我在世界树下等你_艾恩葛朗特的假日! 首页

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   艾恩葛朗特的假日! (第2/3页)

小黑屋”。

    简要的向小爱描述了桐人和希兹克利夫战斗时的情景。我得到了“是吗……是这样啊……”的回复。

    “就是这样。当时桐人的身体僵了一瞬间。看上去不像是剑技的硬直,倒有可能是挥剑过快,系统判定跟不上他的攻击速度造

    成的BUG。”

    “那桐人可就太可怜了!”

    这和你的“无意识强行PK”就某种程度上来说彼此彼此啦。

    我把盛着『等价.绿宝石』的杯子拿在手中摇晃,在廉价的水晶杯壁上打转的翠绿色半透明液体,我勉强可以看到坐在对面的

    小爱把眉毛挤在一起,苦恼思考的模样。

    “平介。”

    “在!”

    突然被叫到名字让我有些慌乱。

    啊。辽原平介是我的名字。身为“实名党”的我,在现实世界里当然也是这个没什么新意的平凡名字。

    “平介……是怎么想的呢?”

    “怎么想的……?”

    我说梦话般的重复着小爱的话。

    “应该没什么大不了的吧。”

    “这算是什么话!”

    “我的剑技的特点你又不是不知道。就算是等级再高、打造再精良的盾牌,在我面前也只不过一张纸程度。虽然不会像纸一样

    轻易的一捅就透罢了。”

    虽然不是什么太重要的事情,我也是特殊技能的拥有者,是叫做『破甲剑』的大剑系特殊剑技,其最大的特点就是战锤也比不

    上的完全穿透伤害。

    举个例子。假设甲是装备了盾牌的剑士,使用单手剑的乙、使用双手大剑的丙和使用战锤的丁同时攻击甲,一般情况会是这样

    的:

    乙的剑技会被甲的盾弹开。

    丙的剑技虽然会被弹开,但是会给甲一定的穿透伤害。

    丁的剑技(锤技)则会砸偏甲的盾牌,让甲硬直并且造成不小的贯穿伤害。

    战锤是盾牌的克星。再熟练的盾使,碰上哪怕菜到一定程度的锤使都得打起十二分的精神对付。

    但是,和『破甲剑』比起来,战锤的破防能力根本不值一提!

    所谓“破甲剑”,就是打“破”一切盔“甲”盾牌,直接劈斩隐藏起来的脆弱躯体的“剑”技。用简洁的书面语言解释,就是

    “完全穿透伤害攻击”和“装备破坏”。

    后者因为没有和玩家PK过所以没能见识到,但是前者在攻略的时候给于了我很大的帮助。至少在攻击那种明明头顶的名字里有

    “领主”二字,却没什么攻击力,但HP和防御力却高到了夸张的程度(需要一个小型公会持续攻击两天左右)的那种匪夷所思的

    怪物(领主)的时候。

    “就算『神圣剑』那家伙的防御再怎么逆天,我照样可以不把他放在眼里。倒是那个叫桐人的对我造成的威胁比较大。”

    我是如此说的。

    “不过,我是在想不明白为什么输的人会是桐人……”

    望着盛着翠绿色液体的水晶杯和小爱精致的面庞,我陷入沉思当中。

    3.

    对于等级88级的我来说,三十五层的怪物和一层起始之镇外的野猪没什么两样。

    挥舞着手中的大剑,将挡在我前进道路上的怪物全部粉碎。因为今天是个特别的日子的关系,几乎没有人会在野外冒险,所以

    我就算再怎么闹腾也也不会遭人骂。

    重复着“挥剑、等待怪物的HP归零”这一过程,我思索着桐人失败的原因……不,与其说是那个,倒不如说是那一刻桐人陷入

    硬直状态的原因。

    首先把剑技硬直排除。

    当时桐人正处于多段连击剑技的使用过程中,而系统剑技之间不存在硬直这一说法,只有在使用完毕之后才出现收招阶段的硬

    直。

    然后排除自身原因。

    因为身体过度倾斜导致剑技发动中断倒不是没有先例,但这种情况绝对不会发生在与死亡为伴的攻略组身上。凡是发生过的,

    他(或是她)在黑铁宫巨大金属碑的名字就无一例外的无情的被划上了一道横线。

    最后排除演戏的可行********初期我曾和桐人共同行动过一段时间,他的性格我很了解,他是绝对不会做演戏之类的事情的!这点我可以用我的人格和

    剑技『破甲剑』来保证。

    要是真是的演戏,我管他桐人还是希兹克利夫,『二刀流』还是『神圣剑』,我两个一块儿劈!

    一记「剑侧冲击」将眼前的怪物全数拍飞,在空中“飞舞”着的怪物HP在落地之前归零。

    「剑侧冲击」。

    顾名思义,就是用大剑的侧面打击敌人的剑技,在我还是的剑技还是「双手大剑」的时候习得的技能之一。虽说攻击不高,但

    出色的吹飞效果还是让我把它留在了技能栏里。

    SwordArtOnline刀剑神域的技能系统有些特别,分为技能栏和习得技能栏。

    习得技能栏是一个9×9格子还带翻页的菜单,里面排列着玩家习得的全部技能。但是这些技能如果不放在技能栏里,系统就无

    法辅助使用剑技。只有拖动到技能栏里,系统才会视为你要使用这项剑技,而技能栏的格子不过十个。虽然可以通过任务和提

    升等级获得格子的增加,但是要在一大堆剑技里挑选出有用有用着顺手的十个,还真是让人无比郁闷!

    不知不觉的,紫色的提示在我的视野里排成一排。「您的道具栏已满。」就是这样的提示。

    个人因为比较懒的关系,所以很少整理道具栏,但把道具栏的格子填满这还是第一次。

    一手挥舞着大剑,一手在展开的半透明道具栏里快速划过,把不需要的东西实体化然后丢到地上。

    醉狂猿人的rou×38。没修炼料理技能,也不认识料理技能高的人,要了也没用。丢。

    醉狂猿人的酒×2。喝下去恢复少许HP并临时增加攻击力的东西,没啥大用。丢。

    锁链甲。看上去破破烂烂的样子,防御力很定不高。丢。

    黑金长剑。要是我再底上个三四十级倒还能用上一用。丢。

    木气手环。每10秒回复1%HP的稀有道具,藤蔓状的外表也到美观。留着也无妨。

    火焰手链。名字倒是挺帅气,但效果只是增加1点攻击力。垃圾装备。丢掉。

    火焰重剑。轻到几乎感觉不到重量,要怎样才能把自己的生命托付在这种武器上?丢掉。
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