,都能用文字进行补充,穿插一些立绘和字幕就好。 两个多月的时间,完全足够用这种文字+漫画的形式,做出一大批的优质剧情来了。
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