网游之模拟城市_第四百三十五章 初四,晴,宜嫁娶,忌出行 首页

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   第四百三十五章 初四,晴,宜嫁娶,忌出行 (第1/3页)

    第四百三十五章

    第四环节,毫无疑问这是整个计划里非常重要的一个环节,甚至很可能是整个计划的重中之重,至少在绝大多数“繁花”高层眼中,就是这样认为的!

    相比较起前几个环节里那些投资中偶尔获得的“意外获利”或者小打小闹的“奖励”,将要在这一环节中得到的东西才能算是真正的“收益”,如果没有第四环节的话,那么“繁花”前面的所作所为不过是些“跳梁小丑”表演罢了,除了贻笑大方之外,基本没有别的作用,至少不符合“繁花”这个整个游戏最大的“超级玩家”组织应有的手段和收益!

    当然了,包括创始人虬髯大汉在内的“繁花”极少数最顶级高层们是否也是抱着类似的态度,就不得而知了,不过话说回来,相信没有哪个人会在意好处多多,收益多多,金币多多吧?不管他是玩家还是npc!

    所以在绝大多数“繁花”帮众的意识里,第四环节计划绝对极其关键,也绝对不能发生任何“意外”……如果当时有人告诉他们,真正事到临头的时候他们不但会一致祈祷发生“意外”,甚至不惜自己去强行创造“意外”,搞不好所有的人都有可能会直接抓狂了!

    可惜,这是一个不择不扣的事实,而造成这个事实的原因,却是另外一些……意外,一些“繁花”中人绝对不需要也不想要遇到“意外”。

    ——在原定计划中,这一步骤貌似简单却是整个计划真正的点睛之笔:利用各种方式对隋尚新皇进行明里暗里的暗示,诱导,挑拨,离间君臣感情,令其与麾下肱股之臣交恶,而后由“繁花”方面的“人”将其重臣一一取而代之……这里面所说的“人”,既可以是某些符合“繁花”利益的npc,也可以是真正的玩家,不过与死胖子不同的是,“繁花”组织的高层在这方面似乎更加信任玩家而不是npc,这点委实有些不好加以评价

    不过不要误会,虽然看起来很复杂,但并不是说“繁花”中真的有人如此先知先觉,专门在隋尚帝国布下如此之深的伏线,事实上这不过是他们的一种固定行动模式,在自己力所能及的范围之内,对每一国的统治者或者可能的未来统治者都要进行大量的感情投资,只是细节上根据各地的具体情况而略有不同,之所以在杨虚彦身上的投资这么快就产生了回报,完全是单纯的巧合而已,真的就是“凑巧”而已。如果一定要说原因的话,或者可以看做是老天注定吧,毕竟什么都“快”仿佛已经成为影子剑客的商标了……请理解,这里绝对没有暗示说他早泄的意思。

    另外还有一件事情需要理解,如果说“繁花”计划中的第四个环节仅仅是满足与将挡脚石踢开,让自己的人上位,以便于大肆搜刮利益的话,那么“繁花”的这个计划也不过就是“风波亭”以及其他类似事件的翻版而已,一句“泯然众人矣~~”足以对其作出结论了,不过很明显这么没有品位没有想象力的事情肯定不是“繁花”的风格。

    ——虽然在整个事件中充当了类似秦桧,魏忠贤之类的不光彩角色,但是两者之间还是有着本质性的区别,虽然出发点不同,但是“繁花”守护国家的决心与意志却绝不逊于花木兰和李亮,而且他们也不可能真的重演一幕“风波亭事件”……

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    如果详细区分的话,对于类似东西大陆上的各大帝国以及诸多大中小型诸侯国或家族部落等等这样的npc势力,无论是东、西、新、亚那块大陆上玩家,基本上都可以分为四种态度。

    首先是像王大富,送君天理,又或者西大陆著名的领主类玩家克尔帝国哒哒城汉斯波

    他们这一类玩家最大的共同点就是实力强大,但却没有“争霸”,“称雄”的野心,只想更随心所欲的玩游戏,或者也可以说他们玩游戏的目的根本就不在“争霸”,“称雄”。所以他们对npc势力的消长基本上抱着不干涉的态度,可以算作“中立派”,但也不是那种绝对的中立派,往往会因为个人的喜好,心情以及利益之类的因素而做出一些决定,或支持或打压或算计,不一而足。

    ——这类玩家数量非常以及特别的很少,但每一个的实力都远在平均水准之上!这一点请大家要千万注意啊!

    另一类与前一类有些近似,不过他们更喜欢和npc势力保持一种合作关系,所以往往会选择一到两支npc势力作为自己的合作对象,进行一些互惠互利的支持,不过在必须做出选择时,这类玩家毫无疑问会优先考虑自己的利益,至于合作者……嗯?哪是什么?你的意思是他和我有关系?

    这类玩家的代表人物包括东大陆的军校联盟,东大陆玩家第一智者感悟历史,以及新大陆著名的冒险类玩家灰狗

    ——这种玩家最大的特点就是,因为他们早期往往会依附于某个npc势力,而且在行事中很多时候也要考虑自己“盟友”的立场,所以虽然实力同样强大,但是弱点也比较突出。

    第三类玩家包括东大陆的容克贵族,心理医生,西大陆的玛亥恩,新大陆的巴克*斧头。

    容克贵族,心理医生这些人属于典型的敌视派,对npc势力的态度非常鲜明——一概推到!

    不过他们意图彻底摧毁全部npc势力的理由倒是各自不同,容克贵族,玛亥恩之流是为了争霸的野心;心理医生则是因为过强的正义感;巴克*斧头是因为觉得这样很刺激,基本上等于疯子……总之各种千奇百怪的理由不计其数,但是从另一个角度去考虑,也许他们才是最“投入”的玩家!

    ———这类玩家最大的特点就是数量多,虽然个体实力参差不起,也容易遭到npc大势力的打压,可是他们的数量……

    除了以上三类之外,最后一种类型就是像“繁花”这样了,他们才是npc势力真正的最坚定维护者,对npc势力维护之心甚至不在大多数npc之下!

    不过他们的同道中人很少,知名人物中只有亚大陆头号领主类玩家,一个神秘的女精灵,算是有一些类似之处。

    老实说一般玩家很难理解这些“铁杆派”的具体想法,毕竟从玩家的角度来说,摧毁npc势力是一件非常划算的事情,仅仅是由此而现身游戏的那些历史名人就足以让很多玩家疯狂了,或者说各种国家,部落,家族等等npc势力,根本就是游戏公司为玩家们准备的一个个人才库,顺便可以提高游戏的挑战性和趣味性,延长游戏寿命!

    所以如果遇到适当的机会,不要说敌对派和中立派,就是合作派也不会介意“推倒”自己原本支持的npc势力!

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