火影之大抽奖_新书构想(二) 首页

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   新书构想(二) (第2/3页)

回复技能。想要兑换道具也首选一些神兵利器,比如仙侠中的各种法器,动漫里的超能力道具。而不是什么捉鬼葫芦之类的培养道具,或者符咒之类的一次性用品。总之,在渡过萌新期,安全有了一定的保障之后,一切的强化,都以强化自身的硬实力为首选。拜托不要让主角兑换一些奇奇怪怪的道具了,是,这些道具虽然贵而且看起来没鸟用,但对后面的副本有奇效,是伏笔,我猜得到,我懂,但是你不考虑读者的么?如果我看到一个主角花S级支线和几千几万奖励点去兑换一个驱散恶鬼的道具,我会认为这个主角失了智,哪怕这个主角在后来的副本里会凭借这个道具深入一些隐藏地图,拿到更高价值的奖励,但我还是会认为,你踏马的下一次兑换肯定不会有什么好东西,事实证明,我一般是对的,因为作者不敢让主角冒然拥有一些神器或者神级。你知道前期主角就碾压的结果是什么么?那就是剧情设计完全崩盘,一个副本,主角一路横扫过去,大概只需要三章,但是强行不给主角兑换一些强力道具,拉低他的实力,那就可以设计出更多字数的剧情,比如探险、遇险,靠前面兑换那些SB道具翻盘,之类,那么话说回来,你既然空有大量的奖励点不给主角好好使用,那你干嘛要给主角开挂让他获得那么大的奖励呢?还不如像无限恐怖一样,每场收获不多不少,每场副本下来,自己的血统和技能刚好升个一两级,然后下一刻剧情难度提高一级,刚好让读者们觉得,主角变强了哎,对场景中一些中等难度怪物可以获得不小的优势,对上终极BOSS又显弱。还是那句话,不会写,就老老实实的写,抄都不会抄?(声明,这里指的不是照抄,而是盘运成功的无限流小说的设定和节奏控制)

    第六:消耗和收获不符,明明是主角,还开了那么大的外挂,明明已经在新手村可以横行霸道了,却偏偏会被一些弱鸡暗算,强化的属性抗性都喂了狗,比如主角精神力已经超越新手村很多很多,但是还会被一些路人龙套催眠。是,主角实力太强剧情容易崩,我知道,我也是作者,我当然明白。但你不能莫名其妙的给主角降智或者降力啊,那我宁愿主角在前面的收获小一些,实力弱一些。举个例子,你在网游中充了十几万,拼命的氪,结果被一个平民玩家戏弄的灰头土脸,好玩么?我玩你MMP!直接弃游不多说。这就是数据平衡,既然你有给主角开挂的打算,就要有觉悟,他在同等级剧情中,是必须碾压的!要么就压制他的收获,或者加强剧情难度,总之,要让读者觉得,你这个奖励点花的值,确实变得很强,确实可以吊打敌人。还有一点,主角的强,是有原因的,不管是主角龙傲天也好(随时随地的爆种),主角有外挂也好,总归是有理由,但龙套呢?为什么莫名其妙的跟上来了?为什么莫名其妙的可以和主角过招甚至是抗衡?甚至有时候还能暗算主角一下?那你怕是搞了个假强化,这就是所谓的,实力忽高忽低,需要的时候就直接降智降力,不需要的时候就各种装逼,说实话,看到这类小说,很累的。

    还有很多很多的毒点,当你自己去写时,很难发现,但读者会看得恶心。这是二者角度不同所带来的恶果,每个作者都想写出让读者着迷的小说,这就很考验功底了。

    那么,说了这么多,正题在哪里呢?就在这里,当我咸鱼了这么久之后,我突然又萌生了创作一本以无限流开头的小说。大体的剧情,参照作品相关——新书构想一,但前中期主要以无限流为主,后期就打穿无限世界,去多元宇宙中寻求“终极”。

    那么有些设定我不妨就直接说了,如果,我是说如果我真的开了新书——当然要先把这本书结尾,暂时别想了,还有的写——那么我肯定是要给主角开挂的,剧情难度,我尽量控制,因为之前没有写无限流的经验,慢慢摸索。但是上面列出来的一些毒点,我也会提醒自己避免,总之就是,不压制主角实力,碾压就碾压了,反正无限世界也不是全部的世界观,后面还有更强更暴力的,那就敞开了奔跑吧,前期开挂,赚取大量奖励点,然后用到实处,尽量不要一次性道具(剧情中碰运气获取的不算),将自己全副武装,进一步超越同届的轮回者,进一步的碾压。不要队友!不分奖励点,就一个人干!配角设定,有冷血的,有阴沉的,有心机深重的,也有性命相托的团队。总之就是经常出现在无限流小说中的一些龙套或者配角,然后供主角一个个的打爆,对没错,他们的作用就是用来体现主角氪金之后的强大,毕竟一个游戏没有平民玩家那土豪也玩的没意思。

    当然了,还要加上一点数据流的套路,比如在新手区有数值极限,超越之后会抽奖什么的,那不好意思,不管什么数值,主角都包圆了,统统超越,连主神都打不穿还追求个篮子的终极。

    一般来说,无限流小说的战斗力强度有限,因为其中涉及到数值控制的问题,像无限恐怖就做的不错,郑吒到最后也顶多在星球上混混,而如果引入一些超高战力的副本,比如七龙珠之类,那么战斗力系统就必须拉高,用星级来表示的话,就是一到九星,那么问题就来了,要强化到爆星级别的战斗力,你随便一个S级支线加几万点奖励点,似乎远远不够吧?但如果需求十来个S级或者干脆设定一个SSS级支线,加上几百万的奖励点,那么就容易出现刷分的剧情,让读者觉得,啊?原来奖励点这么不值钱?容易和读者先入为主的印象产生极大的冲突。所以,新书在无限世界的阶段,战斗力不能太高,否则就容易崩,这点到时候真的动笔了在仔细琢磨。

    还有兑换的问题,既然是号称无所不能的主神,那么理论上来说,什么血统、技能、道具都是能获取的,比如龙珠里的赛亚人血统、魔人普乌血统;拳皇里的天国神族、大蛇血统;海贼王里的恶魔果实;死神里的斩魄刀等等,但那些二次元的东西,战斗力明显比主神空间剧情副本的上限高出太多,比如我兑换一个赛亚人,那么必然就存在超级赛亚人,而超级赛亚人,就算是再垃圾,也应该拥有一招爆星的战斗力才对,那就和其他兑换拉开太多距离了。

    所以无限恐怖里,将所有的兑换
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