游戏王之疾风逆境_对战基本原则及特殊规定 首页

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   对战基本原则及特殊规定 (第2/3页)

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    店铺决斗:正式的官方大会

    1.标准决斗:适用限制规章的普通的大会。

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    2.概念决斗:主题卡组决斗。每一次全日本的主题都一样。

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    3.无限制决斗:每个店铺的禁止·限制各自不同的大会。

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    决斗顺序:

    关于官方对比赛的具体规定,请阅读具体的大会规则。以下列出较简单的准备步骤。

    1.与对方握手。

    2.各玩家告知对方自己的额外卡组的卡片数目。

    确认对方的副卡组数目:副卡组在15张以下,背面向上放置,不能随意取用;决斗间使用副卡组的卡时确认交换后的数量是否与之前相等。

    3.各玩家在对手能看见的位置将自己的卡组洗切。

    这时,一边确认卡片一边洗切等行为是禁止的。(例如:将怪兽、魔法、陷阱分开再洗切之类的行为是不可以的。)

    4.各玩家将自己的卡组交给对手洗切。

    这时禁止过度洗切对手的卡组。

    洗切后把自己的主卡组放在卡组区域内。使用额外卡组的玩家把额外卡组放在额外卡组区域。

    5.决定先后攻(猜拳、猜硬币等)。

    在第二、三场决斗前,上一次决斗的败者选择先攻或后攻。

    6.各玩家从自己的卡组上面抽5张卡作为最初的手卡。

    先抽5张手卡再决定先攻后攻是禁止的。

    7.决斗开始。进入先攻玩家的第一回合,直到分出胜负。

    8.各玩家在两场决斗间的间隔(间隔时间)内使用Side来与主卡组或额外卡组的卡进行1对1替换(交换)。

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    胜利条件(VictoryCondition):自己比对方先达成以下的胜利条件,就会取得胜利。

    1.对方的基本分变成0。如果双方的基本分同时变成0(例如:[自爆开关]),那么本场决斗的结果是平局。

    2.对方必须抽卡(抽卡阶段或卡的效果),而对方的主卡组已经没有卡。

    3.利用特定的卡的效果获胜。(例如:[被封印的艾克佐迪亚]、[通灵盘]、[最终一战!]、[终焉的倒计时]、[毒蛇神维诺米纳迦]、[究极封印神艾克佐迪奥斯]、[光之创造神哈拉克提]、[No.88机关傀儡-命运狮子]。)

    附注:

    ◆基本分(LifePoint):亦称“生命值”。双方玩家都以基本分为8000的状态开始决斗。基本分小于0也算是0。

    基本分会因为伤害(Damage)、效果以及其他原因而下降。

    ◆能够决定胜利的卡的效果不需要玩家宣布使用,在连锁的处理过程中满足条件就直接适用,但是不能在卡的效果正在进行处理时适用。(例如:对方用[心灵崩坏]宣言了“艾克佐迪亚”一个部件,自己连锁[强欲之瓶],连锁逆算,[强欲之瓶]集齐5部件时,不需要再处理[心灵崩坏],直接获胜。)

    ◆玩家不能用随机方法而不通过对战来决定结果。(例如:用猜拳来决定对战的胜负。)

    ◆玩家可以在任何时候投降,只要他或她不是因为收到或要求了任何回报才这样做的。

    ◆超过40分钟的时间限制的时点还没达成Match战胜利条件的场合,依照相关大会规定处理。

    相关的判定方法会因具体赛事而有不同。

    锦标赛(Tournament)形式的大会:

    1)判定1·决斗途中时间到的场合:

    决斗持续到此回合结束。

    回合结束时胜败没有确定的场合进入额外回合(ExtraTurn)。进入额外回合的条件是时间限制结束的时点未能分出胜负且之后决斗进行到此回合结束也没有分出胜负,这时无论双方基本分情况如何,一定要进入额外回合。

    额外回合即从对方的回合开始计算进行3个回合。

    额外回合结束时基本分较多的玩家获得决斗的胜利。额外回合的结果是Match战情况1胜1败的场合,适用判定2。

    额外回合结束时双方基本分相同的场合,进入骤死赛(SuddenDeath)。

    骤死赛中基本分发生增减的时点决斗终了,这时基本分较多的玩家获得决斗的胜利。骤死赛中支付基本分作为Cost的场合也算作LP增减。

    2)判定2·决斗开始前(卡组调整时间内)时间到的场合:

    双方从8000基本分开始进行额外决斗。额外决斗共4回合。额外决斗结束时,基本分较多的玩家获得决斗的胜利。

    额外决斗结束时双方基本分相同的场合,进入骤死赛。骤死赛中基本分发生增减的时点决斗终了,这时基本分较多的玩家获得决斗的胜利。

    3)判定3·一方玩家是1胜0败的状态,第二场决斗开始前(卡组调整时间内)时间到的场合:

    1胜的玩家MATCH胜利。

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    瑞士轮(SwissDraw)形式的大会:

    1)判定1·决斗途中时间到的场合:

    决斗持续到此回合结束。

    回合结束时胜败没有确定的场合进入额外回合。

    额外回合即从对方的回合开始计算进行3个回合。

    额外回合内决出胜负的场合与平时一样决斗结束、判定胜负。否则,额外回合结束时基本分较多的玩家获得决斗的胜利。额外回合结束时双方基本分相同的场合,此决斗的结果为平局。

    通过额外回合进行的Match战胜负判定:

    -1)第3场决斗进行中时间到、额外回合处理完毕后的场合:

    2胜1败:2胜的玩家Match战胜利。

    1胜2平:1胜的玩家Match战胜利。

    1胜
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