二二二:新吸血鬼 (第2/2页)
力很强。 这英雄现在的优点是,现在1v1再也没有counter位了。相反,1v1吸血鬼已经不怕任何英雄。 任何,英雄。没有英雄可以counter吸血鬼了,包括现在的乌鸦在内。 吸血鬼再也没有前期弱势,后期强势这个说法了。相反的是,前期吸血鬼就很强,7j开始1v1对拼无解。 包括单挑能力极强的刺客,只要血池用好了,红怒q没好的时候不拼都是打得赢的。 对这样的改版,徐清歌只说了三个字,可惜了。这英雄是改得不适合他了。 徐清歌玩的是线上C作,但是这个英雄最多只能做得到压制对面。 对游戏公司来说,他们是要更新玩法的。现在的吸血鬼玩法的确是更有趣了,不像是以前那样一旦对方走近吸血鬼的攻击范围就要被亲上一口。 可惜的是,这英雄现在后期没有以前那么强势了,也没有以前那种单杀能力了。 要说打后期,比维克托、沙皇、拉克丝、小法师这类英雄要弱上一筹。 关键还是在于,现在版本的吸血鬼线上能力增强,但单杀能力下降,加上职业赛场队伍指挥完善,选手个人实力都很强,基本就没有单杀的可能了。 然而对方跟你刷到后期,对面拿的优势个后期阵容,那你就麻烦了。 总结一起也很简单:线上能力增强但单杀能力下降,不怕任何英雄但在中路这条线也不能说稳counter任何英雄。
后期能力比之旧版吸血鬼的确是下降不少,没有召唤师技能又太难发挥。太吃阵容,不仅吃自己阵容,还吃对面阵容。 后期蓄力怕控制,只能打前排,还打不动那种天然R前排。比如说慎、大树、泰坦等等。 这也不是徐清歌乱吹的,虽然他没拿出来打排位,但是他跟kf和金毛solo一下自然就知道这英雄是怎么回事了。 实据就是,现今韩服第一吸血鬼拿出来打也没有carry能力了,这个英雄变成了一个纯粹的团队型英雄。 其实可以用评级来对比一下新旧吸血鬼的一个状态,从s到d。 新吸血鬼: 单杀能力:b对线能力:s续航能力:s伤害能力:s对后排威胁能力:a团战输出能力:a团战要求:s对等级要求:s压制能力:b 前期对线:s中期团战:a后期团战:a 旧吸血鬼: 单杀能力:点燃s,无点燃b续航能力:吸血枪s,无a对后排威胁能力:s团战输出能力:s 团战要求:c对等级要求:s压制能力:a 前期对线:点燃a,无点燃c中期团战:a后期团战:s 这样一来就能很清晰的分析这个英雄了。他变成了一个刷子型的发育英雄,只要阵容够好,双招在手,他的后期能力依然可怕。 没有s,但还有a。比沙皇、维克托这类英雄低一个等级,但相对的,你很难说去针对这个英雄了。 在职业局中,中路这条线,你单人基本就不可能打吸血鬼打得出优势,能打出优势的后期能力就没有他高。 所以,新吸血鬼在职业中,只要阵容可以,他就可以拿出来打了。这英雄拿出来没别的,就是稳,就是你压不住我,我能起得来。 比之旧版吸血鬼,他不需要带点燃,相对的单杀能力下降,打不出优势。且比旧版吸血鬼更吃阵容,后期能力极强,但大后期曲线反而下降。 新吸血鬼的曲线是,前期对线没有英雄能说稳压制他,但他也压不了你,所以这个对线能力是s。 中期团战就要吃阵容了,对方最好不要有太R的前排。但这个英雄的定位就是个团战英雄,所以他的中期能力依然非常可怕。 后期团战方面,对方没有R,他就是s级别。有一个R挡伤害,对方后排手不够长,那就是a。 总结:在对方无手长英雄,无太R前排时,新版吸血鬼比旧版要优秀。 但是,对徐清歌来说...这个英雄已经没有以前那么无脑了。以前这东西带个点燃,除非对面是个counter位,否则打什么都很容易产生出碰撞的火花,容易单杀。 当然,是对面单杀你还是你单杀对面就纯看个人技术了。
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