对战基础 (第4/5页)
另外,[救世的仪式]等仪式魔法卡需把等级合计直到某等级以上的怪兽解放,而[与奈落的契约]等仪式魔法卡需把等级合计直到与某等级相同的怪兽解放。如此之类诸多,不作赘述。 ------------ 5.同调怪兽(FusionMonster):卡面为白色。可以放在额外卡组或副卡组里。效果文字栏内标明“XX族·同调”(具有效果的场合,标明“XX族·同调/效果”)。 以调整怪兽 调整以外若干只怪兽(同调素材)进行名为“同调召唤”的特殊召唤。 除常规同调召唤以外:[古怪少年]、[科技属电子化魔术师]可以使用手卡作为同调素材,[同调素材]可以使用对方的卡作为同调素材,[XX-剑士加特姆士]没有规定必须使用调整以外的怪兽,[真红莲新星龙]、[欧米伽大日]使用复数只调整怪兽作为同调素材,[科技属刃枪手]、[科技属戟炮手]、[流星龙]、[流天类星龙]使用同调怪兽调整,[紧急同调]、[蒸汽同调士]、[方程式同调士]、[科技属奇妙魔术师]可以在对方回合同调召唤。如此之类诸多,不作赘述。 另外,[方程式同调士]、[科技属奇妙魔术师]、[生命激流龙]为同调怪兽调整。如此之类诸多,不作赘述。 ------------ 6.XYZ怪兽(XyzMonster):卡面为黑色,有流星群图案,是游戏王OCG诞生以来第一次在卡面上出现背景。可以放在额外卡组或副卡组里。效果文字栏内标明“XX族·XYZ”(具有效果的场合,标明“XX族·XYZ/效果”)。 在其效果文字标明的数个怪兽(XYZ素材)纵向重叠在XYZ怪兽下面,进行名为“XYZ召唤”的特殊召唤。 XYZ怪兽没有等级,拥有阶级(一般和其XYZ素材的等级在数字上相同)。 除常规XYZ召唤以外:[混沌No.39希望皇霍普雷]、[星圣神龙托勒密星团M7]、[迅雷之骑士盖亚龙骑士]可以直接在相应怪兽上重叠进行XYZ召唤,[升阶魔法-源数之力]可以根据魔法卡效果进行升阶的XYZ召唤,[No.53伪骸神心地心]可以通过自身怪兽效果进行[No.92伪骸神龙心地心龙]的XYZ召唤。如此之类诸多,不作赘述。 ============
三、怪兽卡的副卡种(SecondaryType): 有些拥有共通效果的效果怪兽组成一个类群(类群中可以有少数例外)。效果文字栏内有标明。 副卡种举例:卡通怪兽(Monster)、灵魂怪兽(SpiritMonster)、同盟怪兽(UnionMonster)、二重怪兽(GeminiMonster,也译作“Dualmonsters”)、调整怪兽(TunerMonster)。 调整怪兽进行同调召唤的能力不是效果。 *.*.*.*.*--*.*.*.*.*--*.*.*.*.*--*.*.*.*.*--*.*.*.*.* (二)魔法卡·陷阱卡:魔法卡的卡面为绿色,陷阱卡的卡面为紫色。 一、魔法卡·陷阱卡上印刷的内容: 1.卡名:卡的名称,是规则上判断是否为同一张卡片的依据。 与[鹰身女郎]的道理相同,[海]、[传说之都亚特兰蒂斯]、[忘却之都利莫里亚]等在卡组中合计最多放3张。其他类似卡片同理。 ------------ 2.卡的种类:魔法卡统一为“魔”,陷阱卡统一为“罠”。 ------------ 3.效果标志(Symbol):表明该魔法·陷阱卡的类型。没有该标志的为“通常魔法”或“通常陷阱”。 ------------ 4.卡图:用图画的形式表示相关内容。有的魔法·陷阱卡内藏一个系列的故事。 ------------ 5.卡号:同怪兽卡。 ------------ 6.效果说明:标明该魔法·陷阱卡的发动条件与效果的说明性文字。 ------------ 7.卡片密码:同怪兽卡。 ------------ 8.其他:同怪兽卡。 ============ 二、魔法卡(SpellCard,曾译作“MagicCard”)的种类: 1.通常魔法(NormalSpell):效果速度1。 一般只能在自己回合的主要阶段发动。在盖放的同一回合可以发动。 卡的效果可以改变其使用方法。(例如:[光之护封剑]属于通常魔法卡,但是根据它的效果可以留在场上3回合;发动通常魔法卡[邪恶的仪式]时,根据它的效果,只能在准备阶段时发动盖放在场上的[邪恶的仪式]。) 有些通常魔法卡发动需要特定条件而不是直接发动,此时若没有能在卡的发动时发动的效果,不能进行卡的发动。(例如:[扰乱魔术]。) ------------ 2.永续魔法(ContinuousSpell):效果速度1。 一般只能在自己回合的主要阶段发动。在盖放的同一回合可以发动。 根据规则,发动成功后持续留在场上,不能随意取下。一般来说,永续魔法卡的效果在其离场时失效。 ------------ 3.装备魔法(EquipSpell):效果速度1。 一般只能在自己回合的主要阶段发动。在盖放的同一回合可以发动。 发动后选择要装备的怪兽,视为持续取对象。如果卡的说明没有强调装备在哪一方的怪兽卡上的话,可以自行选择装备在自己或者对方的怪兽上,但都会占用自己的1处魔法与陷阱卡区域。 如果没有特殊效果影响,只要装备怪兽表侧表示存在在场上,装备魔法卡就留在场上,不能随意取下。如果没有特殊效果影响,也不能随便把装备魔法卡转移到另外一张怪兽卡上。一般来说,装备魔法卡的效果在其离场时失效([动力镐]等的效果可能在离场后持续生效)。 装备怪兽离场或变成里侧表示时,装备魔法卡会被破坏。 ------------ 4.速攻魔法(Quick-PlaySpell):效果速度2。 只要满足发动条件,可以在自己回合的大多数时
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