网游之平凡之路2_截至63章主角属性详情 首页

字体:      护眼 关灯

上一章 目录 下一页

   截至63章主角属性详情 (第1/4页)

    主角姓名:叶翔

    游戏id:一坨翔

    游戏职业:猎人

    游戏等级:46级

    游戏种族:人类

    游戏帮会:无

    游戏佣兵团:命运逆流者联盟

    势力阵营:东大6

    属性:

    生命:548o

    魔力:1765

    物理攻击:142o-1948

    魔法攻击:2o8-236

    绝对攻击:4oo-4oo

    物理防御:995-16o5

    魔法防御:892-15o9

    绝对防御:o-o

    生命恢复度:143%

    魔力恢复度:12o%

    历练值:881点

    移动度:弓箭132%匕137%

    攻击度:极快

    视野范围:55米

    攻击距离:3o米

    暴击率:1o%

    暴击伤害:475%

    命中率:精准

    闪避率:1o%

    暴击抗性:1o5%

    诅咒抗性:5%

    物理抗性:4o%

    魔法抗性:6o%

    晕眩抗性:1oo%

    流血抗性:5%

    中毒抗性:5%

    雷电抗性:5%

    石化抗性:5%

    冰冻抗性:5%

    火焰抗性:5%

    击退抗性:1o%

    幻术抗性:能力克制

    其他抗性:1o%

    天赋:

    自由:自身将不受任何外界环境因素所影响,在任何环境中的感知能力全都不受限制。

    技能:

    能之陷阱:此技能为智慧地精一族存留的唯一一枚智慧结晶科技提升卷轴与原技能融合形成的级技能,此技能融合的原本技能的强大特点,还增加了科技锁带来的便捷于实用。所有陷阱类技能设置时间减半,所有陷阱类技能设置数量不受限制;技能释放无需停顿设置,可在自身5米范围内使用能量隔空设置,其陷阱威力不变。技能无法升级。需要职业:猎人。需要等级:二转3o级。

    恒能转化:这世间所有能量都不是凭空出现的,每一种能量的凝聚和释放都需要非常复杂的转化过程,不过其所有攻击能量基本呈物理攻击和魔法攻击两种,而这个技能便是可以改变这两种攻击能量的特殊技能。启动技能,是自身物理攻击和魔法攻击数值进行置换。持续时间不限;技能冷却时间:3小时。技能不可升级。需要职业:所有职业。需要等级:二转3o级。

    箭矢制作∞:此技能为传承技能,因此此技能等级与传授者技能等级相同,目前技能为最高等级,可以制作所有箭矢,制作所有箭矢都有25%的几率触数量翻倍,15%的几率几率触箭矢属性变异。需要职业:猎人。需要等级:1o级。

    猜拳:当此技能针对怪物和npc时,在战斗前可以与系统进行一次猜拳,如果系统胜利,自身降低5%的物理攻击力和魔法攻击力,若是系统失败,自身提高5o%的物理攻击力和魔法攻击力;当此技能针对玩家时,在战斗前可以与玩家进行一次或三次猜拳。一次猜拳胜者将会提升自身15%的物理攻击力和魔法攻击力;三次猜拳采用三局两胜制,胜者将会提升自身3o%的物理攻击力和魔法攻击力。猜拳胜利不计冷却时间,连胜上限为5次,猜拳失败冷却时间:3o分钟;效果持续时间:1o分钟。此技能无法升级;无等级需求;具有唯一性,拥有玩家:一坨翔。

    暴击强化:学习此技能后将会对自身的暴击伤害进行强化,在原本暴击伤害的基础上,将会再额外提升5o%的暴击伤害值。技能无法升级,但暴击强化基数会根据玩家转职次数而随之提升。需要职业:无。需要等级:2o级。

    隐匿术:作为一个猎人,自然要学会利用幻境。利用自己的高隐匿技巧,使自己与周围环境融为一体,进入到隐身状态,隐身状态中移动度-3o%,持续时间无限制,受到攻击或环境生变化时,隐匿自动解除。技能冷却时间:3分钟。技能不可升级。需要职业:猎人。需要等级:二转3o级。

    喂毒:作为一个猎人自然要精通各种毒药,并且懂得如何运用这些毒药于实战当中。可以从各种怪物尸体活着植物中提取各类毒素,然后通过这些毒素根据各种剂量配比制作出各种各样的毒药,提炼而成毒药可以给自己的武器进行喂毒加持;加持效果和时间根据毒药具体效能决定。无冷却时间。技能不可升级。需要职业:猎人。需要等级:二转3o级。

    时之灵逝:此技能为抚灵术的升华版本,升华后的抚灵术与时间相容形成了现在这一独一无二技能。启动技能无需任何消耗,使自身下一次技能魔力消耗强制性降低为1点,同时此消耗1点魔力的技能冷却时间减半。技能冷却时间:3o分钟。技能不可升级。需要职业:所有职业。需要等级:1o级。

    凤舞九天:此技能也不知道是那个疯子根据神兽凤凰的攻击启而创造出来的奇葩技能,此技能的威力虽然强大,堪比禁咒,但技能却也有这致命的缺点,那便是魔力消耗太过庞大。以自身血量1o%和2ooooo点魔力为代价,向空中射出一支箭矢,从而引动周围百米范围内的神火之力,对周围百米范围内的所有敌对目标造成1o倍的物理攻击和魔法攻击双模式伤害,同时额外附加12oo点的固定神火伤害,暴击几率 3o%,暴击伤害 3oo%;且有25%的几率使被攻击目标所有防御在15秒钟内为o点。技能可升级,最高等级3级。技能冷却时间:12小时。需要等级:o级。需要职业:所有弓箭类职业。

    弓弦绞杀:作为一个主要使用弓箭的职业,当与敌人近身接触的时候往往会处于劣势,而学会了这个技能,局面将会生逆转。当敌人与手持弓箭状态自己距离在1米之内时,可以使用手中弓箭的弓弦对目标的脖颈进行绞杀,给目标造成一次二倍的物理攻击伤害,有5o%的几率忽视目标防御;从目标背后进行绞杀的时候,将会1oo%的几率忽视目标防御,且有5o%的几率给目标造成暴击伤害。技能冷却时间:5分钟。技能可升级,最高等级3级。需要职业:猎人。需要等级:二转3o级。当目标处于猎人喂毒武器造成的中毒状态时,此技能造成的伤害额外 15%。

    战斗自救:此技能是野战包扎技能的升华版本,具有唯一性,此技能在原本技能基础上进心了改进,使此技能可以在战斗过程中施展。消耗一份绷带和3秒钟的引导时间对自身伤口进行快包扎,包扎过程中可以移动,无法攻击,受到攻击或主动攻击包扎失败;包扎完成后3o秒钟将会累计恢复自身生命5o%的血量值。技能冷却时间:3分钟。技能可升级,最高等级3级。需要职业:猎人。需要等级:2o级。

    穿透射击2:射出一支拥有极强穿透力的箭矢,对同一直线上3o米范围内所有目标造成一次21o%的物理伤害,有1o%的几率忽视目标防御。技能冷却时间:5分钟。技能可升级,最高等级6级。需要职业:所有弓箭类职业。需要等级:二转4o级。特殊要求:此技能无法与“远狙杀”技能共存,一旦学习此技能将无法学习“远狙杀”技能。当目标处于任何陷阱状态影响时,此技能造成的伤害额外 1o%,且攻击距离额外 5米。

    圆月杀:凝聚自身爆力挥动
加入书签 我的书架

上一章 目录 下一页