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第三幕 影中双子5 (第2/2页)
简单也太粗暴了吧,难怪造建筑造兵不要钱,要是要钱简直没得玩啊……不对不对,是开挂也没得玩好吗! 红点把小地图染得一片血红,地图的角落里属于骆凭的金色就显得太过单薄了。骆凭快速地cao作,指挥军队四处出击,企图在更外围阻击敌人。他看清了红点,都是些警车轿车挖掘机,这些车原本只是游戏里的路人,只有丰富游戏画面的作用,防御低下更是毫无攻击力。但是当车靠近基地,它们居然……变形了? “—任务提示:车辆变形后速度减慢,防御降低,攻击和灵敏增加,请小心应对。” 小心应对你妹啊!骆凭爆着粗口,指挥坦克前驱,步兵跟随,飞碟在空中火力支援。不得不说这些蚂蚁一样的机器人还真是脆弱,狂风坦克的攻击力不算高,尤里新兵更弱,病毒狙击手……又不是反器材狙击枪,想毒死机器人也太扯淡了。但是即使这样,以人海战术对抗人海战术还是取得了不错的效果,外围的防御部队居然硬生生遏制了这帮机器人的推进。在混战中突破防御圈的机器人一靠近基地就遭遇了盖特机炮的火力覆盖,心灵控制塔又使它们自相残杀。 然而骆凭清楚地知道,要完成任务还是不太可能或者说根本不可能。防线在缓慢地收缩,而机器人数量却越来越多。小地图上金色区域不断缩水,除了……骆凭心里一动,他还有“超能力者”。 他一直没敢造超能力者加入抵抗军,因为不知道他们被打死会不会爆。但是正好在基地外有几十名“超能力者”,还有英雄级单位“谢尔曼”骆凭把视野暂时换到远处,令他大喜过望的是这个新兵种倒是足够给力,他们会像磁爆步兵一样发出电流,汽车或者机器人像沙子堆成的一样被瞬间摧毁。而且偶尔被机器人杀死的“超能力者”也没有像他担心地那样自爆。骆凭回到基地,超能力者从“伊甸之池”鱼贯而出,迅速加入战场,一时间骆凭这一方甚至有点反攻的趋势。 骆凭突然想起绝对不能死的超级英雄谢尔曼还身陷重围,着急忙慌地回到远离基地的战场,让谢尔曼待在超能力者中间,再把整个部队往基地拉。 战场中谢尔曼像个呆子一样一动不动,完全没有超级英雄的风范……除非镇定自若也算一种风范。但是他一动就把骆凭惊呆了。 在往基地跑的过程中,距离他五格以内的机器人全部消失,没有扣血,没有爆炸,但是就那么没了。这样看起来他根本不用“超能力者”保护,完全是他在保护别人。 原来他根本不在打酱油,而是扎扎实实在搞大屠杀啊! 谢尔曼以摩西分开红海之水的气魄勇往直前,将挡在面前的千军万马分成两边,不容丝毫辩驳。 尼玛这么逆天,谭雅鲍里斯什么的简直弱爆了,有这么一个严重破坏游戏平衡性的bug单位存在,打不赢才有鬼咧……不过这局貌似是个例外。 此时骆凭的基地已经缩到了不能再小的地步,超能力部队的反攻没有效果。士兵从军营源源不断地涌出,防御塔毁了又建,但也只是暂时分散了进攻的火力,更坑爹的是机器人挤满了地面,根本没有地方造防御塔。 炮弹不断地落在基地里的建筑上,血量一格格地往下掉。骆凭把谢尔曼拉回岌岌可危的基地,现在根本不是要让他躲在安全的地方,而是全指望他挽回败局啊…… 但是谢尔曼再厉害也是有攻击范围的,而且他的范围覆盖基地一个建筑都勉强。很快兵营和战车工厂在围攻下不可避免地相继沦陷,这样一来兵源彻底断绝,骆凭已经造不出部队了。 “靠!”骆凭赌气地选择了仍在外围无望地奋战着的“超能力者”,按下了“D”。超能力者化成光团炸裂,清空了周围所有的敌人,小地图上浩浩荡荡的红色瞬间出现了一个圆形缺口,但是这个缺口又迅速消失,因为机器人无穷无尽,死了一个还有更多的来。 基地只剩下最后一座建筑,骆凭败局已定。 骆凭心灰意冷,鼠标点选了仍在拼死保卫基地的谢尔曼。 “D”。 不同寻常的黑色光团升起,然后屏幕一黑。骆凭想起游戏里核弹爆炸时,屏幕会一片空白,这大概是类似的效果。 等画面回复明亮,基地和机器人都不见了。 因为陆地消失了。 只剩下一片汪洋大海。 “任务失败!” 对话框弹出,游戏结束。
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